Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Sara Bergman pratar med EA om fenomenet med The Sims

LEK MED LIVET
(Om expansionerna Övernaturligt och Årstider till The Sims 3.)
Sara Bergman 


Vad är det för speciellt med The Sims egentligen? Livssimulatorn som sedan 2000 sålt miljoner och åter miljoner exemplar runt om i världen forsätter att fascinera människor även efter två uppföljare och otaliga expansioner. 


Jag har inget svar på det. Men jag har besökt Play With Life, ett event anordnat av EA som fokuserar på The Sims 3 och de nya expansionerna som precis släppts respektive snart släpps; Övernaturligt och Årstider. Där fick jag en chans att intervjua Graham Nardone, en av producenterna bakom The Sims 3, samt Nicola Jenkins, EA:s europeiska produktchef sedan tre år, för att se om de har några svar.


Det har de. Nardone har varit på EA i tre år nu (innan arbetade han för THQ) och har arbetat med The Sims 3 och dess expansioner. Vad som egentligen är lockelsen med The Sims förklarar han så här: 


”Jag tror att det som gör The Sims så stort är att det är en sådan unik upplevelse. Det finns verkligen ingenting som är som The Sims, vilket är ganska överväldigande när man ser till vilken succé serien har haft. Jag tror att den succén beror på att spelarna kan relatera till de upplevelser som deras simmar har. Och när man gör en livssimulator som den här så finns det så mycket inspiration och saker vi kan ta och lägga till i spelet. Det är verkligen gränslöst, hur långt vi kan ta det." 


Jenkins ger sin egen version om vad som gör serien så stor:


”Jag tycker att The Sims är en speciell typ av spel. Jag tror att det tilltalar ett brett segment av publiken och som ger något för varje typ av spelare. Spelet använder din fantasi för att skapa en värld som du vill utforska och lära dig mer om. I vår publik har vi fyra olika spelartyper; vi har berättaren, byggaren, verksställaren och experimentalisten. Och vad vi försöker uppnå med spelen och expansionerna är ett paket som ger något för varje olik spelartyp. Vi har verkligen något för alla. Personligen tycker jag att det är ett väldigt spännande spel.” 


The Sims 3: Övernaturligt släpptes i början av september och handlar då om övernaturliga varelser. The Sims 3: Årstider handlar, inte så överraskande, om väder och årstider, och hur det påverkar världen omkring dina simmar. Nardone är nöjd med deras val av nya expansioner: 


”The Sims 3: Övernaturligt kom ut nyligen så vi är väldigt glada över det, och The Sims 3: Årstider kommer ut nu i november, så den är inte så långt efter. Och vad jag tycker är riktigt intressant är hur de liksom är varandras motsatser när man ser till vad man kan göra med dem och hur de påverkar ens spel. Men jag tycker att det verkligen tillåter dem att passa bra ihop. I Övernaturligt handlar det verkligen om simmarna själva och om att ge dig nya sätt att spela med dem. Som att ge dem magiska krafter och förhöjda egenskaper, och att ge spelarna nya sätt att använda dem. Och sedan i Årstider handlar det mest om världen omkring dina simmar, och hur den förändras genom årets gång och alla roliga nya aktiviteter du kan göra på festivalerna. Så, eftersom man tar dessa två aspekter och för ihop dem, skapas ett roligt, dynamiskt paket för både gamla och nya spelare.”

The Sims 3: Övernaturligt beskrivs som något helt unikt för serien. För första gången introduceras ett helt paket dedikerat till övernaturliga varelser. Dina simmar kan bli varulvar, vampyrer, feer, spöken, häxor och zombies. Samtliga med unika personlighetsdrag, instinkter, färdigheter och kunskaper. Nardone berättar skrattandes om sin favoritdel av Övernaturligt: 


”För mig, i Övernaturligt, så gillar jag verkligen féerna. De har aldrig funnits i ett Sims-spel förut. Folk tycker alltid att det är lite lustigt att jag är så förtjust i dem, men jag gillar bara hur de är sådana bråkstakar och retas med andra simmar, men de är aldrig för elaka när de gör det. Så jag tycker att det är riktigt kul att gå omkring och använda lite fé-magi på folk.” 


Innehållet i Årstider är vi lite mer vana med. Men förutom årstider och väder innehåller det också festivaler knutna till specifika årstider där det finns aktiviteter och lekar för dina simmar. Du kan också skaffa nya snygga kläder, leka i höstlöven eller kanske bygga en igloo för att myspysa lite med din käraste i snöslasket. Med risk för akut nedkylning då din kroppstemperatur sjunker snabbt om du lämnar din dunjacka mitt i snöstormen. 


En del nytt material alltså, men mycket vi också känner igen sedan tidigare. Jag frågade Jenkins vad som fick dem att besluta att avsluta The Sims 2 och börja på den tredje delen i serien istället. Så här svarar hon på det:


“Spel utvecklas hela tiden. Teknologin som var tillgänglig, kreativiteten hos teamet och önskningarna från användarna spelade alla stor roll i valet att göra ett nytt The Sims. Och jag tycker att det finns en naturlig utveckling mellan The Sims 2 och The Sims 3. Det finns en bättre chans att låta simmarna gå ut och se deras grannskap i The Sims 3, vilket är vad vi ville göra med The Sims 2, men som vi inte kunde då. Det är det som gör The Sims så magiskt, att de kan utforska en hel värld och inte bara deras lilla tomt. Så vi öppnade verkligen upp världen i The Sims 3 för simmarna och spelarna och det får spelet att ha en helt annan nivå av dynamik." 


Avslutningsvis så har jag en hälsning från Nardone till de svenska spelarna och fansen av The Sims. Detta vill han hälsa er: 


“Det är en speciell sak jag vill säga till våra fans, eftersom vi är här i Sverige idag. Vi har en Lead Art Director i vårt team som kommer från Sverige. Så han tweetar alltid med svenska fans och pratar med dem om spelen. Det finns faktiskt ett speciellt föremål i spelet som jag tror att svenska fans kommer att uppskatta. Jag kan inte det tekniska namnet på den, men det är en sorts majstång och han gjorde den med en gul och blå flagga runtomkring. Så jag tror att svenska fans verkligen kommer gilla det.” 


The Sims 3: Övernaturligt släpptes den 6:e september och The Sims 3: Årstider släpps den 13:e november.

Relaterade bilder

Oskar Skog21 sep 2012Visningar: 767 

Taggar: The Sims 3, EA, Övernaturligt, Årstider, Zombies

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Stumm21 sep 2012q

Zombies. Det känns fräscht. Det kör vi på.

Joakim Kilman21 sep 2012q

Stumm:

Det känns fräscht. Det kör vi på.


Det är otroooligt på!

Tidsfördriv21 sep 2012q

Har ju inte spelat det, men lägger dock en slant på att The Sims är det enda spelet som innehåller Zombies där det inte går ut på att man ska döda dem.

Seppälä21 sep 2012q

Har hört att övernaturligt förstör mer än det gör nytta.

Årstider däremot, det ska jag ha <3

baasen21 sep 2012q

Tidsfördriv:

lägger dock en slant på att The Sims är det enda spelet som innehåller Zombies där det inte går ut på att man ska döda dem.


den slanten skulle du då förlora:) det finns spel man inte dödar zombies i, ett exempel, scrubs the zombie där man är en zombie som kan skapa mer zombies. och fler finns.

Sara Bergman21 sep 2012q

Seppälä:

Har hört att övernaturligt förstör mer än det gör nytta.


Skulle inte direkt gå så långt som att påstå att det förstör, men det påverkar en hel del. Den övernaturliga aspekten verkar nästan helt ta över det vanliga. Vilket är rätt synd.

Seppälä:

Årstider däremot, det ska jag ha <3


Årstider, däremot, är ett måste. Tycker dock att de gott kunde ha inkluderat det från början...

Seppälä21 sep 2012q

Sara Bergman:

Årstider, däremot, är ett måste. Tycker dock att de gott kunde ha inkluderat det från början...


Ja, samma med husdjur. Folk har alltid velat ha det och ändå blir det först i expansionerna.
Money, money, money.

Ja, årstider är något jag alltid velat ha. Kom väl till sims 2 om jag inte har fel?

Sara Bergman21 sep 2012q

Seppälä:

Money, money, money.


Always.

Seppälä:

Kom väl till sims 2 om jag inte har fel?


Korrekt. Med samma namn, dessutom. Och mer eller mindre samma funktioner.

Tobias Söderlund21 sep 2012q

Hur funkar det med expansionerna? Blir de en del av det vanliga spelet eller går man in i ett läge där själva expansionen blir "huvudspelet", om någon förstår hur jag menar.

Sara Bergman21 sep 2012q

Tobias Söderlund:

Hur funkar det med expansionerna? Blir de en del av det vanliga spelet eller går man in i ett läge där själva expansionen blir "huvudspelet", om någon förstår hur jag menar.


Man spelar alltid med den senaste expansionen.

Tobias Söderlund21 sep 2012q

Sara Bergman:

Man spelar alltid med den senaste expansionen.


Så det byggs liksom bara på med mer och mer?

Sara Bergman21 sep 2012q

Tobias Söderlund:

Så det byggs liksom bara på med mer och mer?


Ja, så funkar det.

Och sedan har man en massa expansioner och vågar knappt tänka på hur mycket pengar man lagt på ett och samma spel. Jag och The Sims 2, liksom. Till The Sims 3 har jag bara köpt grundspelet.

Tobias Söderlund21 sep 2012q

Ah, ok, så som jag hade hoppats på då med andra ord. Hade det varit "isolerade" varianter av upplevelsen så hade det känts lite off.

Sara Bergman21 sep 2012q

Tobias Söderlund:

Ah, ok, så som jag hade hoppats på då med andra ord. Hade det varit "isolerade" varianter av upplevelsen så hade det känts lite off.


Ja, då hade det verkligen förlorat sitt syfte och all sin charm. För det är ju ganska trevligt att få bygga upp sitt eget spel med just de expansioner och prylpaket man själv vill ha.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.