Fatshark kommer att sitta hos SF-Bokhandeln i Stockholm (Västerlånggatan 48) nu på torsdag, den 4:e oktober, och prata om spelutveckling i allmänhet och Krater i synnerhet.
De som är intresserade av att lyssna, och kunna ställa frågor, bör alltså ta sig dit när det startar vid klockan 18:00.
Så här ser upplägget ut:
1. Kraters uppkomst och inspirationskällor (Robert)
2. Kort presentation av gamedesignen - varför är Krater inte en Diablo-klon (Markus och Victor)
3. Arbetsflödet från koncept till ingame asset (Robert och Madeleine)
4. Öppen frågestund (panelen)
Vi recenserade Krater i somras, den texten kan ni läsa här.


Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.