Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Grundarna lämnar Bioware

Ray Muzyka och Greg Zeschuk, som båda var med och grundade Bioware, har nu lämnat företaget.


Det här bekräftas nu på Biowares hemsida.


De båda har skrivit avskedsbloggar där de pratar om sina beslut och om vad de ska göra i framtiden.


Ni kan läsa Ray Muzykas här och Greg Zeschuks här.


Igår bekräftade EA och Bioware utvecklingen av Dragon Age 3.


Det blir utan Ray och Greg.

Oskar Skog18 sep 2012Visningar: 1238 

Taggar: Bioware, Electronic Arts, Dragon Age

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

blisZ18 sep 2012q

[sad]

Blues18 sep 2012q

Det här bådar inte gott för Bioware, eller?

Krochet18 sep 2012q

Oj, ärligt och modigt av båda att lämna industrin helt. Vet inte om jag är mest imponerad av han som ska göra världen bättre eller han som ska börja blogga om öl. :D

Derby18 sep 2012q

De kommer säkert starta nåt kickstarterprojekt tillsammans inom en snar framtid.

snoppkaparN18 sep 2012q

De har ju inga dåliga utbildningar att falla tillbaka på. :P

PC-Spelare18 sep 2012q

Den naturliga cykeln för alla utvecklare som köps av EA. Hoppas de här två herrarna tyckte att det var värt pengarna de fick.

Joakim Kilman18 sep 2012q

Krochet:

modigt


De har ju pengar så de klarar sig. Då är det lite lättare att ta sådana här beslut.

Men jag förstår separationsångesten från något som de skapat och byggt från grunden. Det måste kännas otroligt märkligt.

OscarGe18 sep 2012q

PC-Spelare:

Den naturliga cykeln för alla utvecklare som köps av EA.


Suck...Origin Software och Westwood...två företag EA köpte och körde rakt ner i grunden :(

Joakim Kilman18 sep 2012q

OscarGe:

Westwood


De är saknade...

Och glöm inte Bullfrog. Buuuullfroooooog!

:(

Boggus18 sep 2012q

Japp, det här bekräftar vad jag länge känt; att dagens Bioware inte är samma företag som det en gång var. Bioware är numer endast ett varumärke som lever på väldigt gamla meriter och som EA utnyttjar genom att drämma på Bioware loggan på spel och utvecklingsteam som inte har något att göra med det originalutvecklaren.

Konstnären18 sep 2012q

Ja det här väl tråkigt. Trots den senaste tidens "misslyckanden" så får man allt tacka dom för ett par riktigt bra spel.

Lizzarder18 sep 2012q

Trist att de lämnar företaget, men jag tror att Bioware kommer klara sig gott utan dem.

För övrigt avslöjades det i en av bloggarna att de jobbar på en DLC till ME3 med Omega, ett helt nytt Mass Effect spel samt ett nytt IP. =)

Bastjeman18 sep 2012q

Bioware har bara gjort skräp de senaste åren.

Johan Olander18 sep 2012q

Greg var imponerande när jag träffade honom. Som en viking med sitt flätade skägg.

Daniel Eyre18 sep 2012q

Blir spännande att se om detta på allvar påverkar deras spel och sätt att utveckla spelen på. Kanske, kanske inte. Hos mig kommer det dock att dröja bra länge innan Bioware förlorar sin guldkant, då förstås tack vare de tre fantastiska Mass Effect-spelen.

Att påstå saker som att "Bioware bara gjort skräp de senaste åren" tyder enligt mig bara på att man inte uppskattar genrerna de börjat flirta med. Det kan jag förstås respektera (och absolut, Dragon Age II var ett märkligt snedsteg), men att påstå att spel som Mass Effect är skräp bara för att man helst av allt kanske önskar sig mer av den gamla skolans äventyrsspel, det är bara idiotiskt.

Boggus18 sep 2012q

En vis man på internet:

Bioware to me is like that childhood friend you had. You had some good times but you had to go your own paths. Later in life you meet up and then you see that he's become a convicted sex offender who enjoys bestiality.

dammskog18 sep 2012q

synd att de inte kunde lämna företaget när det var på topp.

nu är de mer som kaptener som lämnar ett sakta sjunkande skepp

Christoffer Holmbäck18 sep 2012q

Så ryktena var sanna. Även om jag inte borde vara överraskad så känns det ändå lite konstigt.

Men jag kan tänka mig att det är så där lagom inspirerande att leda ett företag som växt sig så stor som Bioware är idag. Det är inte för inte som många kreativa människor lämnar chefspositioner för att börja om på nytt i mindre skala.

Closer_to18 sep 2012q

Hoppas de skriver en avslöjande bok, eller nåt, om spelindustrins (håriga) baksida.

Lizzarder18 sep 2012q

Daniel Eyre:

men att påstå att spel som Mass Effect är skräp bara för att man helst av allt kanske önskar sig mer av den gamla skolans äventyrsspel, det är bara idiotiskt.

lorkan18 sep 2012q

Lite tråkigt att höra. Hoppas de inte lämnar spelindustrin bara för att återgå till deras läkarjobb. Jag tror de har bidragit stort till spelindustrin med spel som KOTOR, Jade Empire och Mass Effect. :(

Kinapuffar18 sep 2012q

Tråkigt naturligtvis, men efter att ha sett BioWare gå från Knights of the Old Republic till Dragon Age 2 och Mass Effect 3 under EA så kommer det ju knappast som någon överraskning.

Daniel Eyre:

men att påstå att spel som Mass Effect är skräp bara för att man helst av allt kanske önskar sig mer av den gamla skolans äventyrsspel, det är bara idiotiskt.


Mass Effect 1 kom trots allt ut precis efter att BioWare blev del av EA.
Så sedan EA kom in i bilden är det bara Mass Effect 2 som är det enda riktigt bra spelet BioWare gjort. Dragon Age: Origins hade visserligen sina tillfällen också.

lorkan18 sep 2012q

Alltså ingenting är som det ska vara! BioWare funkade bra under Microsofts vinge och Rare under Nintendos :(

Daniel Eyre18 sep 2012q

Kinapuffar:

Så sedan EA kom in i bilden är det bara Mass Effect 2 som är det enda riktigt bra spelet BioWare gjort.


Jag vågar tro att du är rätt ensam om den åsikten. Jag hoppas det, åtminstone. För mig är Mass Effect 3 antagligen årets spel, och Dragon Age: Origins (som du nämner) var ju rätt unisont hyllat av allt från gamla Baldur's Gate-rävar till lollande newfags (för att använda ett uttryck jag verkligen, verkligen hatar).

PC-Spelare18 sep 2012q

Daniel Eyre:

men att påstå att spel som Mass Effect är skräp bara för att man helst av allt kanske önskar sig mer av den gamla skolans äventyrsspel, det är bara idiotiskt.


Tja, nu har jag hittils hoppat över Mass Effect 3 pga vad jag tyckte om 2:an, men jag kan absolut använda ordet skräp om både Mass Effect 2 och Dragon Age 2. ME2 hade kanske en skinande yta, men var inte speciellt bra på någonting när man granskade det som fanns bakom. Inte som shooter, inte som rollspel, inte storyn, inte spelvärldarna och inte uppdragen.

Biowares formkurva pikar spikrakt neråt, men jag kan tacka doktorerna för Knights of the Old Republic och Mass Effect 1, två spel jag uppskattade.

Dragon Age 1 är ju kluven till. Där uppskattade jag 50% av spelet väldigt mycket, och ogillade starkt de andra 50%, men det är nog ingenting EA ska ha skulden för.

Lizzarder18 sep 2012q

Daniel Eyre:

För mig är Mass Effect 3 antagligen årets spel, och Dragon Age: Origins (som du nämner) var ju rätt unisont hyllat av allt från gamla Baldur's Gate-rävar till lollande newfags


I stort sett är Mass Effect 3 ett riktigt bra spel. Visst det har brister (orignal slutet) men inget spel är perfekt.
Dragon Age 2 må ge många människor starka åsikter, men att påstå att Bioware är döda? De har vad vi vet tre nya spel på gång plus mer material till ME3. Vad jag vet också hade doktorna under de senare åren ganska minimal inverkan på projekten företaget arbetade med så att de slutar kommer nog inte påverka BW i någon större grad.
Jäpp de är sten döda.

Laser18 sep 2012q

Skulle inte heller gå så långt som att säga att Bioware är döda eller oaktuella. Men de har utan tvekan förändrats. Vilket förstås också kan te sig som en dödförklaring för de som gillade Bioware för andra anledningar än de som de står för idag.
Tyvärr har studions spel gått och blivit lite väl mycket "Everything was Uncharted". Fina produktioner som doftar kvalitet (åtminstone Mass Effect-trilogin) men som också är lite som att se på film och inte så mycket som att spela spel. Mass Effect 3 håller verkligen inte som ett självständigt spel storymässigt och gameplay-mässigt hade det likaväl kunnat vara en Gameloft kopia av Gears of War.

Kinapuffar19 sep 2012q

Daniel Eyre:

Jag vågar tro att du är rätt ensam om den åsikten.


Jag vågar tro att det inte är så.
Mass Effect 3 var rejält svagt. Mer så än ettan till och med. Och jag grundar inte det enbart på slutet, avsaknaden av val är ett återkommande tema genom hela spelet.

RPG delarna av spelet var så grovt nedhackade att det var svårt att märka om de ens var där längre. Allting känns samma, bara korridorer och chest high walls överallt.

Sen har jag inget emot Dragon Age, och tyckte att det var ett riktigt bra spel, och jag har själv spelat om det ett antal gånger. Trots det så inser jag att spelet har sina svaga sidor. En av de största delarna av spelet, A Paragon of Her Kind, är alldeles för långt för ett quest som inte driver handlingen frammåt ens en centimeter och spelar som ett endaste stort fetch quest, belöningen för vilket är en bit lore om hur darkspawn skapas. Det är som att spelet helt plötsligt säger "Stopp! Om du vill fortsätta med din main-plot måste du göra det här långa skitquestet först."

Men i slutändan måste man ju fråga sig: Kan Dragon Age stå öga mot öga med Knights of the Old Republic? Inte ens nästan.

Boggus19 sep 2012q

Jag tror personligen att Biowares största problem är att de lyssnar på sina fans. Och med sina fans menar jag den lilla grupp av människor som håller sig aktiva på Biowares forum. Det är vad jag sett folk med väldigt underliga åsikter, världsuppfattning, prioriteringar, fetischer och hälsotillstånd.

Precis som på många andra forum och samlingsplatser på internet så ser man efter ett tag att människorna som figurerar aktivt inte är representativa för större delen av samhället. Extrema åsikter, underliga beteenden med mera. Ofta för att personer med psykisk, känslomässig och social problematik tar sin flykt till internet där andra människor inte känner till något av dem.

Sen tror jag att EA har varit en stor del i att omvandla Biowares varumärken med fokus till att nå ut till så många spelare som möjligt, och med den strategin så vill man gå sina kunders vilja till mötes. Vilket i sin tur leder till att man samlar ihop information och åsikter från de högljuddaste forummedlemmarna.

Blizzard är ett företag som insett detta sedan länge och har varit noga med att poängtera att de som är mest högljudda i företagets kanaler är i regel en minioritet av spelarkretsen. Dom har lyckat skapa en balans mellan att lyssna på spelarfeedback och fortsätta designa sina spel efter sin egen vision.

Bioware har definitivt fortfarande gjort bra spel de senaste åren. Jag gillade verkligen Dragon Age: Origins, mest för att jag är gammalt infinity engine-rpg fan och såg DA:O som en vidareutveckling av genren och dess spelmekanik. Men om man bortser från karaktärerna så var fantasy-världen och själva historien verkligen intetsägande. Men serien hade potential att utvecklas, framförallt då spelet sålde bra till PC, förmodligen då fler gamla Baldurs Gate fans såg samma sak som jag gjorde i den.

Vad vi fick sen var Dragon Age II, ett konsolanpassat action-rpg med fokus på romanser. Den kritik som kom efter DA:O var främst från konsolspelare där spelmekaniken inte fungerade optimalt med handkontroll. Ha då i åtanke att DA:O utvecklades till PC främst, men att beslut i slutskedet av utvecklingen togs för att porta spelet till konsoler. Det DA:O fick mest uppmärksamhet i media och på forum var dess romanser, homosexuella inslag och "sexscener".

Dragon Age II är ett bra bevis på hur man misslyckats att utreda vad som gjorde DA:O till en succé för att man endast gick blint på vad folk skrev på internet. Att dra en slutsats att EA låg bakom strategin att "ge folk mer av vad de vill ha så det säljer bättre" är inte så svår att dra.

Mass Effect gick från shooter/rpg hybrid i en stämningsfull sci-fi miljö till cinemalistisk Hollywood cover-shooter med massa inslag av mjukporr av helt samma anledning.

Även om Bioware har massa skickliga människor som arbetar för företaget och gör relativt hög-kvalitativa spel så känner jag att deras visioner och innovationer försvunnit för att istället ersättas med ett rent själ-löst fokus på att sälja så mycket spel som möjligt.

Att grundarna väljer att lämna företaget är ännu ett bevis på detta.

Aloysius19 sep 2012q

GREG ZESCHUK:

After my departure I’m going to be spending significant time with family and friends, as well as pursuing some personal passion-driven projects related to craft beer. The main project I will be working on is a web-based interview show called The Beer Diaries where I interview notable brewers and showcase their beers


Haha, vad udda. [bigsmile] Jag vill också bli galen miljonär och göra excentriska saker.

Daniel Eyre19 sep 2012q

PC-Spelare:

ME2 hade kanske en skinande yta, men var inte speciellt bra på någonting när man granskade det som fanns bakom. Inte som shooter, inte som rollspel, inte storyn, inte spelvärldarna och inte uppdragen.


Jag respekterar din åsikt, men jag håller inte alls med. Mass Effect 2 var ett fantastiskt spel om man såg det för vad det var – ett hyfsat actionspel med visst djup samt alldeles fantastiska karaktärer och ett ständigt expanderande och otroligt ambitiöst universum att fullständigt förlora sig i. Jag säger det igen – man kan ogilla Bioware för att de på många sätt glidit längre bort från sitt rollspelsarv, det är en sak, men att hävda att deras snäppen mer actionbetonade spel är dåliga bara för det... Ja, jag köper det inte en sekund. Då tillhör man helt enkelt inte den målgruppen.

Kinapuffar:

Mass Effect 3 var rejält svagt. Mer så än ettan till och med.


Håller inte med, som sagt. Det var ett fokuserat, storslaget och pirrande äventyr hela vägen igenom. Men det ska sägas att jag personligen aldrig brytt mig om gameplayet i serien, utan om att få besöka världarna Bioware drömt fram, träffa karaktärer, höra dialog, läsa codex-information, leva mig in i deras fantastiska universum. Det är prio ett för mig och där lyckas Bioware, IDAG, bättre än i princip alla andra spelutvecklare i världen.

Kinapuffar:

Kan Dragon Age stå öga mot öga med Knights of the Old Republic? Inte ens nästan.


Verkligen inte.

Joakim Kilman19 sep 2012q

Aloysius:

Jag vill också bli galen miljonär och göra excentriska saker.


PC-Spelare19 sep 2012q

Daniel Eyre:

men att hävda att deras snäppen mer actionbetonade spel är dåliga bara för det...


Det är inte problemet jag har med dem. Problemet jag ser med dem är att Mass Effect 2 är väldigt tråkigt att spela, och att Dragon Age 2 är som det, fast med än lägre ambitionsnivå.

Mass Effect 2 hade alldeles för mycket handhållning, alldeles för lite variation i uppdragens utforming, alldeles för lite variation i striderna och spelmiljöernas korridorfokus gjorde kulisskänslan väldigt påtaglig. Var det inte dåligt så var det ofantligt tråkigt.

Att de sen slängde ur sig sånt extremt hafsverk som Dragon Age 2 innan doktorerna nu lämnade innebär att mina förväntningar på deras kommande spel är noll. De behöver våga mer och överaska en på samma sätt som Obsidian och CD Project gör, men jag tror inte på det av ett företag som EA nu fullständigt styr över.

Boggus19 sep 2012q

PC-Spelare:

De behöver våga mer och överaska en på samma sätt som Obsidian och CD Project gör, men jag tror inte på det av ett företag som EA nu fullständigt styr över.


Marry me.

Godzillasaurus19 sep 2012q

Kinapuffar:

En av de största delarna av spelet, A Paragon of Her Kind, är alldeles för långt


Folk uppskattar uppenbarligen olika saker. Jag tycker det är en av de bästa delarna i spelet, och tycker istället rätt illa om Brecilian Forest med tillhörande dungeon.

Kinapuffar:

Kan Dragon Age stå öga mot öga med Knights of the Old Republic?


Daniel Eyre:

Verkligen inte.


Den åsikten delar jag ännu mindre. Det finns nästan ingenting som lockar mig att spela färdigt Knights of the Old Republic. Man kanske måste vara Star Wars-fan för att uppskatta det?

Boggus:

Jag tror personligen att Biowares största problem är att de lyssnar på sina fans.


Jag tror också att det är ett av deras problem, faktiskt, och detta trots att jag delar åsikt med dem, förespråkarna för mer romance quests, mer mjukporr*, och mer heroiska historier, bl a.
Jag tror dock att det problemet skulle vara betydligt mindre om de gick dem till mötes mer än bara halvhjärtat. Jag menar, efterlyser man mer romance quests menar man förmodligen bra sådana, och att de skall fortsätta även efter att man så att säga har "sealed the deal". I Baldur's Gate 2, t.ex., hade man ju fortsatta konversationer med sitt kärleksintresse istället för att de bara blir tysta för att man är "klar", och det fick även konsekvenser bortom relationen i sig.

*Tycker dock det förtjänar att nämnas att DA 2 har mindre av den varan än DA:O, och ME2 har mindre än ME1.

Daniel Eyre19 sep 2012q

Godzillasaurus:

Man kanske måste vara Star Wars-fan för att uppskatta det?


Det tycker jag inte, men det föder garanterat väldigt mycket extra inlevelse och intresse om man redan är bekant med begrepp, platser och så.

PC-Spelare:

Mass Effect 2 hade alldeles för mycket handhållning, alldeles för lite variation i uppdragens utforming, alldeles för lite variation i striderna och spelmiljöernas korridorfokus gjorde kulisskänslan väldigt påtaglig.


Egentligen håller jag med dig, en del, men som sagt vägde själva universumet upp allt det för mig. Jag har alltid kunnat bortse från vissa aspekter av ett spel om några andra aspekter är fina nog. Allt behöver inte vara perfekt. Självklart ska man tycka att ett spel är roligt och givande att spela, och det gjorde jag förstås när jag spelade Mass Effect 2, men andra saker kan överväga ibland.

Kiriakis28 sep 2012q

Deras största problem är nog EA, sedan "fansen" på forumen

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.