Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Elin Ekberg recenserar Tekken Tag Tournament 2

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2
(360 (testat), PS3)
Elin Ekberg


Vi behöver prata Dark Souls, From Softwares minst sagt svårtillgängliga fantasyepos. I de mörka själarnas land möter vi inte ett gränssnitt som håller oss i handen. Att sänka garden, ens för en stund, är detsamma som att få huvudet avklyvet. Dark Souls, eller ”de små framstegens” spel, är en form av självskadebeteende. Belöningen, den som väntar efter att du satt ner foten på nyvunnen och outforskad mark, är precis lika omättlig. Segerns sötma får oss att kännas oss oövervinnliga. 


Tekken Tag Tournament 2 är Dark Souls fast för fightingspelsentusiasterna. Åtminstone sett ur en icke fightingspelsentusiasts ögon. En gång i tiden handlade spel enbart om just den här känslan – att verkligen besegra spelet och det utan att utvecklarna pekar åt vilket håll du ska gå. Det inte särskilt lättillgängliga gränssnittet lurar säkerligen nybörjaren till att hoppa in i slagsmålsarenorna på en gång. Men liksom alla de vägar som leder dig fel i Dark Souls blir konsekvensen alltid densamma, total förödmjukelse. Tekken Tag Tournament 2 är inte ett lätt spel. Redan ett par nivåer upp är det datastyrda motståndet så där pass härligt drygt att det kan sätta igång en ström av aldrig sinande slagkombinationer som till synes är helt omöjliga att ta sig ur. 


Märk att jag säger ”till synes” och minns att intrycket kommer ifrån en som brukar skryta om att hon är jävligt bra på Soul Calibur, men strategiskt valt den där delen till den där konsolen som ingen har idag när det är upp till bevis. För oss som generellt inte slukar genren, men som ändå har fem titlar hemma i hyllan, introduceras ”Fight Labs”, ett sorts träningsläge för den ovane. Här står det visserligen ganska klart att steget från ”tryck framåt för att gå framåt… har du förstått? Vill du testa igen?” till att gå segrande ur dusten mot slutbossen är en bra bit att gå. Mindre sömndrucket hade det varit om möjligheten funnits att kunna hoppa över ett eller två snäpp. Berättelsen om den lilla roboten är charmig dock och att navigera förbi minor samtidigt som Bengt ifrån grillen står och lubbar missiler emot dig fungerar vilken söndag som helst. 


Precis som i fallet med Marvel vs. Capcom 3 väljer du två kämpar när du ska slåss. Det går att spela som en, vilket ger dig något bättre stats, men motståndet kommer fortfarande att använda två. Tag-funktionen fungerar lika ypperligt som i Capcoms fyverkerifrosseri och känslan av att få till en särskild slående slagkombo för att i slutändan avsluta matchen med båda dina kämpar på banan är av slaget att du kommer titta runt i rummet i besvikelse över att ingen sitter där i beundran. 


Trots det stora antalet karaktärer att välja mellan är balansen emellan dem god. Här finns inga fuskiga katter som alltid tar hem segern, som det finns i Blazblue, varpå bordsgrannen din hellre ställer sig ute i köket än fortsätter att spela med dig. Den brokiga skaran består idag av allt från dinosaurier, änglar, troll, cyborgs från framtiden och svensken Lars. Och vill du så går det alldeles utmärkt att spöka ut ditt val ytterligare i affären där allt från frisyrer till klänningar kan justeras. Samt, om du har den läggningen, förvandla ditt alter ego till en Power Ranger. Pengar får du ifrån matcherna och blir snart ett sådant där tidsfördriv som låter sluka mer tid än vad du är villig att erkänna för umgängeskretsen en fredagskväll. Vill du att din vita ryttare ska hålla i en maskrosblomma? Inga problem. Går det dåligt kan du alltid skylla på blomman sedan.


Visuellt är mycket sig likt. Publik ser, liksom alla sportspel överlag, ut som att de klistrats dit av någon Little Big Planet-fantast. Inför varje match trycker utvecklaren upp vad som ser ut som fuktskadade Ken-dockor i ansiktet på mig, vilket på tu man hand får mig att undra vilken konsolgeneration som kommer att få den här genren att imponera rent grafiskt. Att Tekken Tag Tournament 2 släpps i slutet av maskinens livstid är inget som direkt gör sig påmint även om det som bjuds absolut är funktionellt. Matcherna är smidiga och det går undan i bästa fall. De skinande rustningarna i Soul Calibur 5 (det här är inte ett erkännande att jag sitter hemma och nöter det också, så ni vet), Namcos andra paradittitel, känns allt för avlägset när jag misstänker att till och med de med fetisch för naken hud kommer att vilja klä på sina karaktärer. 


Som Nintendo brukar upprepa är teknik förstås inte allt. Som mest underhållande blir det när jag möter mänskligt motstånd och ges möjligheten att kittla soffgrannen i nacken (visst tillåtet). Tekken har alltid fungerat ypperligt väl för hemmakvällar oavsett antalet gäster och Tekken Tag Tournament 2 är inte det svarta fåret i det här sammanhanget. Jag vet inte hur många gånger jag suttit och samtalat med en person som själv anser sig för cool för tv-spel, men som ändå efter flertalet minuter avslöjar att Tekken är hur kul som helst. Det är lite som i fallet med Angry Birds – alla spelar det, men ingen titulerar sig själv spelare. Hemma i soffan är Tekken den där serien som alla kan roas av. Buttonsmashing som begrepp föddes antagligen här, någonstans bland kladdiga chipsfingrar och gott sällskap.


På så vis fungerar Tekken Tag Tournament 2 som vilket sällskapsspel som helst. Karaktärerna på skärmen gör ”saker” utan att du för den sakens skull behöver ha någon koll vilka knappar du trycker på. För den som vaggas in i falskt mod väntar onlineläget. Det är förstås inte lika kul att inte kunna sitta och göra grimaser åt din motståndare på plats, men anser du att du har vad som krävs för att slå igenom internationellt kan du testa ifall det blir en krock av verklighetsuppfattningar eller inte. Namco har satsat helhjärtat på sitt community under utvecklandet av Tekken World Federation där fans kan träffas, utbyta erfarenheter samt se över statistik. Framtida turneringar utlovas, men också nya utmaningar vilket för den uppkopplade i alla fall kan ses som en morot. 


Gränssnittet i Tekken Tag Tournament 2 innebär att ansvaret att göra någonting av utmaningen är upp till dig. Det innehåller timmar av ren frustration när ingenting går som du vill. Gradvis märker du dock att du tar dig en rond längre för var gång, en kombo efter en annan börjar fastna och så sitter du sedan där och ler stort åt avslutningssekvensen. En gång i tiden handlade spel enbart om just den här känslan, den som får oss att känna oss oövervinnliga.


Och till skillnad mot Soul Calibur 5 finns här inte mycket till kampanj för den ensamme spelaren. 


Det är därför som vi behöver prata Dark Souls. 


012345678910

Relaterade bilder

Oskar Skog17 sep 2012Visningar: 1265 

Taggar: Tekken Tag Tournament 2, Namco Bandai, Elin Ekberg, Arcade

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Ogomatic17 sep 2012q

Schysst recension. Nu är det bara att vänta på att spelet kommer på posten!

(Man väljer tre karaktärer i Marvel [wink])

Onlyindreams17 sep 2012q

Inget bra singleplayer? Tyvärr, då blir det inget köp. Behöver ha en god grund att stå på.

Elin Ekberg17 sep 2012q

Ogomatic, tack för positiv feedback :)

Och givetvis har du rätt. Misstänker att jag förträngt en del av upplevelsen efter att ha åkt på stryk av Terebu mu (minns ej stavningen och ej tillgång till sidan).

Castor Troy17 sep 2012q

Fenomenal recension! Gjorde mig inte mindre sugen! Får man fråga vilka karaktärer du spelar med?

jono022117 sep 2012q

Ooh, det känns som det snart blir en ny dust med Terebi Ge-mus fightingsektion =)

Elin Ekberg17 sep 2012q

Castor Troy:

Får man fråga vilka karaktärer du spelar med?


Tack snälla för de fina orden. Jag spelar med Zafina och Asuka.

jono0221:

Ooh, det känns som det snart blir en ny dust med Terebi Ge-mus fightingsektion =)


Frågan är om de törs. För jag menar... Marvel vs. Capcom 3 hade jag ju inte spelat sedan tidigare medan Tekken har jag i blodet!

RetroFanatic17 sep 2012q

Upptäckte ett fel i texten. Man väljer tre karaktärer i Marvel vs Capcom 3, inte två.

Ogomatic17 sep 2012q

Elin Ekberg:

Zafina


Åh, hur är hon i tttt? Blev något av ett förstahandsval när jag testade tekken 6, men har för mig att hon var en av de sämre karaktärerna där. Men hon påminner ju så otroligt mycket om Voldo från Soul Calibur att det inte går att värja sig.

Asuka är för övrigt väldigt sweet även hon, också en karaktär jag blev fast i från T6.

Om du har det på ps3 så kan du slänga till mig där(samma användarnamn som här), så kan vi köra en mirror match när jag har lagat min konsol.

Elin Ekberg17 sep 2012q

RetroFanatic:

Upptäckte ett fel i texten. Man väljer tre karaktärer i Marvel vs Capcom 3, inte två.


Ja, du är inte den första. Men går jag in i texten och redigerar så försvinner allt. Det måste göras av Oskar.

Ogomatic:

Åh, hur är hon i tttt?


Jag har inte spelat Tekken 6, men jag hon och jag fann varandra helt naturligt. Lite halvknäpp karaktär. Men jag gillar hennes sparkar, jätteknasiga samtidigt som de är svåra för motståndaren att läsa. Det enda jag inte riktigt behärskar än är när hon liksom går ner på knä och håller sig kvar där. Har inte hittat något smidigt sätt att få henne tillbaka upp igen. Eller ja, inte annat än att tagga då.

Ogomatic:

Om du har det på ps3 så kan du slänga till mig där(samma användarnamn som här), så kan vi köra en mirror match när jag har lagat min konsol.


360, tyvärr :(

lorkan17 sep 2012q

Kommer du recensera Wii U-versionen också?!

RetroFanatic17 sep 2012q

lorkan:

Kommer du recensera Wii U-versionen också?!


Ja, den är jag också intresserad av.

Elin Ekberg17 sep 2012q

lorkan:

Kommer du recensera Wii U-versionen också?!


Vill du det? :)

Kommer den att skilja sig från den här på något sätt?

lorkan17 sep 2012q

Elin Ekberg:

Vill du det? :)Kommer den att skilja sig från den här på något sätt?


Ja det vill jag jättegärna!

Förutom att den heter Wii U Edition och innehåller gombas som gör ens karaktär större alternativt mindre och stjärnor, så vet jag inte skillnaden. =)

kontorshunden17 sep 2012q

Elin Ekberg:

Kommer den att skilja sig från den här på något sätt?


Antagligen inte mer än "OMG!, du kan äta svamp och bli större samt förvandla dina slagskämpar till Nintendo-karaktärer (eller i alla fall look-alikes". Vilket kanske inte är värt att skriva en ny recension för. Om inte kontrollen bidrar till någonting nydanande värt att notera.

lorkan17 sep 2012q

kontorshunden:

Om inte kontrollen bidrar till någonting nydanande värt att notera.


Ajusste! Någon som kommer ihåg E3 trailern? Man kan ju rita på sin gubbe! =)

Elin Ekberg17 sep 2012q

lorkan:

Förutom att den heter Wii U Edition och innehåller gombas som gör ens karaktär större alternativt mindre och stjärnor, så vet jag inte skillnaden. =)


Det kanske inte är anledning nog för en officiell recension, men dyker möjligheten upp kanske för en blogg.

lorkan17 sep 2012q

Elin Ekberg:

Det kanske inte är anledning nog för en officiell recension, men dyker möjligheten upp kanske för en blogg.


Då läser jag den isåfall! =)

Pattus17 sep 2012q

Elin Ekberg:

Det kanske inte är anledning nog för en officiell recension, men dyker möjligheten upp kanske för en blogg.


Sen när? [wink]

Brukar inte alla spel till en ny konsol recenseras i samband med det, oavsett om det är en port eller inte?

Elin Ekberg17 sep 2012q

Pattus:

Brukar inte alla spel till en ny konsol recenseras i samband med det, oavsett om det är en port eller inte?


Jag pratar bara om här på Loading. Men jag sitter inte på svaret så jag kan inte säga säkert att så här blir det. [smile]
Det var bara min tanke att om nyheterna är få så kanske det inte är nödvändigt att recensera det igen? Om det är precis likadant, menar jag? Men som sagt, kan ju förstås vara en idé att gå till djupet och se hur portningen står sig mot de redan släppta versionerna.

Shiine17 sep 2012q

Kan man låsa upp nya gubbar i det här spelet när man lirar multiplayer?

Doopliss18 sep 2012q

Shiine:

Kan man låsa upp nya gubbar i det här spelet när man lirar multiplayer?


Nej, man har originalcasten från början, sedan läggs fler till via gratis DLC senare. Att låsa upp karaktärer i fightingspel har typ dött ut, och det är bra det om du frågar mig.

Shiine18 sep 2012q

Doopliss:

och det är bra det om du frågar mig.


Beror på spel =D Jag ser gärna att man kan låsa upp karaktärer, men då ska de gå att låsa upp i multiplayer också.

Men som det verkar ha lösts här tycker jag också e skitbra, men i smashspelen ska det låsas upp! ;D

Doopliss18 sep 2012q

Shiine:

men i smashspelen ska det låsas upp! ;D


Tycker Brawl var för tidskrävande, för att inte tala om Melee.

Shiine18 sep 2012q

Doopliss:

Tycker Brawl var för tidskrävande, för att inte tala om Melee.


Tyckte fortfarande att Brawls Subspace var riktigt kul, men här kanske det skulle vara lite mer "nöta varje spelares lilla äventyr" eller vad man ska säga.

Vet inte, men jag gillar endå att låsa upp saker hehe

Illusionist18 sep 2012q

Jag vill diska. ^^

Elin Ekberg18 sep 2012q

Shiine, du vinner ju pengar som du kan köpa nya kläder eller tillbehör för vilket principiellt gör att du låser upp saker. Adderar ju lite mervärde om inte annat.

jono022118 sep 2012q

Elin Ekberg:

Frågan är om de törs. För jag menar... Marvel vs. Capcom 3 hade jag ju inte spelat sedan tidigare medan Tekken har jag i blodet!


Det är förstås sant, hela grejen faller lite på sin egen orimlighet. Synd att du inte var med på vår uttagning till internationella e-sportsfederationens VM-turnering i Sydkorea. Du hade sannolikt vunnit både uttagningen och själva VM-tävlingen på walk over när alla andra fick veta att du tänkte delta. [crazy]

Ogomatic18 sep 2012q

Elin Ekberg:

Det enda jag inte riktigt behärskar än är när hon liksom går ner på knä och håller sig kvar där.


Jag fattar vad du menar, problemet med karaktärerna som har massa olika stances är ju att man inte bara måste behärska deras move set som det är, utan även koll på hur man tar sig ur dem för att inte bli sjukt sårbar (och komma ihåg vilket move som leder till rätt stance osv.). Vilket definitivt blir förvirrande i början, iaf för mig. Då tycker jag att det är rätt skönt att ha en karaktär som Asuka också som är relativt lätt att spela med. Att para ihop Zafina med exempelvis Yoshmitsu tror jag kan vara en boll för mycket i luften.

Elin Ekberg:

360, tyvärr :(


Ah, synd där. Nåväl, du är välkommen att slänga till mig ändå om det skulle vara något annat spel som vi kanske båda har på samma konsol som har multiplayer/co-op etc.

Castor Troy18 sep 2012q

Elin Ekberg:

Jag spelar med Zafina och Asuka.


Intressant mix! [smile]

Elin Ekberg18 sep 2012q

jono0221:

Du hade sannolikt vunnit både uttagningen och själva VM-tävlingen på walk over när alla andra fick veta att du tänkte delta.


Precis så resonerade jag när jag inte sökte in.

Precis så!

Ogomatic:

Nåväl, du är välkommen att slänga till mig ändå om det skulle vara något annat spel som vi kanske båda har på samma konsol som har multiplayer/co-op etc.


Jag spelar inte PS3 online så mycket, så vill man möta mig där får man nästan bestämma i förväg. Spelar inte så mycket över internet alls, längre. Hade en period när det arrangerades tjejkvällar. Beror lite på internetlösningen, här hemma och det ska dras sladdar omkring. Har dock för mig att jag har ett konto på maskinen från när jag spelade White Knight Chronicles 2 och var tvungen att ha ett helt eget.

Men det har liksom blivit så att multiplayer det spelar vi på Xbox 360. Dock så kommer ju Resident Evil 6 snart... som jag misstänker kommer finnas i flera upplagor här hemma... [smile]

Ogomatic18 sep 2012q

Elin Ekberg:

Beror lite på internetlösningen, här hemma och det ska dras sladdar omkring.


Känner igen mig, fast det är ljudrelaterat. Anledningen till att min ps2 står och dammar även nu när ps3an är trasig; sladdar.

Elin Ekberg:

Dock så kommer ju Resident Evil 6 snart... som jag misstänker kommer finnas i flera upplagor här hemma...


haha ok, ja, det lär ju definitivt införskaffas. Eftersom jag har spelat alla(med en siffra efter) hittills i serien så lär inte detta gå mig förbi heller.
Vi får väl se om du orkar ge dig ut på äventyr i sladdvärlden, för det är. fan. ett äventyr, när det är dags. I så fall är ju co-op ett måste [smile]

Elin Ekberg18 sep 2012q

Ogomatic:

Vi får väl se om du orkar ge dig ut på äventyr i sladdvärlden, för det är. fan. ett äventyr, när det är dags.


Resident Evil 6 ska ju spelas i co op, så nog får jag ta mig i kragen och släpa på sladden (vi har en sladd som vi delar på) när det är dags.

Ogomatic20 sep 2012q

Elin Ekberg:

så nog får jag ta mig i kragen och släpa på sladden


Schysst, jag kommer nog försöka skaffa spelet rätt nära release. Jag drar iväg ett pm när jag har fixat det helt enkelt(för jag misstänker att du kommer att ha det i din ägo före mig)!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.