Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

'Fansens reaktion på Mass Effect 3 fick Zeschuk att sluta'

För inte så länge sedan fick vi reda på att Ray Muzyka och Greg Zeschuk, som båda var med och grundade Bioware, lämnat företaget.


Nu har Trent Oster (som tidigare arbetat på Bioware) kommenterat Greg Zeschuks beslut.


"Jag tror att fansens negativa reaktion på Mass Effect 3 och Star Wars: The Old Republic bidrog till hans beslut", säger Oster.


"Man har spenderat de senaste åren med att arbeta övertid för att skapa ett spel och sedan upptäcker man hur fansen startar namninsamlingar mot det man arbetat med så länge. Det kan vara svårt att stänga ute den överväldigande negativitet som internet kan skapa, särskilt om det är ditt namn som knyts till det."


Trent Oster är däremot förvånad över att Ray Muzyka har slutat. 


"Jag trodde att han skulle arbeta på EA hela livet. Att hans plan var att bli chef för EA. Jag är säker på att den interna kulturen inom EA skyllde på honom för problemen med The Old Republic, och det måste ha skadat hans karriärsmöjligheter. Men jag trodde inte att han skulle ge upp så lätt. Cheferna på EA måste vara mycket värre än jag trott."


Vad tror ni? Kan det ligga något bakom Osters tankar?

Oskar Skog28 sep 2012Visningar: 1546 

Taggar: Mass Effect 3, The Old Republic, Trent Oster, Greg Zeschuk, Ray Muzyka, Bioware, EA

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

FarbrorMartin28 sep 2012q

Jag tycker det låter konstigt.
Om namninsamlingar är det värsta fansen har gjort för att det ogillade ME slut så låter det konstigt.

Borde han inte istället suga upp det positiva att så många har brytt sig om ME i alla dessa år?

Oskar Skog28 sep 2012q

FarbrorMartin:

Om namninsamlingar är det värsta fansen har gjort för att det ogillade ME slut så låter det konstigt.


Det är ju bara en del av det, gå till vilket internetforum som helst (inklusive Loading) och leta efter trådar om slutet i Mass Effect 3 (innan dom ändrade det).

Det är en del hat.

Robin Grahm28 sep 2012q

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete. Vilka är DOM att bestämma hur en historia ska sluta?

Aldrig tappat så mycket respekt och skämts så mycket förut som när den där namninsamlingen startades.

FarbrorMartin28 sep 2012q

Oskar Skog:

Det är ju bara en del av det, gå till vilket internetforum som helst (inklusive Loading) och leta efter trådar om slutet i Mass Effect 3 (innan dom ändrade det).

Det är en del hat.


Jo det förstår jag också men om hatet mot Zeschuk har hållit sig till att vara verbalt på internet så tycker jag fortfarande att det låter konstigt.

Men som sägs i artikeln att det har bidragit till att han hoppade av kanske. Men knappast den störta anledningen.

oPhoEniXo28 sep 2012q

obin_gam:

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete. Vilka är DOM att bestämma hur en historia ska sluta?


Zzz.

Oskar Skog28 sep 2012q

FarbrorMartin:

om hatet mot Zeschuk har hållit sig till att vara verbalt på internet så tycker jag fortfarande att det låter konstigt.


Men det måste vara svårt att ignorera, att "stänga av", försöka att inte bry sig om det.

Jag tror inte att det var den avgörande orsaken, men det kan mycket väl ha varit det som fick bägaren att rinna över.

Kinapuffar28 sep 2012q

obin_gam:

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete. Vilka är DOM att bestämma hur en historia ska sluta?


När spelet marknadsförs som ett spel där spelaren får bestämma hur det ska sluta, så är det väl DOM som ska bestämma hur det ska sluta.

Eller har jag missat något här?

Om BioWare inte ville ha negativa åsikter om slutet på Mass Effect 3 så skulle dom väl sett till att det inte var så oerhört dåligt.
Dom får skylla sig själva.

Joakim Kilman28 sep 2012q

Det intensiva näthatet kan nog knäcka den bäste. Eller i alla fall få vem som helst att tappa lusten för vad som helst.

Jag känner inte snubben så jag vill inte spekulera i hans orsaker att sluta, men det är inte svårt att tänka sig att det kan spela in.

Boggus28 sep 2012q

Bioware försöker återigen måla upp bilden att det är fel på deras fans/kunder och inte deras produkter.

Oskar Skog28 sep 2012q

Boggus:

Bioware försöker


Fast Oster arbetar ju inte på Bioware längre.

Robin Grahm28 sep 2012q

Kinapuffar:

Eller har jag missat något här?


Att det är den som gör historien som ska få bestämma vilket eller vilka slut den ska ha.

Man har rätt att ogilla ett slut. Men att kräva att skaparen ska ändra det bara för att MAN SJÄLV inte gillar det? Det är bara tragiskt sorgligt och patetiskt.

Boggus:

Bioware försöker återigen måla upp bilden att det är fel på deras fans/kunder och inte deras produkter.


I detta fall är det sant dock. Ingen som gick med i den kickstarten har rätt att mer kalla sig fans av något. De måste hädanefter kalla sig grinollar.

Det Lilla Svinet28 sep 2012q

Det är nog det jag är mest trött på den här branschen, dess spelare. Såklart att klagomål och hat kommer, det kommer det alltid att göra, vad det än handlar om.
Men så pass mycket hat och de olika sakerna de gör för att de inte är nöjda över sitt spel är bara vidrigt.


Kinapuffar:

När spelet marknadsförs som ett spel där spelaren får bestämma hur det ska sluta, så är det väl DOM som ska bestämma hur det ska sluta.


Man får ju bestämma :). Beror ju helt på hur man själv tolkar det.
Slutet var förövrigt bra, bittersöt.

Boggus28 sep 2012q

Oskar Skog:

Fast Oster arbetar ju inte på Bioware längre.


Bra poäng Oskar, jag missade den detaljen och tar tillbaka påståendet.

Jag är en av dom. De demoniska föredetta Bioware-fansen som är ute efter blod.

Benny Holmström28 sep 2012q

obin_gam:

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete. Vilka är DOM att bestämma hur en historia ska sluta?


Fast grejen är ju att Mass Effect sedan dag ett har prioriterat det fria valet. Lite konstigt då att det mest linjära och förutbestämda partiet i hela trilogin var slutet (som ju faktiskt borde ha varit det parti som haft FLEST variabler med tanke på att man inte behövde ta i beaktande någon uppföljare).

Robin Grahm28 sep 2012q

Benny Holmström:

Fast grejen är ju att Mass Effect sedan dag ett har prioriterat det fria valet.


Och? Det är fortfarande skaparen som ska få bestämma hur HANS historia ska sluta. Gillar du inte det, så tja... sucks to be you.

Oskar Skog28 sep 2012q

Boggus:

De demoniska föredetta Bioware-fansen som är ute efter blod.


Jag gav upp ett par timmar in i Mass Effect 2, sedan dess har jag bara stått på sidan och observerat hela cirkusen.

Den här spelserien har inte gett mig någonting (jag klarade aldrig det första spelet heller, jag tror jag tröttnade i någon hissekvens halvvägs genom det spelet).

(Och jag har jättesvårt att se hyllningskörernas vinkel.)

lonian28 sep 2012q

Nu har inte jag spelat spelen, men var tvungen att youtuba fram slutet och kolla om det är så himla dåligt som alla säger.

Det jag såg, verkar som en ganska fin historia. Kändes som ett vackert slut.

Benny Holmström28 sep 2012q

obin_gam:

Och? Det är fortfarande skaparen som ska få bestämma hur HANS historia ska sluta.


Visst, om han skulle ha skrivit en bok (eller handlingen för ett linjärt actionspel) hade jag inte haft några problem med slutet. Men nu har ju PR-maskinen tuggat runt i över fem år och predikat att det här är DITT äventyr och att dina beslut SPELAR ROLL.

Men nä, jag orkar inte ta den här diskussionen igen. Den är ett avslutat kapitel. Summan är att Bioware lovade något som spelarna i slutändan inte fick.

Robin Grahm28 sep 2012q

Benny Holmström:

Visst, om han skulle ha skrivit en bok


Jag ser ingen skillnad mellan mediers historier på så sätt. Oavsett om det är ett spel med val så är det ett spel med en historia som utspelas som kommit pås av en eller flera författare som vill ha det så.

Det är som att grinollarna ser någon konstig rättighet i att få bestämma en artistisk vision en annan person har. Helt otroligt och jag tror one-of-a-kind. Kan inte komma på något annat tillfälle då konsumenter har krävt att en skapare till ett medie ska ändra sitt slut för att de inte gillade det. Att de faktiskt gick så långt som att starta en insamling... fy fan vad äckliga personer utan självdistans och respekt.

viverrid28 sep 2012q

obin_gam:

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete. Vilka är DOM att bestämma hur en historia ska sluta?


De flesta vill nog att storyn inte är kopierad rakt av från andra verk.
Ungefär som med Avatar och Pocahontas.
Fast du kanske vill spela spel och se filmer med exakt samma story i andra miljöer hela tiden?

Se bild (spoiler av Deus Ex, ME3 och TTGL):



(TTGL är Tengen Toppa Gurren Lagann, Deus Ex vet du vilket det är)

Robin Grahm28 sep 2012q

viverrid:

De flesta vill nog att storyn inte är kopierad rakt av från andra verk.
Ungefär som med Avatar och Pocahontas.
Fast du kanske vill spela spel och se filmer med exakt samma story i andra miljöer hela tiden?


Akame28 sep 2012q

Så mycket pengar som jag har kastat på bioware genom 3 spel plus dlc så gnäller jag hur mycket jag vill. Dom ska inte tro att de kan göra vilken smörja som helst och ändå förvänta sig att folk ska ösa pengar och komplimanger över dom.

Robin Grahm28 sep 2012q

Akame:

så gnäller jag hur mycket jag vill.


Klaga får man, det är inget fel med det. Att dock kräva att en person ska ändra sin vision för din* skull... är dock en helt annan sak.

* Nu säger jag inte att du är en av dom, det är bara ett semantisk sak.

Boggus28 sep 2012q

obin_gam:

I detta fall är det sant dock. Ingen som gick med i den kickstarten har rätt att mer kalla sig fans av något. De måste hädanefter kalla sig grinollar.


Nej jag skulle inte påstå att det är sant, men det är definitivt ett tecken på att något gått snett.

Oavsett slutresultatet så är Mass Effect-serien en av mina personliga favoritserier, jag har spelat igenom ettan 4 gånger och tvåan 8 gånger. Trean har jag bara spelat igenom en gång men spenderat åtskilliga timmar i dess multiplayer.

Mass Effect serien är en stor succé, trean var ett väldigt bra och underhållande spel. Problematiken är den narrativa strukturen som byggts upp under samtliga av spelen och Bioware. Hela konceptet bygger på de individuella egna valen och målet att besegra det överväldigande hotet av The Reapers och hur alla ska erbjudas en unik upplevelse.

Hade trean erbjudit ett mer genomtänkt slut, med en mer logisk och varierad struktur utifrån de val man gjort så skulle spelarna inte ha hängt upp sig på de mindre bristerna i spelet.

Istället hamnar spelare i en totalt linjär sekvens med ett "välj ditt eget slut". Lägg till en antagonist som introduceras i sista minuten och lite ansträngt transhumanistiska inslag, vilket inte varit ett grundläggande koncept i tidigare delar, och du har ett anti-klimax. Samtliga tre delar är enastående spel i sig men om det sista spelaren känner är besvikelse så formar det tyvärr hela upplevelsen. Framförallt när hela berättelsen kretsar kring arbetet för "den sista striden".

Jag måste även påpeka den ansträngda debatten om "spel är konst" och konstnärers integritet och dess försök att därigenom immunisera slutprodukten för kritik. Ett väldigt underligt ställningstagande, framförallt då konst definitivt kan kritiseras.

I slutändan blev hela spektaklet större än vad det egentlige borde ha blivit. Fansen kan definitivt hållas ansvariga men likaså måste man ta hänsyn till hur klumpigt Bioware hanterade reaktionerna samt spel "journalisternas" industri-indoktrinerande beteende som eldade på allt.

Benny Holmström28 sep 2012q

viverrid:

(TTGL är The Ghost in the Shell, Deus Ex vet du vilket det är)


TTGL är Tengen Toppa Gurren Lagann. [cute]

Kinapuffar28 sep 2012q

obin_gam:

sin vision


Mass Effect marknadsfördes som DIN historia. Inte spelutvecklarens historia. Vad han vill ha för slut skiter jag fullständigt i.

obin_gam:

Oavsett om det är ett spel med val så är det ett spel med en historia som utspelas som kommit pås av en eller flera författare som vill ha det så.


Då får dom ge oss val. Inte samma jävla slut i olika färger.
Om spelet hade varit ett vanligt äventyrsspel med en linjär handling som var samma för alla så skulle saken vara biff. Ingen skulle brytt sig. Men nu var det inte så. Nu skulle dina beslut spela någon roll. Och sen gör de inte det i slutet. Fucking rip off.
Så sitter man där som en idiot och har betalat för den skiten.

Då kan dom "författarna" och deras "artistiska integritet" dra åt helvete.
Mass Effect är inte DERAS spel som dom skrev åt sig själva. I andra spel som Shadow of the Colossus, eller CoD, där de vill berätta en specifik historia så är det okej att skriva vilket slut som helst. Men för Mass Effect var deras jobb att ge spelaren valmöjlighet, och dom misslyckades med det jobbet.

OscarGe28 sep 2012q

Han har rätt.
Bioware® har aldrig gjort något fel, utan bara fått massa skit av en hord galna fans som bara gnäller för ingenting.
Jag ser fram emot att få spela deras grymma nya Dragon Age 3™!
Jag hoppas att det blir minst lika awesome som Dragon Age 2™! [bigsmile]

Dold text: Sonic Chronicles, Dragon Age 2, The Old Republic.

Dold text: Never forget.

framespersecond28 sep 2012q

Trodde båda dessa herrar var kompletta sellouts utan någon som helst respekt för fansen. Kul att jag hade fel... typ.

viverrid28 sep 2012q

Benny Holmström:

TTGL är Tengen Toppa Gurren Lagann.


Helt sant. Vet inte varför jag skrev Ghost lol

obin_gam:

Klaga får man, det är inget fel med det. Att dock kräva att en person ska ändra sin vision för din* skull... är dock en helt annan sak.


Du verkar inte ha särskilt bra läsförsåtelse.
Du klagade på att folk klagar.

Jag svarade med att mycket av ME3-storyn är kopierad. Förstår du vad ordet kopia betyder? Det betyder att "personen" du pratar om som inte ska behöva "förändra sin vision" inte har haft någon vision utan bara kopierat andra verk av ren enkelhet.
Se min bild, igen.

Om du menar att man inte kan gnälla på det så ser jag inget hopp för framtiden för det börjar bli sjukt vanligt med folk som du som inte har en kritiskt tanke i huvudet utan bara sväljer allt företagen säger.

Robin Grahm28 sep 2012q

viverrid:

Om du menar att man inte kan gnälla på det så ser jag inget hopp för framtiden för det börjar bli sjukt vanligt med folk som du som inte har en kritiskt tanke i huvudet utan bara sväljer allt företagen säger.


Igen, va? Jag har aldrig sagt att man inte får klaga. Och vad har kopior/originalitet med saken att göra?

RipleyKatten:

Tänkte starta en namninsamling angående att ändra Mona-Lisas leende.. jag känner inte riktigt att det passar mig.


Jag är lätt på!

Boggus28 sep 2012q

Jag kan inte riktigt släppa begreppet vision och sammanhanget i det här fallet. Av samtliga 5 personer som skrev berättelsen och skapade Mass Effect 1 så arbetade endast två av dessa på trean. Dom andra har sedan länge slutat eller omfördelats till andra team.

Personen som varit mest drivande är Drew Karpyshyn som var lead writer under Mass Effect 1 samt Jade Empire och även skrivit stora delar av Kotor och Baldurs Gate. Drew hade även skrivit delar av hela Mass Effects sagans slut innan han blev överförd till Old Republic teamet i mitten av Mass Effect 2s utveckling. Drews avslut på serien fokuserade på hotet gällande Dark Energy, vilket var ett koncept som introducerades i tvåan, och hur Reapers var en långsiktig lösning på att bekämpa detta.

Under utvecklingen av tvåan tillkom 5 andra författare som skrev karaktärer, del-historier med mera. Ingen av dessa deltog i skapandet av Mass Effect 3 varpå vissa karaktärer i spelet känns främmande i jämfört med tvåan, bland annat Legion och hela Geth-rasen.

För mig så faller därmed begreppet om vision eftersom som mycket av trean är skapat av personer som skriver ovanpå det som är skapat av andra. Därför finner jag att många åsikter är befogade gällande att storyn i trean och slutet är ett tematiskt avsteg från föregående spel och inte riktigt passar in.

Voxbrallan28 sep 2012q

Eftersom den här tråden nu handlar om slutet av ME3 så lägger jag in mina cent jag också.

Slutet (Extended Cut) var helt okej.

Det är bara i backspegeln som jag känner mig rejält missnöjd, baserat på den oerhörda potentialen som gick till spillo. Det var verkligen ett Deus Ex-slut där man presenterades för ett par knappar på slutet som helt strök över alla hjärtkrossande och hårslitande val man gjort för att forma världen.

Att det var någons vision vill jag verkligen inte tro, utan snarare att det handlade om bristande resurser och att de var desperata att knyta ihop det.

...och det skyller jag på EA.

Hockeyhelgonet28 sep 2012q

Man misslyckades med att göra konsumenterna nöjda, helt enkelt. Det är inte fansens "fel", och jag tycker att det är konstigt att lägga upp det på det sättet.

snoppkaparN28 sep 2012q

Namninsamlingen var löjlig, och att de gjorde ett extra slut för att blidka alla haters.

Larssa28 sep 2012q

Gamers är verkligen ett sorgligt pack.

Väx upp förfan.

PsR3corder28 sep 2012q

Snälla.. det är trots allt utvecklarna själva som bestämmer hur deras spel ska vara från början till slut. Namninsamlingen var inget annat än en sjukt löjlig grej av fansen. Hade jag varit i samma båt som Bioware under den tidspunkten hade jag bara sagt "fuck it! Ni köpte vårat spel, vi avslutade det vi ville. Var nöjda och sluta beté er som små barnungar!". Världen är inte rättvis. Det är bara glömma det och gå vidare.

Jaaay2k28 sep 2012q

Varvade detta spel igår. Eftersom jag installerade extender cut upplevde jag inte det "riktigt" slutet som nästan alla är besvikna på. Ska köra igenom det utan tillägget.

Dold text: Råkade skjuta lilla A.I. pojken i slutet så att rensningen fortsatte och alla dog. Och sedan fick man se Liara's hologram och en värd där en mor berättade om fred och Shepard. Jag gillade detta slut.

Var grymt trött när jag klarade de så ska köra om det och få lite mer klarhet i det.

Assrocket28 sep 2012q

Den stora frågan är ju vilka som på riktigt upplevde det som att Mass Effect var så himla öppet till att börja med. Man hade alltid två val - Det onda och Det goda. Båda hade ungefär samma utfall ändå. Spelade ju ingen roll vad man valde, med skillnaden att det ändå alltid var bättre att vara snäll typ.

Shepard kunde dö i första och andra spelet - jaha? Var det ens nån som importerade dessa sparfiler eller spelade utifrån att få det så?

Fans är fan sämst. Mest för att de är så jävla korkade.

Som Vanilj28 sep 2012q

Problemet är väl, som alltid, inte att alla är missnöjda utan att de är de missnöjda som HÖRS.

Det är återigen de två barnen som skriker på förskolans matbord. Grannavdelningens pedagoger muttrar om att förskolan inte gör sitt jobb, att barnen inte får mat, helt i ovetskap om att 33 andra ungar fått sin mat och äter i en mild, seren tystnad.

Jag menar.
Var är namninsamlingen för en stor jävla blomsterkrans till Bioware för att de gjort ett så makalöst bra jobb med en av den moderna spelhistoriens allra bästa och mest gripande spelserier som kommer gå ner till historien om tio år som klassiker av samma kaliber som Half-Life 2 och The Legend of Zelda: Ocarina of Time?

teddykrueger28 sep 2012q

obin_gam:

Aldrig tappat så mycket respekt och skämts så mycket förut som när den där namninsamlingen startades.


Samma här, inget fan av mass effect, men ändå! inte fanstartades nån namninsamling till Shenmue 2's slut (ja många var och är besvikna, dock är det ju en cliffahnger) men ändå, ja älskart :D och e positiv till att en dag kommer shenmue 3 komma ^^

Lizzarder28 sep 2012q

Har tjatat om det här ämnet till döds tidigare men skriver lite till.
För min del var det inte främst slut valen och de sista gameplay sektionerna jag mest störde mig på. Det var det allt som följde efter man gjort sitt val.

Slut spoilers:
Dold text: Ens kompanjoner man hade med sig i slutet försvinner och befinner sig plötsligt på Normandy, Joker lämnade Shepard i sticket, Normandy kraschade på en planet sillsyntes utan möjlighet att ta sig därifrån, man hade ingen som helst aning om vad som hände med galaxen i det längre loppet. Men mest, spelet fick aldrig något slut, storyn körde in i en vägg.

Allt det jag räknade upp fixades till i Extended Cut så det gjorde mig förhållandevis nöjd. Ska väll också nämnas att DLC'n Leviathan också hjälper till att göra så att slutet blir mer logiskt. Tråkigt dock att Bioware behövde fixa till det i efterhand.

Det är trist att det tagit så hårt på personalen. I en intervju med David Gaider (huvudmanusförfattaren för DA serien) nämnde han att han fått ta emot dödshot från arga fans. Det är en sak att klaga på det företaget gör med sina spel, men att hota enskilda personer? Sådant beteende får mig som BW fan och gamer att skämmas.
Inte Bioware relaterat men Bayonetta 2 incidenten är även det ett exempel på spel fans från sin sämre sida.

Lizzarder28 sep 2012q

Jaaay2k:

Varvade detta spel igår. Eftersom jag installerade extender cut upplevde jag inte det "riktigt" slutet som nästan alla är besvikna på. Ska köra igenom det utan tillägget.


Eller ser du oringal slutet på youtube. Det är som att man tar bort drygt 10 minuter av EC slutet och gör det förvirrande på köpet.

dirtydizzle28 sep 2012q

Folk som raljerar om hur dåligt slutet var pratar som om de förväntade sig en trilogi av Sagan om ringen-proportioner. Jag håller med om att det inte var speciellt bra men det är jävligt hårt att såga någon som gjort så mycket bra för ett par dåliga beslut.

Jag har aldrig spelat ett dåligt spel från Bioware. Till och med DA:2 och dess återanvända dungeons kommer undan sågen eftersom spelets manus är så jävla bra. Nu har gamers skrämt bort företagets själ och hjärta. Lyckat drag, i think not.

Lizzarder28 sep 2012q

dirtydizzle:

Folk som raljerar om hur dåligt slutet var pratar som om de förväntade sig en trilogi av Sagan om ringen-proportioner.


Nästan hela serien fram till de sista 15 minuterna är ju verkligen inte långt ifrån sådana proportioner så det är ju med all rätt att många blev besvikna.
Jag hade personligen inte väntat mig något överlyckligt slut men jag hade verkligen inte väntat mig något avhugget spekulations slut fullt med hål (orignalet, inte Extended),

dirtydizzle:

Nu har gamers skrämt bort företagets själ och hjärta. Lyckat drag, i think not.


Beror på. Bioware nämner ofta att de lyssnar noga på all form av konstruktiv kritik. Om man analyserar Extended Cut med det som det mest klagades på så tar den DLC'n upp det mesta på ett eller annat vis och gör på så sätt slutet mer tillfredsställande.
De nämner nu att de till viss del formar Dragon Age 3 efter fansen önskemål. Förhoppningsvis har de en fin balans mellan det och sin egna vision.

Lizzarder28 sep 2012q

dirtydizzle:

Till och med DA:2 och dess återanvända dungeons kommer undan sågen eftersom spelets manus är så jävla bra.


Det är alltid lite kul att se någon som inte avskyr det spelet. Ibland känner jag mig allt ensam om att tycka om det. [smile]

dirtydizzle28 sep 2012q

Lizzarder:

Det är alltid lite kul att se någon som inte avskyr det spelet. Ibland känner jag mig allt ensam om att tycka om det.


Vi är nog fler än du tror, men jag förstår samtidigt de som blev arga. Det är förödande för inlevelsen att behöva springa igenom samma dungeon i helt olika sammanhang om och om igen.

Lizzarder:

men jag hade verkligen inte väntat mig något avhugget spekulations slut fullt med hål (orignalet, inte Extended),


Tycker du att det intetsägande slutet gör den sammanlagda mass effect-upplevelsen mycket sämre? Det är inte ens en bit av själva spelet vi pratar om här. Jag är bara glad för allt jag fick uppleva under alla de timmar jag faktiskt hade kontrollen över händelserna.

Lizzarder29 sep 2012q

dirtydizzle:

Tycker du att det intetsägande slutet gör den sammanlagda mass effect-upplevelsen mycket sämre?


Som jag beskrev det kanske det inte lät som det men jag njöt verkligen av övriga spelet. Första gången jag spelade liret kom dock slutet för mig som en smäll av ren besvikelse så tyvärr lät jag det överskugga resten av upplevelsen (och känslorna tog över för mycket på nätet).
Men när jag drygt tre månader senare orkade ta fram spelet igen blev jag påmind om varför jag gillade det i första hand. Sedan tack vare EC är spelet för min del komplett, men jag ser fram emot vad för DLC Bioware levererar till produkten.

Lizzarder29 sep 2012q

Man har all rätt att ge kritik men jag tycker att all negetivitet Bioware får nu för tiden på nätet gått till en rejäl överdrift. Ganska nyligen var det några anställda som höll en Q&A på nätet, men det mesta de fick var skit och påhopp. Jäkligt patetiskt.

Acetylsalicyl29 sep 2012q

Jag gillade slutet. Typsikt gamers att känna sig berättigade.

kirneh29 sep 2012q

Oskar Skog:

Det är en del hat.


Inte från mig, i alla fall. Jag har inte spelat mass effect 3 och vet det tusan om jag kommer köpa det alls..
Det var nästan hat stämning mot oss som vågade kritisera spelet också.. det skulle bara hyllas...denna soppa av Gers of mass effect, multi, pulti, action, rpg läges.. ge nått som fps spelare gillar...[tired]

obin_gam:

Man har rätt att ogilla ett slut. Men att kräva att skaparen ska ändra det bara för att MAN SJÄLV inte gillar det? Det är bara tragiskt sorgligt och patetiskt.


Film producenter gör det ibland, visar sin film för en testpublik först och ändrar om i filmen om den får dålig respons.

Zetanon29 sep 2012q

kirneh:

Film producenter gör det ibland, visar sin film för en testpublik först och ändrar om i filmen om den får dålig respons.


Och spelutvecklare har betatestare och allt vad det nu heter, vilket leder till ändringar om dålig respons ges (problemet att ändra efter testarnas önskemål är att det finns många åsikter, när spelet/filmen är släppt finns det ännu fler åsikter som alla anser sig ha rätt). Din poäng är...

Recluse29 sep 2012q

Jag kan förstå honom. Otacksamma jävlar.
Har visserligen inte spelat ME3 än. Väntar på trilogiboxen.

kirneh29 sep 2012q

Zetanon:

Din poäng är...


att det gör ändringar i filmer och jag ville bara uppmärksamma obin_gam om att ändingar görs visst efter att folk klagat.
obin_gam:

Kan inte komma på något annat tillfälle då konsumenter har krävt att en skapare till ett medie ska ändra sitt slut för att de inte gillade det.


Senaste exemplet: filmen Gangster Squad har ändrat slut efter kritik..

Robin Grahm29 sep 2012q

kirneh:

filmen Gangster Squad har ändrat slut efter kritik..


Nej, det var producenternas val att ändra pga skjutningen i samband med Risespremiären.
Det gjordes inga insamlingar bland "fans" som krävde det. Snarare tvärtom - alla som jag känenr till som är peppade på den filmen ville INTE att dom skulle ändra och vika sig.

Och det är en helt annan sak också, den ändringen blev gjord innan filmen hade haft premiär. När det gäller ME3 så hade ju spelet släppts redan.

Lizzarder29 sep 2012q

Har man inte spelat tredje spelet eller ännu mer hela trilogin är det förstås svårt att greppa vad det hela handlar om. Men enkelt talat går de sista 15 minuterna emot hur saker och ting etablerats genom seriens gång och det uppstår ett antal ganska stora hål. Men mest var de sluten som fanns väldigt snarlika varandra. Vad som även sköljde mer vatten på kvarnen var att Casey Hudson så sent som två månader innan släppet lovade att det kommer ha flera olika slut. Det var det som fick många fans att se rött.
Vad Bioware sedan gjorde med DLC slutet var att fylla igen hålen och mer utförligt förklara hur de olika sluten särskilde från varandra. De ändrade aldrig på sin vision, de förtydligade det.

Ni som inte ännu upplevt Mass Effect, låt er inte skrämmas bort av diskussionerna. Skaffa den kommande trilogi boxen och upplev serien enda från början för det är verkligen jäkligt bra spel.

Bitter Dialekt29 sep 2012q

Lizzarder:

Har man inte spelat tredje spelet eller ännu mer hela trilogin är det förstås svårt att greppa vad det hela handlar om.


Ja, precis. Konstigt att de som inte upplevt slutet i fråga överhuvudtaget bryr sig om att delta i diskussionen. Slutet var ett väldigt intimt problem för oss som följt och älskat serien.

Lizzarder29 sep 2012q

Man kan se det lite som att spelarna nu har två val.
Föredrar man mörkare och mer pessimistiska slut där man själv får dra slutsatser så installerar man inte Extended Cut.
Vill man dock ha ett längre, emotionellare och mer förklarande slut som känns mer optimistiskt så göra man det motsatta.

kirneh29 sep 2012q

Lizzarder:

Man kan se det lite som att spelarna nu har två val.


Val tre: inte bry sig om att köpa det..

Bitter Dialekt:

Ja, precis. Konstigt att de som inte upplevt slutet i fråga överhuvudtaget bryr sig om att delta i diskussionen


Nja... såg tidigt att det skulle barka rakt ner i diket.. och jag har formulerat mina tankar omkring det i Mass Effect tråden.. Men som sagt, vi som kritisera fick också en del hårda kommentarer..

Lizzarder29 sep 2012q

kirneh:

Val tre: inte bry sig om att köpa det..


DLC'n är gratis.

kirneh29 sep 2012q

Lizzarder:

DLC'n är gratis.


Jo, jag vet... menade spelet Mass Effect 3..[wink]

Lizzarder29 sep 2012q

kirneh:

Jo, jag vet... menade spelet Mass Effect 3..


Ah ok. Är lite slö i huvudet idag. [crazy]

Keske29 sep 2012q

Själv tror jag på att det är så simpelt att de signade en non-competition klaus. Det har gått 5 år nu, så då ryker de vare sig de vill eller inte.

Lizzarder30 sep 2012q

På sätt och vis var inte avslutet ett misslyckande (smakfråga). Att det ger så starka reaktioner visar bara hur mycket många brydde sig om historien och karaktärerna. Vad man än känner så glömmer man inte bort de sista minuterna.

King Dedede30 sep 2012q

Svårt att ta ställning till det här. Slutet var inte det jag förväntade mig, så jag ogillade det, betyder det att det är dåligt?

Lizzarder30 sep 2012q

King Dedede:

Svårt att ta ställning till det här. Slutet var inte det jag förväntade mig, så jag ogillade det, betyder det att det är dåligt?


Om du tyckte det var dåligt så var det dåligt. Men grubblar du fortfarande över det?

King Dedede30 sep 2012q

Lizzarder:

Men grubblar du fortfarande över det?


Ja.. Jag vill tycka det var bra. Om tre år kanske alla tycker det var ett bra slut som typ, Black Sabbaths första album. Jag tycker det var dåligt bara för att jag ville att de skulle va annorlunda. Det kanske, egentligen, inte var dåligt alls. Typ så tänker jag.

Lizzarder30 sep 2012q

King Dedede:

Jag tycker det var dåligt bara för att jag ville att de skulle va annorlunda. Det kanske, egentligen, inte var dåligt alls. Typ så tänker jag.


Faktiskt lite min tanke med. Jag hade ingen bestämd förväntan på hur det måste sluta men omedvetet fanns det nog ändå någon förhoppning där som det riktiga slutet totalt vände ryggen mot.
De första känslorna jag fick var total hopplöshet och en slags deppresion som sedan vändes till ilska. 40 timmar av spelglädje förintades på 10 minuter och jag kunde knappt lyfta fram spelet igen på tre månader.
Trots att jag kanske inte helt vill erkänna det så skapade Bioware ett av de mest känslosamma avsluten jag upplevt. [surprised]

Kinapuffar30 sep 2012q

King Dedede:

Slutet var inte det jag förväntade mig, så jag ogillade det, betyder det att det är dåligt?


Nej, men att slutet var det samma vad du än valde betyder att det var dåligt.

Sen kan BioWare försöka retconna det hur mycket de vill med hur många slideshows som helst. Men det kommer inte ändra på att inga av dina val upp till den sista scenen spelade någon som helst roll i hur ditt spel slutade.
Det var helt meningslöst att göra några val över huvud taget.

King Dedede30 sep 2012q

Lizzarder:

Trots att jag kanske inte helt vill erkänna det så skapade Bioware ett av de mest känslosamma avsluten jag upplevt.


Det är lite så det känns faktiskt.

Kenthen30 sep 2012q

Recluse:

Otacksamma


[confused]

Recluse30 sep 2012q

Kenthen:

Otacksamma


Ja. De får äntligen se slutet på trilogin som folk har jobbat stenhårt på och så bara gnäller de för att de inte gillar det.

Lizzarder30 sep 2012q

Recluse:

Ja. De får äntligen se slutet på trilogin som folk har jobbat stenhårt på och så bara gnäller de för att de inte gillar det.


Om man inte gillar något har man all rätt att säga varför och orignal slutet hade ett antal väldigt allvarliga problem. Fansen borde egentligen vara jäkligt tacksamma över att Bioware faktiskt gick tillbaka och fixade till problemen helt gratis. Jag är det i alla fall.

Hockeyhelgonet30 sep 2012q

Recluse:

Ja. De får äntligen se slutet på trilogin som folk har jobbat stenhårt på och så bara gnäller de för att de inte gillar det.


Herregud människa, menar du allvar?

lorkan30 sep 2012q

Trist att de blev så lättpåverkade :(

Recluse30 sep 2012q

Lizzarder:

Om man inte gillar något har man all rätt att säga varför och orignal slutet hade ett antal väldigt allvarliga problem. Fansen borde egentligen vara jäkligt tacksamma över att Bioware faktiskt gick tillbaka och fixade till problemen helt gratis. Jag är det i alla fall.


Du har en bra poäng. Hellre det än att de gör en Lucas och skiter i fansen.

Hockeyhelgonet:

Herregud människa, menar du allvar?


Jag hade blivit rätt sur om folk folk hade krävt att man skrev om ett slut på något, säg en bok, bara för att de inte gillade det.

Left4Fred30 sep 2012q

Jag spelade aldrig första Mass Effect. Jag började med tvåan eftersom jag inte hade något Xbox eller en bra dator under den tiden. Egentligen är storyn i tvåan ganska meh och samma sak med gameplayet/striderna, men karaktärerna är så pass välskrivna. Garrus, Tali, Thane, välskrivna kanske inte är rätt ord, men man fastnar för karaktärerna. Som i en Tv-serie.

Trean var väldigt bra fram till slutet (även om storyn var likadan som DA:O). Jag fick sådan ångest när jag listade ut att mitt val antingen skulle Dold text: utrota Geth eller Quarian. När jag sedan valde att låta Dold text: Quarians spränga sönder Geth-flottan till rymddamm så blev jag alldeles konstig i kroppen. Det kändes verkligen som jag hade förrått en vän.

Även om slutet på trilogin är piss så uppskatar jag att Bioware faktiskt fixade det, eller åtminstone fyllde dom luckorna som dök upp i originalslutet (joker flyr, dina kompanjoner är på normandy osv.). Och efter att det har gått ett halvår nu så kan jag faktiskt acceptera slutet, även om jag tycker att dom kunde ha gjort MYCKET bättre.

bättreförr30 sep 2012q

obin_gam:

Kan inte komma på något annat tillfälle då konsumenter har krävt att en skapare till ett medie ska ändra sitt slut för att de inte gillade det.


Du menar förutom det mest uppenbara exemplet där Arthur Conan Doyles läsare tvingade honom att återuppliva Sherlock Holmes?

Robin Grahm30 sep 2012q

bättreförr:

Du menar förutom det mest uppenbara exemplet där Arthur Conan Doyles läsare tvingade honom att återuppliva Sherlock Holmes?


True, glömde det. Gör ju inte saken mer rättfärdig dock.

Gandalf30 sep 2012q

obin_gam:

Gillar du inte det, så tja... sucks to be you.


obin_gam:

Fans = otacksamma neckbeards som kan dra åt helvete.


Men herregud. Man har väl som kund all rätt i världen att vara besviken på en produkt som man har betalat för.

Jag ställer mig inte bakom de personangrepp som gjordes under tiden efter spelsläppet men att att Bioware på något sätt skulle kunna kräva någon som helst "tacksamhet" från sina betalande kunder finner jag fullständigt befängt.

Hypar man en produkt under 6 års tid och sedan släpper den i ett undermåligt skick får man ju räkna med en smärre PR-katastrof.

Robin Grahm30 sep 2012q

Gandalf:

Men herregud. Man har väl som kund all rätt i världen att vara besviken på en produkt som man har betalat för.


Ja, och det är det jag har sagt också hela tiden. Man får klaga på att ett slut är dåligt hur mycket man vill. Det jag ställer mig emot är dock att folk krävde att dom skulle ändra det, och speciellt att dom gick så långt att dom startade en insamling. Det är två vitt skilda saker men tydligen svårt för folk att förstå.

Kinapuffar30 sep 2012q

Recluse:

Jag hade blivit rätt sur om folk folk hade krävt att man skrev om ett slut på något, säg en bok, bara för att de inte gillade det.


Låter böcker dig forma din egen läsupplevelse? Vad som händer, vem som dör, vilka beslut som tas?
Inte?
Då går det inte att jämföra.

Mass Effect™ lovade att dina val skulle spela roll. Sedan levererade inte Mass Effect™ på det löftet i slutändan.

Kunderna fick inte vad de blivit lovade, vad de betalat för. Klart som fan man blir besviken när man blir lurad.

Hockeyhelgonet30 sep 2012q

Recluse:

Jag hade blivit rätt sur om folk folk hade krävt att man skrev om ett slut på något, säg en bok, bara för att de inte gillade det.


Fast det är ju inte det du säger. Du kallar folk som inte uppskattade spelet för "otacksamma", som om det är vi konsumenter som ska vara BioWare till lags, snarare än tvärtom.

AccoWand30 sep 2012q

Oskar Skog:

"Jag trodde att han skulle arbeta på EA hela livet. Att hans plan var att bli chef för EA.


Han ville alltså kontrollera av EA men indoktrinerades av dem i processen och gick under av sina tidigare vänner. // the irony

Recluse 1 okt 2012q

Ibland undrar jag hur fan jag tänker.
Ignorera mig, jag är dum i huvudet.

Aerie 1 okt 2012q

Oskar Skog:

"Jag tror att fansens negativa reaktion på Mass Effect 3 och Star Wars: The Old Republic bidrog till hans beslut", säger Oster.


Slutar man pga sånt så är det dags att skaffa ryggrad

obin_gam:

Man har rätt att ogilla ett slut. Men att kräva att skaparen ska ändra det bara för att MAN SJÄLV inte gillar det? Det är bara tragiskt sorgligt och patetiskt.


Fast kraven på att det skulle ändras var att det var dåligt skrivet iom att kraftiga berättarmässiga missar begicks.

Arkhan 1 okt 2012q

Som kund som betalat fullpris för spelet reserverar jag rätten att klaga om jag vill.

Nu var jag inte så värst sur på spelet för det dåliga slutet. Jag var mer besviken på alla dåligt designade spel-mekanismer som brölis Reapers jagar dig på kartan utan större konsikvens än att dra ut på speltiden, inte särskillt varierat med companions, dryga riggade bossfighter som ninjan som ignorerar skott i huvudet från anti-tank geväret (träffade kulan en boss i tvåan träffade den), ingen bossfight på slutet, saknade att utforska på egen hand som i tidigare spel och så var jag inte så förtjust att jag inte kunde konka runt tunga vapen om inte spelet tillät det.

Slutet var bara yttligare en besvikelse för mig.

Laser 1 okt 2012q

Kinapuffar:

Låter böcker dig forma din egen läsupplevelse? Vad som händer, vem som dör, vilka beslut som tas?
Inte?
Då går det inte att jämföra.


Det finns romaner och grafiska noveller som låter en ta olika vägskäl i berättelsen, ja.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.