Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

ÅRETS BÄSTA SPEL - 2004!

Vi har pratat om att göra topplistor.


Vi gillar topplistor.


Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.


Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.


Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.


Det här är de bästa spelen från 2004.


Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 
1995 -1996 - 1997 - 1998 - 1999 - 2000 - 2001 - 2002 - 2003


outrun
OUTRUN 2 (XB)
Mattias Frost

Idag tar jag paus från att hylla obskyra PC-spel som ingen bryr sig om och gör en Benny istället ("Men Outrun 2 är ju bra?" - Red).


HL2
HALF-LIFE 2 (WIN)
Benny Holmström

2004 var ett enormt år för fps-genren. Doom 3, Far Cry, Killzone, Halo 2, Chronicles of Riddick, Metroid Prime 2 – alla samsades om tolv ynka månader. Men spelet som sist och slutligen, totalt och fullkomligt, överskuggade dem alla var givetvis kejsaren själv. Half-Life 2 var världens bästa fps då, och fortsätter att vara så än idag.


Storheten är en kombination av många små saker. Som den tryckande stämningen i City 17:s gåradaskiga gränder. Eller de fräscha fysikbaserade striderna som möjliggjordes av gravitationsgeväret. Eller de trovärdriga karaktärernas kroppsspråk, som fortfarande står huvud och axlar över det mesta annat i spelvärlden. Half-Life 2 är en gigant som än idag fascinerar, och vi är åtskilliga miljoner som väntar på en fortsättning. Snälla Valve. Skynda er.
Bubblare: Burnout 3: Takedown, Unreal Tournament 2004


Oskar Skog
2004 blev världens bästa spel (Half-Life) lite bättre (Half-Life 2).


Joakim Melkersson
Världens bästa FPS, svårare än så är det inte.


halo
HALO 2 (XBOX
)
Timmy Sjöberg
Om det var Halo som fick folk att skaffa Xbox så var det Halo 2 som fick dom att skaffa Xbox Live. Spelet skulle förbli det mest populära onlinespelet på Microsofts servrar ända fram till Gears of War, nästa generation. För oss som däremot inte hoppade på onlinetåget var det en blandad kompott vi fick här. En rätt kaotisk utveckling av spelet gav oss en smått ofokuserad historia med abrupt cliffhanger till slut, multiplayerbanor främst anpassade för onlinematcher och brunt. Riktigt, riktigt brunt var det nya heta i spelvärlden och det lättsamt färgglada sci-fi Halo hade här övergått i brunrealismens mörka skuggor. Gameplaymässigt var ändå det mesta sig likt och det dög för att ge avkastning för pengarna iallafall. Halo var alltid Halo. Så även den här gången.
Bubblare: Outrun 2, Burnout 3: Takedown, F-Zero GP, Alien Hominid.


dd
VAMPIRE THE MASQUERADE: BLOODLINES (Win)
Joakim Kilman
Vampire the Masquerade: Bloodlines var vid release så trasigt och sönderbuggat att många inte ens kunde ta sig till slultet på spelet. Jag råkade ut för tre spelförstörande buggar, som alla fick lösas med lite googlande och trixande.


Ändå kunde jag inte sluta spela. När jag klarat spelet som en vampyr ville jag testa nästa avart av det mörka släktet. Alla raser erbjuder nämligen relativt unika upplevelser och möjligheter.


Bloodlines är fullt av skumma glitchar, vibrerande bröst, fånig goth-estetik och annat som kan skrämma bort den bäste. Men när man kommer under huden på spelet så är det fantastiskt belönande.


Numera har dessutom den inofficiella patchen, som alltjämt uppdateras, både rådit bot på de allra flesta buggarna, samt lagt till mer innehåll till spelet.
Bubblare: Half-Life 2, Chronichles of Riddick, Far Cry, GTA: San Andreas, Fable, N


tales
TALES OF SYMPHONIA (GC)
Robert Larsson
I Tales of Symphonia får vi stifta bekantskap med Lloyd Irving, som tillsammans med sin barndomsvän Colette beger sig ut på en pilgrimsresa för att rädda deras döende värld. Colette är nämligen frälsaren som måste offra sig för mänskligheten, och Lloyd krigar ständigt mot sig själv och hennes öde för att undvika att förlora henne. 


Tales of Symphonia kan närmast liknas vid en interaktiv tecknad film. Den cel-shadade grafiken är underbar med färggranna och detaljerade omgivningar. Namco ser även till att gå på djupet med sina karaktärer och även fast storyn är enkelt uttryckt, så är den både underhållande och tänkvärd. I typisk Tales-anda så uppstår små diskussioner karaktärerna emellan och inte nog med att dessa är väldigt roliga, det ger också en mycket bättre inblick i deras personligheter. 


I Symphonia finns även seriens mest slipade stridssystem som kräver flinka fingrar och kvicktänkt agerande. Allt sker i realtid och specialattackerna avlöser varandra med hjälp av några enkla knapptryck som man delegerar ut till sina gubbar, vilket får till följd att skärmen ofta lyser upp i explosiva färger när man fyrar av sina kraftfullaste kombinationer. 


Tales of Symphonia är en lång färd som tar våra hjältar runt världen och tillbaks. Det är en självrannsakande resa som har en skön blandning av feelgood och spänning, och som inte sällan bubblar över av humor och emotionella tillstånd. Det är helt enkelt en resa man aldrig vill ska ta slut.


riddick
THE CHRONICLES OF RIDDICK: ESCAPE FROM BUTCHER BAY (WIN)
Christoffer Holmbäck
Pitch Black är fantastisk i all sin enkelhet och Richard B. Riddick är en spännande antihjälte. Vin Diesel må inte vara vår tids största skådespelare men han fungerar väldigt bra i actionfilmer och som Riddick är han perfekt. Vin Diesel är Richard B. Riddick.


Vin Diesel är också en stor spelfantast och äger ett eget produktionsbolag, Tigon Studios. Så när Vin Diesel samarbetade med svenska Starbreeze för att göra ett spel om Riddick så handlade det om mer än att bara låna ut en röst. Det var aldrig tal om att Escape from Butcher Bay skulle bli ännu ett själlöst licensspel, ambitionsnivån var extremt hög, och när det kom så överträffade det filmen, Chronicles of Riddick, med råge.


Escape from Butcher Bay var spelet som på allvar visade att det gick att göra fantastiska licensspel. För produktionen togs på allvar. Handlingen fick ta plats och gavs tyngd, Vin Diesel fick briljera som den sammanbitne och fåordige busen som älskar mörker och spelets övertygande atmosfär och stämning imponerar än idag.


fable
FABLE (XB)
Eric Lindholm
Jag vet ärligt talat inte vad, hur eller ens om Peter Molyneux tänkte när han började "PeterMolyneuxa" om hur bra och världsomvälvande Project Ego skulle bli. Tack vare Xboxen och dess revolutionerande hårddisk ( att använda en hårddisk till att lagra spel hade ju aldrig gjorts tidigare.....) kunde Peter göra ett spel vars like aldrig någonsin tidigare hade skådats, där varje vajande grässtrå och söndertrampad blomma skulle spela roll och kunna förändra spelets gång. Project Ego var spelet där man skulle kunna göra vad som helst och bli vem som helst. 


Jag undrar om det verkligen var någon som trodde på allt det där. Jag tror inte det. Många spelade nog med, eftersom man ville se hur det hela skulle sluta. Hur mycket Peter skulle göra bort sig. 


Tiden gick. Och gick lite till. Och ytterligare lite till. Folk började tvivla. Skulle spelet någonsin släppas? Någonstans i all den där tiden förvandlades Project Ego till Fable, och om jag inte minns helt fel så började även Peter medge att han kanske hade överdrivit lite. Att varenda grässtrå och blomma kanske inte var fullt så viktiga som han först hade velat påskina och att det kanske inte skulle gå att göra precis vad man vill. 


En kulen höstdag släpptes till slut Fable, ett spel med extremt hög mysfaktor. Kanske var det t.om. mer mysigt än bra? Vilket ändå inte innebar att det var dåligt. En gnutta fantasy, en nypa Monty Python, några gram Terry Pratchet och en lagom dos actionrollspel utgjorde ett spel, som trots att det inte riktigt blev vad det från börjar var tänkt, ändå var en väldigt trevlig upplevelse. Kanske kan man säga att Fable blev spelvärldens bästa kompromiss? 
Bubblare: Vampire the Masquerade: Bloodlines, WH40K: Dawn of War, Halo 2


mafia2
MAFIA (PS2)
Stefan Norlander
När jag rotade igenom spellådan i den lokala Expert-butiken och fann Mafia till Playstation 2 så var det för mig ett okänt spel. Bilderna på baksidan var dock lockande eftersom det såg ut som ett GTA i 30-tals miljö, vilket var tillräckligt för att jag skulle gå till kassan och betala de 399 kronorna som prislappen angav. Jag var dock lite orolig om spelet verkligen skulle motsvara mina förhoppningar, men när jag kom hem och satte skivan i konsolen visade det sig att min oro var helt obefogad.


Spelet börjar med att man får bekanta sig med den fattiga taxichauffören Thomas "Tommy" Angelo som sliter för brödfödan på vägarna i Lost Heaven. Det dröjer dock inte länge förrän man tvingas hjälpa maffiamän från Salieri-familjen, vilket ger Tommy en helt ny jobbinriktning. Ju högre upp på karriärsstegen han kliver, desto mer pengar flödar in och han behöver inte längre bekymra sig för ekonomin. Fast med det kriminella yrkesvalet tillkommer andra bekymmer, som rivaliserande gansterfamiljer, poliser och förrädare.


Handlingen är en av de mest spännande och gripande berättelser jag någonsin haft nöjet att uppleva i ett spel och det, tillsammans med den täta atmosfären, gör Mafia till ett spel som håller än idag.
Bubblare: Animal Crossing (GC) Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) Sacred (Windows)


shin
SHIKIGAMI NO SHIRO 2 (DC)
Tobias Söderlund
Låt oss diskutera Tension Bonus System (TBS).


Själva poängen med TBS är att ju närmare man befinner sig en projektil desto mer poäng får man och desto större skada delar man ut.


När vi pratar "bullet hell" är det här ett oerhört tacksamt inslag. Det är möjligen ett av de utmärktaste argumenten till att faktiskt lära sig husera nära projektiler utan att dö – en teknik man med fördel bör vara bra på när man experimenterar med genren.


Låt oss diskutera lite annat.


Som det breda urvalet av karaktärer att välja mellan, samtliga med unika specialattacker som i sin tur leder fram till olika spelstilar och ett fantastiskt omfattande omspelningsvärde.


Som det detta faktum att Shikigami No Shiro 2 är ett humant "bullet hell", så oerhört mycket lättare att ta sig an än exempelvis Ikaruga (som folk älskar hejdlöst för dess audiovisuella inramning men inte klarar av att spela ordentligt för att det är så orimligt svårt som det är).


Som det driv spelets soundtrack har, även om ljudbilden i sig börjar kännas lite väl låst i en era som inte speglar vår samtid. Ett driv som genererar enorma mängder adrenalin och möjligen störda grannar.


Låt oss diskutera vad jag tycker om Shikigami No Shiro 2.


Jag tycker att Shikigami No Shiro 2 gett mig den bästa shoot 'em up upplevelsen jag någonsin haft.


san
GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS (PS2)
Kalle Andersson
Det var det första spelet jag förbokade. Det var det första spelet jag köpte utländska speltidningar för att läsa previews av. Jag hade köpt utländska speltidningar tidigare men mest för att de var speltidningar och spel mitt största intresse. Det var det första spel jag faktiskt låg sömnlös i längtan av när release närmade sig. Det var det första spel jag stod och väntade utanför spelbutiken på vid Dagen D (paranteserna gjorde detsamma när N64 skulle släppas, men inte jag) innan butikhelvetet öppnade. Det var, när jag väl skyndade mig hem, ploppade i skivan i konsolen och började lira, det spel jag dittills hade haft roligast med sedan jag som sexåring skuttade omkring i groddräkt i Super Mario Bros 3.


Grand Theft Auto: San Fucking Andreas. Visst hade jag kört Vice City året tidigare, då jag väl tagit förnuftet till fånga och lagt Sony-hatet tillsammans med Nintendo-fanboyismen på hyllan och köpt mig en PS2 och visst hade jag glidit omkring på gatorna i just den neonskimrande staden och nickat på huvudet i takt till The Buggles Video Killed The Radio Star och The Human Leagues (Keep Feeling) Fascination och inte kunde väl San Andreas slå föregångaren på fingrarna där, alltså sett till soundtracket? Nej, kanske inte! Men känslan av att köra ut på vischan i en lowrider med granskog och en vacker solnedgång som kuliss med Merle Haggards Always Wanting You på countrykanalen K-Rose i bilstereon, uppvriden till högsta volym, var ändå något som i alla för mig skulle slå Vice Citys trötta maffiapastisch i spillror och spruta in ett gift i mitt hjärta som gjorde mig mer beroende av en spelvärld än något annat verk före och efter San Andreas lyckats göra. 


San Andreas har de två bästa röstskådespelarprestationerna i seriens historia. Jag talar naturligtvis om Samuel L. Jackson och Chris Penn (vila i frid) som de korrupta snutarna Frank Tenpenny och Eddie Pulaski. Det har den mest intressanta settingen och beröringspunkterna till verklighetens folk . Den har den vackraste utsikten, den från berget Mount Chiliad - ett tips är att ta cykeln upp, det tar sin ringa tid, för att sen gasa på av bara fan rakt ner mot en garanterat död. Den kommer liksom aldrig bli mer fantastisk än så ändå. 


Folk har snackat så mycket om Liberty City i uppföljaren. Hur levande den är, hur den känns som New York på riktig, hur häftigt det är att kunna åka förbi samma parker i spelet som man besökt i verkligen... och visst... hade staden i GTA IV byggt på något ställe jag känner connection till, som Borås eller Mårdaklev, ja, ni fattar, då hade det garanterat varit en fullpoängare från mig med. Men det är så platt! Så livlöst! Så lite att göra när spelet väl är varvat en första gång. Säger folk så längre, varva? I alla fall...


Jag låste inte upp en enda ny del av spelet när jag körde det back then i 2004. Failade miserabelt många gånger på det där skituppdraget med lådkastningen från tåget (insert that certain gif). Det gjorde brorsan först senare, då han fick låna konsolen med spelet permanent. Det var först då saker och ting låstes upp, alltså hela världen, successivt. Spelade ingen roll. Innan dess hade jag ändå svinigt kul i den lilla stora del av kakan som redan fans att äta av San Andreas, Los Santos. Breakade på stranden, tränade på gymmet, åt mig fet så att jag kunde ta emot fler kulor (awesome att man inte bara straffades för ha ätit sig redigt fläskig), plockade upp prostituerade, dejtade potentiella framtida flickvänner, drömde om hett kaffe, cyklade ut i bygda och nackade rednecks - gud, kom att tänka på det! San Andreas var det sista spelet i serien där huvuden avlägsnades så att flashigt groteska blodfontäner utgjorde någon slags offentlig konst.Those were the days.


FUN FACT! Dagen efter då jag inträtt i min första psykos, det var även dagen efter min födelsedag, så satt jag hemma hos min bror och hans lilla familj (flickvännen pluggade fortfarande till sjuksköterska och deras dotter var bara fem månader då) och bror, han spelade San Andreas. Satt där, jag, och såg på och grafiken såg krispigare ut än vanlig, mer verklig och han körde runt där på gatorna i en kärra, min bror, och jag ryckte till varenda gång han närmade sig endera väggren. Fattade att det inte var på riktigt, men jag reagerade på det viset. Så när han körde på en NPC så att den flög över vindrutan och högt upp i luften, då skrek jag i högan sky, såpass högt att min lilla brorsdotter började gråta. Men mer om det en annan gång. Nu bara några simpla konstateranden. 


Grand Theft Auto: San Andreas må inte vara speltekniskt briljant alla gånger, sett till kontroll och så, men världen, den jävla världen, San Andreas, den får mig att, som Thomas Wiborgh (vandra i frid) redan gör, börja älska och längta efter Los Angeles. San Andreas, jag ser det fortfarande som spelhistoriens roligaste sandlåda, och jag hoppas, tio fingrar upp till Carl Sagan, att Rockstar i och med GTA V fortfarande kommer låta detta göra sig gällande.


snake
METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER (PS2)
Elin Ekberg
Jag började min bloggande karriär här på Loading med att konstatera precis hur sämst Metal Gear Solid 4 är. Kanske för att utvecklaren redan nått sin topp i och med tredje delen. 2004 är trilogiernas år. 


Naughty Dog avslutade sagan om Jak och Daxter med storslagen bravur, Capcom bjöd in Jean Reno att tampas mot samurajzombies i Onimusha 3 och Konami tog oss tillbaka till spiondramats början för att berätta hur och varför Big Boss bytte sida. Egentligen skulle jag vilja nämna alla tre som personliga favoriter, toppar där var serie nått sin kulmen och skapat spelhistoria vi kan ta med oss och berätta för våra barnbarn. 


Men endast ett av dem lämnade mig olustig till mods efter sluttexterna.


När Naked Snake till slut möter the Boss på blomsterängen, och vi förstår att vi kan få allt annat än ett lyckligt slut har jag som spelare precis fått uppleva en resa minst, om än inte bättre, än föregångarens. Jag har legat i högt gräs och väntat på att the End ska vara först på att flytta sig, snaskat på ormar och kanske klättrat upp för spelhistoriens längsta stege. 


Framför den grav som vi slutligen lämnas vid borde den här sagan ha fått sluta. Åtminstone gjorde den det för mig.

Oskar Skog23 sep 2012Visningar: 843 

Taggar: Världens Bästa Spel, 2004, Outrun, Half-Life 2, Riddick, GTA, San Andreas, Metal Gear Solid 3, Snake Eater, tales of

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

KamiSamaNOAoru23 sep 2012q

Oskar Skog:

I Symphonia finns även seriens mest slipade stridssystem


Nani?

Är inte Graces F och Xillia ljusår bättre när det kommer till delarna med 3d bakgrund?

Edit'

Oskar Skog, är det du?

Oskar Skog23 sep 2012q

KamiSamaNOAoru:

Oskar Skog, är det du?


Vin Diesel är ett av mina alias, och det blir billigare för spelföretagen att ta in mig när dom ska göra en karaktär av honom.

Laser23 sep 2012q

Thief: Deadly Shadows
Bubblare: Burnout 3: Takedown, Rallisport Challenge 2, The Twin Snakes

David Wihlborg23 sep 2012q

Oskar Skog:

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Du röstade på detta alternativ)
22.2%


Men även Katamari Damacy, vars soundtrack jag fortfarande lyssnar på väldigt ofta! Ren glädje ju!

Fröken Keke23 sep 2012q

Såg totalt värdelöst ut först, tills Snake Eater dök upp.

Röstar på det nu, och tänker efter senare idag, då jag antagligen upptäcker något mer jag glömt.

Timmy Sjöberg23 sep 2012q

Lade in Halo 2 i listan men...

Oskar Skog:

Outrun 2 (Du röstade på detta alternativ)


Av de spelen jag helst hade plockat upp idag så är det detta.

Sen innan någon klagar på den kyliga hyllningen till Halo 2 i alternativen så tänker jag påtala att ettan var märkbart bättre. Sådeså.

Fröken Keke:

Såg totalt värdelöst ut först, tills Snake Eater dök upp.

Röstar på det nu, och tänker efter senare idag, då jag antagligen upptäcker något mer jag glömt.


Metroid Prime 2 kan jag tänka mig att du glömt.

Xenir23 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Utan problem!

nintengotte23 sep 2012q

Varenda avsnitt av den här serien bevisar hur otroligt få spel jag har spelat.

Nåväl, Riddick har jag spelat, och jag tycker att det är skitbra.

Tales of Symphonia har sin charm, liksom även GTA: San Andreas.

Halo 2 gillade jag aldrig som barn, men det var oerhört länge sedan jag spelade det nu, så kanske skulle jag vara av annan åsikt idag.

Half-Life 2 har jag bara spelat första timman av, men av det att dömma så är det verkligen ett smått underbart spel.

Jag känner mig inte kvalificerad för att rösta.

Christoffer Holmbäck23 sep 2012q

Half-Life 2 är ju giganten i omröstningen men det var ett bra år för fps överlag. Förutom nämnda Riddick så kom även Far Cry då (Halo 2 är däremot skittråkigt) och om det inte varit för att Crytek har för vana att förstöra sina fantastiska sandlådor halvvägs in så hade det nog fått min röst. För innan det dyker upp muterade apor är det grymt bra.

2004 var också ett bra år för racing. Rallisport Challenge 2 är ett av de bästa rallyspelen någonsin och Burnout 3: Takedown är det bästa Criterion gjort. Dessutom släppets Need for Speed Underground 2 också och det är kul för dom av oss som fortfarande längtar efter nästa Fast & Furious-film.

Ninja Gaiden förtjänar också att nämnas precis som min guilty pleasure Def Jam: Fight for NY.

Men om jag ska sammanfatta 2004 så är det ändå ett år utan spel som jag verkligen brinner för. Många bra spel släpptes men de riktiga topparna saknas.

Skarlman23 sep 2012q

Oskar Skog:

MAFIA (PS2)


Fast.

Det släpptes ju till PC 2002 (med fungerande kontroll).

ZidaneIX23 sep 2012q

Hur kunde ni missa Tomonobu Itagakis mästerverk Ninja Gaiden (Xbox)? [cry] Utan tvekan årets spel.

Skarlman23 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Solklart val, trots att det finns många spel jag verkligen gillar (förutom Halo 2, det är skit).

Half-Life 2 var visserligen fantastiskt (och är det till stora delar än idag), men har en del tempoproblem som känns lite gammaldags. San Andreas är dock fortfarande det antagligen bästa spelet i sin genre. Bara den fantastiskt skumma rollspelsmultiplayercommunity som växte fram runt PC-versionen gör valet enkelt.

Joakim Kilman23 sep 2012q

Half-Life 2 kommer att ta segern (välförtjänt). Men jag gillar min trasiga lilla juvel, ändå. Trots ful goth-estetik och buggar rätt upp i röven.

Fröken Keke23 sep 2012q

Timmy Sjöberg:

Metroid Prime 2 kan jag tänka mig att du glömt.


Vet inte riktigt, var i total hype inför det när det skulle släppas, men tyckte det sedan kändes rätt... Mjäh.
Har bara orkat spela igenom det en enda gång också, medan jag kört ettan typ fem miljarder gånger. Då är Snake Eater bättre.

Robert Larsson23 sep 2012q

KamiSamaNOAoru:

Nani?


?

KamiSamaNOAoru:

Är inte Graces F och Xillia ljusår bättre när det kommer till delarna med 3d bakgrund?


Själv tycker jag Symphonia hade klart charmigare och bättre grafik än Graces F i alla fall. Xillia kan jag inte uttala mig om då jag inte spelat det.

Wristcutter23 sep 2012q

Det är bara PC-spelen som vinner de här omröstningarna välförtjänt, pilutta dig!

Bob Hund23 sep 2012q

På den här listan får jag nog säga:

1. Fable
2. Tales of Symphonia
3. Half-Life 2

Kanske. Hyfsat spelår trots allt. Även om listorna tenderar att bli tråkigare och tråkigare nu, ju närmare nutiden vi kommer.

Det var bättre förr?

Wristcutter23 sep 2012q

Bob Hund:

Det var bättre förr?


Snart ju kommer ju all ju indie ju.

Balloonfighter23 sep 2012q

OneWinged:

Katamari Damacy


Det enda rätta!

Joakim Kilman23 sep 2012q

Bob Hund:

Det var bättre förr?


2004 är ju förr, och det var inte bättre.

KamiSamaNOAoru23 sep 2012q

Robert Larsson:

Själv tycker jag Symphonia hade klart charmigare och bättre grafik än Graces F i alla fall. Xillia kan jag inte uttala mig om då jag inte spelat det.


Fast jag citerade dig angående stridssystemet. [smile]

Jelly23 sep 2012q

Förväntade mig att se Gradius V som SHMUP/arkad-spels bubblaren för år 2004.
Intressant att se Shikigami No Shiro 2 istället, har inte spelat det.

Joakim Kilman23 sep 2012q

Kalle Andersson:

Det är bara PC-spelen som vinner de här omröstningarna välförtjänt, pilutta dig!


Nä. Det är bara de välförtjänta spelen som vinner välförtjänt. (dit hör inte OoT, till exempel)

SteffMaestro:

Och Ninja Gaiden som ni missat


Inte missat. Ingen valde det bara.

Robert Larsson23 sep 2012q

KamiSamaNOAoru:

Fast jag citerade dig angående stridssystemet.


Oh fan... nä jag tycker inte 3D-bakgrunderna påverkar flytet i striderna direkt, visst, det är säkert finare att titta på i delarna som kom efter då de körs på starkare hårdvara, men rent tempomässigt tycker jag Symphonia har överlägset bäst och roligaste strider. Det är både enkelt och intuitivt, på ett sätt jag inte sett tidigare i serien.

Men du förklarade inte vad du menade med Nani? Är det någon hemlig ingrediens i Tales-spelen som jag har missat?

lorkan23 sep 2012q

Shiet! Spelade så galet mycket år 2004 men toppen måste väl ändå vara ... jag vetefan alltså!

Wristcutter23 sep 2012q

Joakim Kilman:

(dit hör inte OoT, till exempel)


Men det där gripande Square-rollspelet whatever? [smile]

Jelly23 sep 2012q

Spelet platsar inte in på listan eftersom det släpptes långt innan 2004. Många spelare anser dock att Tibias storhetstid var under 2004 och några år framåt.

Mitt spelår 2004 spenderades exklusivt i onlinevärlden Tibia. Hade precis fått ADSL-uppkoppling och en egen dator i tonårsrummet.
Jag anser fortfarande att Tibia är datorspelet har har varit närmast att återskapa ett riktigt rollspel.
Man spelar i en levande spelvärld fylld av andra människors karaktärer. Det mest utmärkande för Tibia var att dina handlingar hade tunga konsekvenser.
När din spelkaraktär dog, av monster eller andra spelare, så förlorade du en betydande del av dina erfarenhetspoäng samt en del av din hårt förvärvade utrustning (utrustningen kunde din mördare plocka upp).
Kombinerat med ett PvP-system var spelet som gjort för riktigt drama, som ofta letade sig enda ut till skolgårdarna. Man skaffade vänner och fiender, skapade allianser och engagerade sig i konflikter.

Kommer ihåg första gången jag blev dödad av en spelare. Karaktärsspriten byts ut mot en generisk sprite av en man liggandes en i en blodspöl, samtidigt visas den bitande texten ”You are dead”. Jag började gråta. Knappade med darrande händer in mitt lösenord och loggade åter igen in i spelvärlden. Min Dragon shield som jag nyss köpt var inte förlorad, det tröstade något.
Började genast skriva till spelare på min vänlista, de hade nu en god anledning för att döda mördaren utan att det skulle anses som en orätt av spelets community.

För en osäker kille som nyss fyllt 13 var känslan av att vara viktig i ett sammanhang helt förtrollande, man var del av någonting stort, även om det bara var i en digital spelvärld som vuxenvärlden inte förstod eller till och med fördömde.

Jag har fortfarande internationella vänner från det här spelet. Tyvärr är spelet nu bara en skugga av sitt forna jag, förstört av fuskare och utvecklarens ytterst tveksamma designbeslut.

(Märker nu i efterhand att jag romantiserar startskottet av ett MMORPG-beroende som till stor del har präglat och förstort min tonårstid och skolgång. Det har på gott och ont varit en tillflyktsort från depression och ångest. Men nåja, det var mitt bästa spel från 2004.)

RocketShoe23 sep 2012q

Half-Life 2 är fortfarande oöverträffat. Inte mycket att säga som inte redan sagts så jag skiter i det.

Bubblare: Def Jam: Fight for NY (guilty pleasure nr.1)

Joakim Kilman23 sep 2012q

Kalle Andersson:

Men det där gripande Square-rollspelet whatever?


Gripande Square-spel? Nu yrar du ju bara ;)

Fredrik Henriksson23 sep 2012q

Oskar Skog:

Halo 2 (Du röstade på detta alternativ)


det kom väldigt många bra spel det året. men halo serien ligger mig varmast om hjärtat.

Skrotbert23 sep 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Burnout 3: Takedown, utan minsta tvekan. Det blev min inkörsport till genren, och ett spel jag nötte fram och tillbaka under en väldigt lång period. Fortfarande det bästa i genren jag spelat, och jag gråter en skvätt varje gång en ny del i serien kommer ut, då man helt tappat det som gjorde detta så bra.

EDIT: Är i övrigt inte så mycket av en bilspels-snubbe, men snackar vi F-Zero, Burnout o dyl. så har jag kul. Jag är sämst, men jag har kul.

iSiboy23 sep 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


World of FUCKING warcraft!

lemonhead23 sep 2012q

Nu råkade jag i all hast rösta på Half Life 2.

Innan jag kom på att också Doukutsu Monogatari: Cave Story kom det här året (fast den engelska översättningen kanske kom senare, någon som vet?)



Sprollar roll vilken som får min röst. Båda är fantastiskt bra spel. Half - Life 2 för sitt varierade uppläggsbyte och för sin storytelling. Och Cave Story för sin charm och olika slut. Men det är roligare att rösta på Cave Story för att Half - Life 2 klarar nog sig rätt bra på egen hand. Don't you think?

Bubblare: Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Killzone (tji fick du Halo 2)

Joakim Kilman23 sep 2012q

lemonhead:

(fast den engelska översättningen kanske kom senare, någon som vet?)


Ja, det är snarare 2005 som gäller för Cave Story.

Luftslott23 sep 2012q

2004 var ett helt galet bra spelår. Halo 2, Half Life 2, Metal Gear Solid 3, Metroid Prime 2, Tales of Symphonia och Jak 3. Jag kan verkligen inte välja...

lemonhead23 sep 2012q

Joakim Kilman:

Ja, det är snarare 2005 som gäller för Cave Story.


Fast det är väl lite knepigt, eftersom det är ju ingen "officiell" release när någon tjomme gjort en översättning.

Jag hittar ingenting om när den engelska översättningen av PC-freeware-spelet kom.

Joakim Kilman23 sep 2012q

lemonhead:

Jag hittar ingenting om när den engelska översättningen av PC-freeware-spelet kom.


Men det har jag hittat - och det var 2005. Så spelet lär dyka upp i åtminstone bubblarna för 2005, kan jag lova.

antun23 sep 2012q

Gradius V

Så mycket bättre än allt annat det här året hade att erbjuda.

Malfurion23 sep 2012q

Snake Eater!

lemonhead23 sep 2012q

Joakim Kilman:

Men det har jag hittat - och det var 2005. Så spelet lär dyka upp i åtminstone bubblarna för 2005, kan jag lova.


Aja, det är ju bra.
HL2 2004
Cave Story 2005

Jag klagar inte.

PC-Spelare23 sep 2012q

Fable
KOTOR 2
San Andreas

Något av dem. Förmodligen Fable, ett mycket underhållande RPG med många bra nya inslag i RPG-genren.

Half Life 2 spelade jag först när The Orange Box släpptes, och var väl inte så våldsamt jätteimponerad.

kontorshunden23 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Det här är inte årets spel, eller för den delen årtiondets. Det är helt enkelt världens bästa spel, oavsett århundrade (nu har vi visserligen inte så många att välja på, men ni förstår).

Även om det blev kraftigt försenat på grund av en läcka av en tidig version utav spelet, och flera andra anledningar, var det verkligen värt väntan. Den nya Source-motorn möjliggjorde inte bara bra grafik, utan även ett revolutionerande sätt att använda fysik på i spel.

De varierande scenariona, mötet med olika karaktärer var också delar i vad som utmynnade i spelens höjdpunkt som narrativt medium, rent tekniskt var det alltså lika välutvecklat som berättarmässigt. Flödet var konstant och varierande. Ibland utmanande, så en fick bita sig i tungan för att kväva svordomar. Ibland så en bara kunde åka runt och mest njuta av den vackra utsikten. Men i slutändan var det värt det, för att få uppleva det omskakande slutet och på vägen dit ha sett och gjort allt som fodras för att få göra så.

Christoffer Holmbäck23 sep 2012q

PC-Spelare:

KOTOR 2


Om det kommer med så gör det det nästa år i så fall. 2004 hade det bar släppts till Xbox i NA.

lemonhead23 sep 2012q

Oj, jag ögnar in kommande spelåret - 2005 - och kan konstatera att det var ju ett fantastiskt bra spelår!

Timmy Sjöberg23 sep 2012q

iSiboy:

World of FUCKING warcraft!


Two thousand and FUCKING five! [wink]

Stefan Norlander23 sep 2012q

Skarlman:

MAFIA (PS2)

Fast.

Det släpptes ju till PC 2002 (med fungerande kontroll).


Det har jag tyvärr aldrig spelat så därför fick det bli Mafia till PS2, vilket jag har spelat flera gånger om. Synd bara att det är så svårt att få tag på gamla spel till Windows (och att få dem att fungera på nya datorer).

Aerie23 sep 2012q

PAINKILLER!

Men annars så var jag nära på att välja Battleffield Vietnam, Unreal Tournament 2004, Thief Deadly Shadows (bäst smyg ever), Rallisport Challenge 2, Halo 2, Halflife 2 eller Riddick Escape from butchers bay, Burnout 3

Men råkade rösta på Halflife 2 innan jag kom på Painkiller[sad]

Sjukt bra spelår iaf

Lizzie Birdsworth23 sep 2012q

Outrun 2 får min röst.
Har alltid älskat Outrun och länge väntat på en uppföljare. Outrun 2 var en värdig uppföljare till originalet. Turbo Outrun och Outrunners är glömt sedan länge.
Outrun 2 håller även idag. Spelet är t.om lönsamt att ställa ut fortfarande. Därav det höga priset på ett kabinett.
Bästa hemver av spelet finns däremot endast i Japan till PS2. Vilket är väldigt synd. Vi lär inte heller se en ny konvertering av Outrun 2 då SEGA inte längre har kvar Ferrari licensen [cry]
Enligt SEGA har de heller inga som helst planer på att förnya licensen heller - vilket man iofs kan förstå, även om det är synd.
Glöm Shenmue 3. Är det någon del 3 som jag verkligen vill att SEGA ska göra så är det Outrun 3. Åtminstone om de lyckas med samma bedrift som de lyckats med i de två första spelen.
Arkadracing när det är som bäst.

Som Vanilj23 sep 2012q

Vanligtvist försöker jag undvika att rösta "eller något helt annat" för att det känns som att man hellre är med och påverkar genom att rösta på de redan existerande.

Men när Metroid Prime 2: Echoes saknas, ja då måste jag väl helt enkelt.

Världens genom tiderna fjärde bästa spel och bättre än ettan.
Hur lyckas de?!

Tobias Söderlund23 sep 2012q

Jelly:

Förväntade mig att se Gradius V som SHMUP/arkad-spels bubblaren för år 2004.


Jag gillar visserligen Gradius 5, men sett till ren och skär spelglädje (om vi bortser från extremt sköna produktionsvärden och en klassiskt älskvärd Treasure-känsla) så vinner Shikigami No Shiro 2 med hästlängder. Gradius 5 är ett sådant spel jag bara orkar med i små doser innan jag känner mig mätt (men det smakar gott). Shikigami No Shiro 2 har jag suttit och spelat i hela dagar, runda på runda på runda på runda på runda.

Skinny23 sep 2012q

HL2 ingen tvekan, absolut det bästa fps jag spelat kanske också det bästa spelat av alla jag spelat.

makabre23 sep 2012q

ZidaneIX:

Hur kunde ni missa Tomonobu Itagakis mästerverk Ninja Gaiden (Xbox)? [cry] Utan tvekan årets spel.


Ja.. Seriöst!?

Hade det überspelet vart med hade jag lätt lagt min röst där! Lätt!

Fan, nu gick min röst istället till något som inte förtjänar det. Måste man börja googla och kolla själv vad som släpptes varje år för att det ska bli rätt?

Äsch skiter i denna lista nu...hah inget ninja gaiden...jisses...[blush]

Tobias Söderlund23 sep 2012q

Är rätt övertygad om att min röst på Shikigami No Shiro 2 kommer bli den enda spelet får under hela omröstningens gång.

antun23 sep 2012q

[badgrin]

Tobias Söderlund23 sep 2012q

makabre:

Seriöst!?


Det skulle dock kännas än mer oseriöst, för oss, om vi började välja spel vi inte egentligen vill välja bara för att de skall representeras på listan och dylika kommentarer ses upphöra.

[sad]

Vetotat23 sep 2012q

Vampire: the Masquerade - Bloodlines är topp 5 någonsin för mig. Lätt bäst det här året.

Dawn of War var också rätt bra.

Skrotbert23 sep 2012q

Man kan ju inte "missa" något om man har en egen favorit från året i fråga. Listor som försöker sig på annat är så 00-tal.

Mikael Forsberg23 sep 2012q

Vinner inte Half-Life 2 detta året så...

makabre23 sep 2012q

Stefan Norlander:

Det har jag tyvärr aldrig spelat så därför fick det bli Mafia till PS2


Det skulle vara ganska otippat ifall ett spel som gavs ut ett par år tidigare i en bättre version skulle vinna detta år.

littlejay23 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Enklaste året hittills. Har dock spelat alldeles för få av de andra spelen för att kunna uttala mig om dem, men jag har svårt att tro att de skulle kunna mäta sig med Half-Life 2.

Har länge varit sugen på att köra Tales of Symphonia. Vill även ge Snake Eater och San Andreas en ärligare chans än vad jag gjort hittills. Borde kanske köra MGS 2 innan trean dock.

Bob Hund23 sep 2012q

Joakim Kilman:

2004 är ju förr, och det var inte bättre.


När jag tänker att det var bättre förr, så tänker jag de flesta som jag - att förr var längre tillbaka än för 8 år sedan.

Jag misstänker att du tänker så också.

Fast vart drar vi gränsen?

Stefan Norlander23 sep 2012q

makabre:

Det skulle vara ganska otippat ifall ett spel som gavs ut ett par år tidigare i en bättre version skulle vinna detta år.


När vi skriver listorna har vi inte i åtanke vilket spel som kommer vinna omröstningen, utan vilket spel skribenten ifråga tycker var bäst det aktuella året.

Mafia är vinnare för mitt spelår 2004, med GTA: SA på en tät andraplats, följt av några fler spel.

littlejay23 sep 2012q

Robert Larsson:

Men du förklarade inte vad du menade med Nani? Är det någon hemlig ingrediens i Tales-spelen som jag har missat?


Det är ingen Tales referens, det är japanska. [smile]

http://en.wiktionary.org/wiki/nani#Japanese

Nani = What

Populärt förekommande fras i diverse anime-serier.

andros23 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Absolut helt överlägset bäst detta år! [love]

Robert Larsson23 sep 2012q

littlejay:

Nani = What


[smile]

Man lär sig något nytt varje dag här på forumet.

Liksmaskaren23 sep 2012q

Hade svårt att välja mellan Outrun2 och San Andreas men jag valde det senare då det har spelvärldens bästa namn.

Rocket Elias23 sep 2012q

Paper Mario: The thousand year door släpptes väl det här året? Kanske det mysigaste spelet nånsin.

Fröken Keke23 sep 2012q

Mikael Forsberg:

Vinner inte Half-Life 2 detta året så...


... Får jag lite mer hopp om Loading.

Tyvärr ser det ju inte ut att bli så, statistiken ser väldigt pisstråkig ut.

Fenks23 sep 2012q

Går ni inte efter från när spelet släpptes i Europa? För Metal Gear Solid 3 släpptes 2005 här.

Joakim Kilman23 sep 2012q

Fenks:

Går ni inte efter från när spelet släpptes i Europa? För Metal Gear Solid 3 släpptes 2005 här.


Jo. Ett misstag som råkat sippra igenom, tyvärr.

Thomas_8723 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Det släpptes många bra spel 2004 men Half Life 2 är något mer än bara ett bra spel.

Alianger23 sep 2012q

Warhammer 40,000: Dawn of War (PC)

Bubblare: Disgaea: Hour of Darkness (PS2), Fire Emblem: Rekka no Ken (GBA), Half-Life 2 (PC), Cave Story (PC), OutRun 2 (ARC/XBOX), Burnout 3: Takedown (PS2), Metroid: Zero Mission (GBA), Rome: Total War (PC),
Gradius V (PS2), Chronicles of Riddick, The: Escape from Butcher Bay (PC)

Aerie23 sep 2012q

Stefan Norlander:

Mafia är vinnare för mitt spelår 2004,


Fast det släpptes ju 2002. Räknar man ytterligare versioner till andra format vid senare tillfällen så blir det ju lite konstigt så förstår själv inte varför det ens står med i startinlägget

(tänk då HL2 som först kom 2004 till windows, sen 2005 till xbox, och sedan 2007 igen till ps3 & 360. Ska det verkligen också vara med då?)

Kindo23 sep 2012q

Laser:

Thief: Deadly Shadows


Jag vill rösta på detta, men det har för många brister för att jag inte ska känna mig lite smutsig, när mer fläckfria spel som San Andreas och Half-Life 2 står på dagordningen. Atmosfären, stämningen, och berättandet är lika fantastiskt bra som i tidigare delar; men klumpiga kontroller och uppdrag som är för små till storleken (oftast hälften så stora som i de två föregångarna, och dessutom fult indelade i två delar vardera, avskärmade med en pulserande blå rökvägg - konsolhelvete!) förtär upplevelsen. Spelet har dock seriens mest minnesvärda och skrämmande inslag: Shalebridge Cradle. Bara den banan i sig gör att spelet åtminstone är värt en GOTY-nominering, och bara för att Deadly Shadows är svagast i serien, så betyder det inte att det inte är underbart. [love]

PC-Spelare:

KOTOR 2


Genom briljans och erfarenhet så lyckas Obsidian beröra och påverka, trots lager på lager av trasig kod och påtvingat bortklippta scener. Deras förmåga att skapa och utveckla gripande karaktärer, berättelser, och moraliska dilemman där grått är det nya svarta, är så pass stark att eventuella speltekniska brister går att ha överseende med. Som rollspel - där berättelse och karaktärsporträtt står i centrum - är The Sith Lords helt fantastiskt; precis som det nyare Alpha Protocol visade sig vara, trots gnällspikarna. Bioware får se sig vara skamligt överträffade, där deras föregångare (och sedermera efterföljare) inte ens kommer i närheten av de kvaliteter Obsidian visade prov på i KOTOR2.

David Wihlborg23 sep 2012q

Wat.

Så MGS3 gäller ej? Då tycker jag vi ställer frågan till Elin vad hon hade valt istället.

Aerie23 sep 2012q

Kindo:

Shalebridge Cradl


[love]

Wristcutter23 sep 2012q

RipleyKatten:

Kan ju även tillägga att jag antagligen den enda i hela vida världen som ogillar MGS3: Snake Eater.


Nejdå. Tycker det är sämst av alla Solid-spelen.

TheBrainFreezed23 sep 2012q

Oskar Skog:

Eller något helt annat... (Du röstade på detta alternativ)


Star Wars: Battlefront
Bubblare: Pokémon FireRed/LeafGreen, Halo 2, Sly 2: Band of Thieves
För att inte vara så tråkig så sätter jag Pokémon FireRed/LeafGreen på en bubblarplats.

Kalle Andersson:

Nejdå. Tycker det är sämst av alla Solid-spelen.


Jag håller faktiskt med.

Aerie23 sep 2012q

Fan, glömde ju,,,,

GROUND CONTROL 2!

Ett av de bästa RTS som gjorts!

Laser23 sep 2012q

Kindo:

fläckfria spel


Kindo:

San Andreas


[cute]

Sunnymaid23 sep 2012q

Velar mellan Fable och Riddick men måste nog bli Fable eftersom jag har spenderat hundratals timmar till det när det släpptes.

Och ja Ninja Gaiden saknas!

Stefan Norlander23 sep 2012q

Aerie:

Fast det släpptes ju 2002.


Det kom dock inte förrän 2004 till PS2 och eftersom jag inte kan skriva om något jag aldrig har spelat fick det bli PS2-versionen.

Aerie:

(tänk då HL2 som först kom 2004 till windows, sen 2005 till xbox, och sedan 2007 igen till ps3 & 360. Ska det verkligen också vara med då?)


Det beror på. Om ingen hade spelat pc-versionen och nominerat HL2 för 2004, utan istället spelat någon annan version som släpptes senare, så ja. Vilket är fallet med Mafia. Men eftersom skribenterna ifråga har spelat Windows-versionen kommer därför ingen skriva om HL2 det årtal det släpptes till andra format.

Joakim Kilman23 sep 2012q

OneWinged:

Så MGS3 gäller ej?


Jo, vafan. Det har skett misstag tidigare i listan. Det får bara vara ett undantag. Ingen jättestor grej, egentligen.

djohansson23 sep 2012q

Kom till andra spelet som var HL2. Behövde inte läsa längre. [love]

Daniel Eyre23 sep 2012q

Jag börjar som vanligt med de spel som av oheliga skäl inte återfinns i omröstningen:

Katamari Damacy. Kom från ingenstans, vände bokstavligt uppochner på mycket. Originalet var så pass vridet, stilrent, fräscht och roligt att man bara kunde älska det. Soundtracket innehöll allt från clean disco-club till prålig showmusik och stilla plinkande pianon, berättelsen var fantastiskt skruvad och gameplayet beroendeframkallande som fan. En sann nutidsklassiker, ett kultspel, som förstås mjölkades torrt inom blotta år. Originalet, och potentiellt även den första uppföljaren We Love Katamari, står starka än idag.

Då: 8/10. Nu: 8/10.

Def Jam: Fight for N.Y. Ett av världens mest underskattade fightingspel. Absolut stenhårt utan att för den delen vältra sig i fånig gore. Fortfarande sjukt snyggt, alldeles på gränsen mellan det realistiska och det stiliserade. Enkel och nybörjarvänlig kontroll och gameplay som dock innehåller djup för den som letar. Många karaktärer, fet (om än förstås lite väl kommersiell-glåmig) hiphop, härligt fånigt story-läge, absolut mördande hårda finisher-anfall. Jag plockar fram min Xbox-version då och då, fortfarande.

Då: 8/10. Nu: 8/10.

Far Cry. En smärre revolution, vilket kan vara lätt att glömma idag. Spelet var ohyggligt snyggt utan att kräva allt för mycket av datorn, världen var alldeles lagom öppen och motiverade precis som spirituella uppföljaren Crysis spelaren att bemöta varje situation på sitt egna vis. Eller bara leva sig in i den fantastiskt detaljerade djungeln. Spelet har tappat lite med åren, absolut, men står sig fortfarande som ett roligt och ambitiöst fps i det frätande hav av hjärndöd dynga som genren idag utvecklats till.

Då: 8/10. Nu: 7/10.

Hitman: Contracts. Jag älskar Hitman-serien. Ingen överraskning för er som känner mig hyfsat. Contracts brukar kallas seriens svarta får, men jag håller inte med. Spelet är nattsvart, oändligt mycket mörkare än övriga delar, som trots våldsamma och elaka teman ofta låter allt från miljöer och färgscheman bidra med ljusare, lättare sinnelag mitt i allt mördande. Men Contracts är benhårt. Det är natten. 47 ligger döende och minns gamla uppdrag. Försöker lägga livspussel. Och uppdragen är bra. Inte lika minnesvärda som de många distinkta miljöerna i tex. Blood Money, men desto skitigare, desto längre ner i samhällsskikten, jävlar så mörkt det är. Minst hälften av min kärlek till spelet kommer också av Jesper Kyds soundtrack; hans överlägset bästa för serien. Spår som detta sätter stämningen så kusligt perfekt att man ryser. Det är ett fantastiskt spel som trots åldrad grafik och lite klumpigt gameplay levererar än.

Då: 8/10. Nu: 7/10.

Jak 3. Jak-serien är grym. Jag gillar stegen Naughty Dog vågade ta, från sorglös tropik till nedgången framtidsdystopi, från skuttande till fordon, knytnävar till vapen. Det är kul med utveckling. Kul med nytt. Och trean är inget undantag. De tröttsamma emo-inslagen från tvåan tonades ner medan fordonsfysiken slipades nära perfektion. Miljöerna var bokstavligt talat rätt torra, men att glida runt i öknen i sina balla bilar vägde upp det mesta.

Då: 8/10. Nu: 7/10.

Metroid Prime 2: Echoes. Hur i helvete är inte detta i den officiella omröstningen? Uppföljaren till världens i särklass allra bästa spel gjorde i princip allting rätt, det var inte lika omedelbart och revolutionerande som original-Prime, istället en mer närgången och krypande upplevelse, nästan kuslig på sina ställen. Det är ett spel som växer på mig, trots att jag förstås gillade det mycket redan när det kom. Idag håller jag det i princip lika kärt som originalet. Med andra ord är det bland det bästa jag någonsin spelat.

Då: 9/10. Nu: 10/10.

Painkiller. Jävla röj! Björkpålegeväret! Fysiken! Jag älskar den här skiten. Tidlös underhållning. Ett riktigt jävla spel.

Då: 8/10. Nu: 8/10.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures. Tillsammans med The Minish Cap seriens absolut mest underskattade del. Skit i storyn (den finns inte), skit i det du trodde dig veta om serien (det spelar ingen roll här); njut i stället av några av de snyggaste pixlar du någonsin sett samt en perfekt avvägd mix av mysiga pussel och osedvanligt vild action. Jag spelade detta utpräglade co-op-spel helt ensam från början till slut, och ändå älskade jag varje sekund. Det säger en del.

Då: 8/10. Nu: 8/10.

Thief: Deadly Shadows. Bäst i serien. Haters gonna hate. Äckligt snyggt när det kom, med sina dynamiska skuggor och fantastiskt atmosfäriska ljussättning. Hub-staden är otroligt ball och vissa av uppdragen är oförglömliga. Den ödsliga herrgården ute på dimhöljda ön, liksom. Eller resan till stadens förpestade, giftgröna delar. Stundtals ett riktigt, riktigt läskigt spel, på sätt som billig pop-up-skräck enligt Dead Space-formeln aldrig ens snuddar vid. Lite mer svårspelat idag än då, tyvärr, men fortfarande väl värt det tack vare otrolig stämning och enorm, passionerad detaljrikedom, hos allt från den spretiga, steampunk-gotisk-viktorianska arkitekturen till gamla lösryckta dagboksblad.

Då: 8/10. Nu: 7/10.

Gradius V. Världens bästa shmup:

1: Ikaruga
2: G-Darius
3: Gradius V
4: Axelay
5: Dodonpachi Daioujou

Just precis så otroligt bra är Gradius V. Bättre än Konamis egna spel. Absolut tidlöst. Snyggt som helvete. Laserskarp Sakimoto-techno. Svårt men inte mördande. Ett storverk.

Då: 8/10. Nu: 8/10.

Och så de inkluderade:

GTA: San Andreas. Jag spelade GTA III i hundra år. Vice City i tvåhundra. Och jag spelade San Andreas i tusen. Så känns det. Överlägset bäst i serien, fortfarande. San Andreas hittade balansen mellan ball story och den där direkt avgörande fun factorn som fyran tyvärr tappade bort på vägen. Världen är otrolig och som lite lagom erfaren plast-amerikan är det alldeles förbluffande att se hur Rockstar lyckades fånga atmosfären i Los Angeles (Vegas och San Fran är inte riktigt lika träffsäkert porträtterade, men likväl bra) med så pass sparsamma medel. Och ingen loading! Och naturen! Mt. Chiliad! Hemligheterna! Jag älskar att leka i spel. Sandlådegenren blir verkligen just en sandlåda, när jag spelar. Och inget spel definierar detta bättre än San Andreas. (Just Cause 2 kommer nära.) Jag hoppas att femman bär San Andreas-dna i sina digitala cellkärnor. Idag är spelet måhända lite omkört på rätt många plan, men det är fortfarande skitkul att glida runt i. Bara sno en segelbåt, åka så långt ut att inget land syns åt något håll, mitt i natten, på med K-Rose och bara njuta av livet, i spelet, i världen.

Då: 10/10. Nu: 8/10.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Sparar vidare motivering till 2005/2006 års överlägsna Subsistence. Men del tre är seriens absoluta höjdpunkt enligt mig, spelet där allt föll på plats, precis allt.

Då: 9/10. Nu: X/10 (Det finns ingen anledning att spela detta när Subsistence finns, vilket vi återkommer till i framtida trådar.)

Halo 2. Ja, slutet var snöpligt. Men jag älskade Halo 2 ändå. Det var så snyggt att ögon blödde rosor och regnbågar. Musiken var om möjligt ännu bättre än i originalet. De allra mest öppna och experimentvänliga banorna lyste med sin frånvaro men det som fanns var likväl otroligt väldesignat och roligt att utforska. På Legendary är Halo-spelen de bästa fps som någonsin producerats sett till kul strider, AI och ett dynamiskt böljande slagfält. Tvåan är inget undantag.

Då: 9/10. Nu: 8/10.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Jag är ledsen. Jag vill ha fler förstapersonsäventyr från Starbreeze. Men det ser ju mörkt ut nu, efter Syndicate-floppen och den grova företagsomstruktureringen. De finns ju liksom inte riktigt kvar. Men Riddick finns kvar. The Darkness finns kvar. Och det är tur, det. Riddick var ett jätteviktigt spel. Viktigare än man först kunde trott. Det satte en ny standard för enkelt, snyggt och skitigt berättande inom fps-spel. Det ville vara mer än bara skjuta och mörda. Det var ett licensspel som inte bara gjorde allt rätt, utan gjorde något eget av källmaterialet. Jag har spelat igenom spelet ett tiotal gånger. Även under denna generation, i Assault on Dark Athena-paketet. Och nog för att tidens tand gnagt av lite här och där – vissa delar av spelet är mycket, mycket sämre än andra – men nog håller helheten fortfarande.

Då: 9/10. Nu: 7/10.

Och så slutligen;

Half-Life 2. Det är jämnt, detta år. Precis som förra. Många fantastiska spel både sett till triple-A och mindre produktioner, samt de där fina mellanbudgetspelen som knappt finns längre. Det är ett svårt år. I slutändan står det mellan två otroliga förstapersonsspel, Metroid Prime 2: Echoes samt Half-Life 2. Och det sistnämnda vinner med en hårsmån. En nanometer.

Faktum är att spelet är så bra, så enhetligt och samtidigt varierat, så estetiskt fulländat, så karaktärsdrivet och samtidigt tilltalande ensligt, så enormt före sin tid både sett till upplägg och teknologi, så perfekt avvägt sett till tempo och miljöskiftningar, så perfekt både i fråga om lekvänlighet och sandlådeexperimentering samt högst storydrivet allvar, så nära perfekt som helhet, att jag just nu inte finner ett enda ytterligare ord för att beskriva det.

Då: 10/10. Nu: 10/10.

J-stile23 sep 2012q

Nästan skamligt att ha med Outrun 2 istället för Rallisport Challenge 2, världens kanske bästa bilspel.

Annars är även Half Life 2 och Ninja Gaiden toppkvallitet.

brogdnil23 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Jo.
RipleyKatten:

Ska spela om det efter Black Mesa.


Jepp.
Som Vanilj:

Men när Metroid Prime 2: Echoes saknas, ja då måste jag väl helt enkelt.

Världens genom tiderna fjärde bästa spel och bättre än ettan.


Nja.

Sommarregn23 sep 2012q

När jag kollar på de här omröstningarna så blir det bara tydligare att förra konsolgenerationen var snäppet vassare.

Christoffer Holmbäck23 sep 2012q

Daniel Eyre:

Def Jam: Fight for N.Y.


Det är alltid kul att se att vi är några stycken som gillar Fight for NY.

Väldigt roligt spel.

emanuel9123 sep 2012q

År 2004 släpptes världens bästa hack n' slash, Ninja Gaiden. andra bra titlar Out Run 2, Halo 2, SW Battlefront, Burnout 3, Spiderman 2, Harry Potter 3 och POP warrior within.

KamiSamaNOAoru23 sep 2012q

Robert Larsson:

men rent tempomässigt tycker jag Symphonia har överlägset bäst och roligaste strider. Det är både enkelt och intuitivt, på ett sätt jag inte sett tidigare i serien.


Då förstår jag. Du borde pröva Destiny remaken för det bästa stridssystemet. [smile]

Robert Larsson:

Men du förklarade inte vad du menade med Nani? Är det någon hemlig ingrediens i Tales-spelen som jag har missat?


"What?" på japanska.

Daniel Eyre23 sep 2012q

Christoffer Holmbäck:

Väldigt roligt spel.


SÅ JÄLA FETT!!!1

Christoffer Holmbäck23 sep 2012q

Daniel Eyre:

SÅ JÄLA FETT!!!1


ninjadaniel23 sep 2012q

Daniel Eyre:

Metroid Prime 2: Echoes.


Folk tittar på en som vore man spetälsk när man säger att Echoes är bättre än originalet.
Inte nog med att det ar mycket kusligare (varenda bana höll Norfair-klaustrofobiklass). Det hade/har även de mest väldesignade och varierande bosstriderna som någonsin ristats in på en bit plast.

Och slutet! Episkt är ett ord som bara borde få användas om Homeros Iliaden samt Metroids skuvattack.

melander23 sep 2012q

Oskar Skog:

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Du röstade på detta alternativ)
16.5%


Näst bäst i serien och helt klart bäst 2004

cookiedude23 sep 2012q

"Joakim Melkersson
Världens bästa FPS, svårare än så är det inte."

Half-Life 2 ja. Kan bara hålla med. Det spöar allt i genren.
Närvarokänslan och ljudet är enormt. Minns särskilt när jag åkte omkring på floden och de började släppa ner bomber som detonerade så fordonet nästan slog runt.

San Andreas är också helt suveränt. Så stort, så roligt. Bästa minnena är när man hamnar ute på landet, och kör omkring i dimman bland traktorer och lyssnar på Creedence.

lorkan23 sep 2012q

Står mellan:

Half-Life 2
Halo 2
GTA San Andreas
Metroid Prime 2: Echoes
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Fable
FIFA 2005
Burnout 3: Takedown
GTA Double Pack (xbox)
Silent Hill 4: The Room
Super Mario 64DS

Kommer dock inte på fler men är säkert bra många fler som jag tycker va bra.

Robin Grahm23 sep 2012q

Oskar Skog:

Vampire the Masquerade: Bloodlines (Du röstade på detta alternativ)


Så jävla bra spel. Så otroligt jävla bra spel.

voltaire66623 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Självklara spelet för 2004!

Minns hur otroligt spännande det var att träda in i Gordons skor igen.

Frezdaner23 sep 2012q

MGS 3: Snake Eater Från listan.

Metroid prime 2: Echoes förtjänar dock verkligen att nämnas. Mycket mycket mycket stämning och story.

Johan b23 sep 2012q

Metroid Prime 2: Echoes

ayooo23 sep 2012q

Oskar Skog:

Tales of Symphonia (Du röstade på detta alternativ)


Kan inte välja något annat spel. Har haft otroligt många roliga ToS-timmar tillsammans med lillbrorsan och min gamla granne, och vi håller på och spelar en ny omgång av spelet nu, även om det går lite på halvfart när vi bor på olika ställen. Riktigt mysigt rollspel med trevligt stridssystem, mycket humor, sköna karaktärer och ett par riktiga skurkar, precis som det ska vara.

Sen så bara älskar jag Presea Combatir [love]

Rex23 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Gillade både Outrun 2 samt Fable men av alternativen känns San Andreas Givet. Bästa delen i GTA

lorkan:

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay


Var också jävligt bra

moralpappan24 sep 2012q

Får nog bli Halo 2 ändå.

blisZ24 sep 2012q

Half-Life 2 såklart men det kom en del andra spel också.
KotOR 2
Unreal Tournament 2004
Jak 3
Sword Of Mana
Boktai: The Sun Is in Your Hand

RetroFanatic24 sep 2012q

Oskar Skog:

Tales of Symphonia (Du röstade på detta alternativ)


Jäkla tur att jag såg spelet när jag scrollade genom recensionerna för jag missade det helt i listan längst upp. Var på väg att rösta på San Andreas men det är ju också ett riktigt bra spel.

Låt mig summera min motivation med detta:

Hakola24 sep 2012q

Om man inte röstar på Metal Gear Solid 3: Snake Eater har man objektivt fel.

RX Tech Miner24 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Enda spelet i listan som jag har spelat. Har ett ospelat SH4 hemma men tvivlar på att det kommer vara bättre den dagen jag börjar med det.

motakay24 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Det här spelet är ju så oändligt kul. Och så är 90-tals känslan helt fantastisk. Släpp det här i HD till Live Arcade och lägg in stöd för egen musik i radion, sen är mitt liv komplett. [smile]

Vampire the Masquerade - Bloodlines är ett jäkligt speciellt spel också, och är den bästa vampyrsimulatorn som gjorts hittills. Ser gärna en uppföljare med mindre buggar.

motakay24 sep 2012q

Hakola:

Om man inte röstar på Metal Gear Solid 3: Snake Eater har man objektivt fel.


Nä! Du har fel. Och hade man gjort en porrfilmsversion av spelet hade dom lugnt kunnat bevara titeln som den är. [cool]
Eventuelt skippa ett ord och kasta om lite. Solid Gear: Snake Eater

Hakola24 sep 2012q

motakay:

Nä! Du har fel. Och hade man gjort en porrfilmsversion av spelet hade dom lugnt kunnat bevara titeln som den är.
Eventuelt skippa ett ord och kasta om lite. Solid Gear: Snake Eater


Fast det där är ju bara en bonuspoäng. Då blir spelet 11/10 istället för en ynka 10/10.

motakay24 sep 2012q

Hakola:

Fast det där är ju bara en bonuspoäng. Då blir spelet 11/10 istället för en ynka 10/10.


haha, så sant

Ruffles24 sep 2012q

Största överraskningen: Chronicles of Riddick. Oväntat skitbra.
Största spelupplevelsen: Halo 2 (trots att det var en liten besvikelse).

Men i efterhand får jag konstatera att det bästa spelet som släpptes 2004 var Half-Life 2. Jag råkade bara inte spela det förrän senare.

Ricdeau24 sep 2012q

Oskar Skog:

Tales of Symphonia (Du röstade på detta alternativ)


Fantastiskt spel, detta var dock svårt då Shikigami No Shiro 2 är det bästa shoot em up som gjorts.

SweBoo24 sep 2012q

Har faktiskt inte kört det omtalade HalfLife 2 så jag får svara San Andreas. Tio gånger bättre än GTA IV. [cool]

Lotias24 sep 2012q

helvete vad mycket bra spel det släpptes då!
är det bara jag eller blir listorna svårare och svårare?

Men varför i hela mupparnas mustasch är INTE Burnout 3 med!? är ju THE racing game!

Sedan dock var ju både Halo 2 och Fable underbara spel! jag kan verkligen inte välja =(

Dr Guildo24 sep 2012q

Bortsett från Half Life 2 så tycker jag det här verkar vara ett av de minst intressanta spelåren någonsin.

hansolo24 sep 2012q

Oskar Skog:

Grand Theft Auto: San Andreas (Du röstade på detta alternativ)


Såg först nu att MGS 3 var med på listan, dock i Snake Eater version så den får slippa undan.

OnT: GTA SA, det bästa i serien och den bästa storyn. Gameplay:et håller en sysselsatt i många, många timmar.

ibk_ille24 sep 2012q

San andreas helt klart!

Sturrby24 sep 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


Varför ens ha en röstning?

Joakim Kilman24 sep 2012q

Dr Guildo:

Bortsett från Half Life 2 så tycker jag det här verkar vara ett av de minst intressanta spelåren någonsin.


2006 är sämre. 2002 likaså.

Samba de Amigo28 sep 2012q

Röstar på Burnout 3 (eller ja, "något helt annat" med tanke på redaktionens eminenta smak...). Klockrent på i princip alla plan vad gäller körkänsla, FART, grafik och krascher. Kan inte bli bättre. Eller jo, fyran var strået vassare och Hot Pursuit ännu lite mer så. Längtar inte helt oväntat till Most Wanted.

Half Life 2 var förstås en fräck upplevelse, men jag tycker definitivt inte att Doom 3 var speciellt långt efter om man skall se till intensitet.

Culture Vulture 5 okt 2012q

Svårt att välja mellan GTA och HL2.

Fick bli det förstnämnda.

Kom på att Half Life-2 blev ju så bra det blev när alla episoderna hade kommit, vilket inte hade skett år 2004

Christoffer Holmbäck 5 okt 2012q

Culture Vulture:

Kom på att Half Life-2 blev ju så bra det blev när alla episoderna hade kommit, vilket inte hade skett år 2004


Fast Episode 1 är ju rätt bedrövlig faktiskt. Inledningen är jätteseg och när det väl börjar hända saker slutar den.

Förstår inte varför folk gillar den så upplys mig gärna. :)

Culture Vulture 5 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

Förstår inte varför folk gillar den så upplys mig gärna. :)


Minns inte ärligt talat, vet bara att jag hade en grymt härlig upplevelse genom båda episoderna.

Var det inte i episod 1 man byggde upp ett försvar för de där jätteinsekterna i underjorden?

Russinläsk 5 okt 2012q

Oskar Skog:

Half-Life 2 (Du röstade på detta alternativ)


I hård konkurrens med Snake Eater. Half Life 2 är ett av få spel som jag kan spela om hur många gånger som helst utan att tröttna. Känns som att det alltid finns någon ny detalj att upptäcka som gör att världen Valve byggt upp känns mer levande för varje gång man återbesöker den.

Världens bästa FPS. Vettetusan om det inte är världens bästa spel också.

Joakim Kilman 5 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

bedrövlig


Bedrövlig är att ta i, men medioker är den. Särskilt jämfört med den fantastiska episod 2.

Culture Vulture 5 okt 2012q

Russinläsk:

världens bästa spel också.


Stark kandidat iaf!

Dock tycker jag inte det är FPS-kvalitéerna som gör spelet så genialiskt, snarare mijöerna, storyn, designen

Kontrollen är rätt klumpig, skjutmekaniken inte så avancerad

Christoffer Holmbäck 5 okt 2012q

Joakim Kilman:

Bedrövlig är att ta i, men medioker är den.


Min spontana reaktion var att jag ville ha tillbaka både min tid och mina pengar. Men känslan förstärktes säkert för att jag har högre krav på Valve än många andra utvecklare.

Culture Vulture:

Var det inte i episod 1 man byggde upp ett försvar för de där jätteinsekterna i underjorden?


Ingen aning faktiskt för det där lät inte bekant alls.

muSashi14 okt 2012q

World of Warcraft helt klart! Satt som besatt från den 23 nov 2004 fram till 2008 okt :)

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.