Vi har pratat om att göra topplistor.
Vi gillar topplistor.
Till slut bestämde vi oss för att göra en lista över de bästa spelen från varje år. Vi valde att gå tillbaka 25 år i tiden och börja där. Tanken är naturligtvis att vi ska fortsätta med det här under resten av året för att, till slut, komma fram till "Årets bästa spel 2012" lagom till att det är dags att bestämma den listan.
Vi väljer ett spel var från varje år (och vi försöker hålla oss till spel som släpptes här de åren). Det spel som den personen tycker är det bästa som släppts under det året. Ibland lägger vi också till några personliga "bubblare" från samma år, för de gånger vi vill ge lite extra uppmärksamhet till något annat.
Ni kan rösta på det spel ni tycker är bäst. Om vi inte valt det spel ni tycker är bäst från det aktuella året kan ni rösta på "annat" och berätta för oss om er favorit.
Det här är de bästa spelen från 2006.
Tidigare: 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 -
1995 -1996 - 1997 - 1998 - 1999 - 2000 - 2001 - 2002 - 2003 - 2004 -
2005

SHADOW OF THE COLOSSUS (PS2)
Kalle Andersson
Typ, skuld å sånna saker.
Benny Holmström
Det tar fem sekunder innan rysningarna kilar längs ryggraden. Introfilmens kamera följer en ensam fågel till ensliga toner, sveper ner i en obeskrivligt vacker dal där vi hittar pojken Wander och hästen Agro, äventyrets två hjältar. Tillsammans tar de sig igenom en tät skogsdunge och slutligen ut i det stora fria. En oändlig bro leder fram till ett majestetiskt tempel. Vidderna är majestätiska. Känslan av ensamhet och vemod fullständigt överrumplande.
Jag känner något inombords. Något som väller upp och slutligen producerar resulterar i fuktiga ögon. Inte riktigt tårar. Men inte långt ifrån. Shadow of the Colossus är spelet som får mig att KÄNNA från ruta ett, och under de följande tio timmarna är jag som förhäxad. En efter en faller de briljant designade kolosserna, och när jag vid vägs ände står inför den största av alla vill jag inte att spelet ska ta slut. Jag vill bara att det ska fortsätta. Och fortsätta och fortsätta.
Bubblare: Dreamfall: The Longest Journey, Psychonauts

FOOTBALL MANAGER 2007 (WIN)
Christoffer Holmbäck
När vi började prata om de här listorna på redaktionen började jag genast fundera hur jag skulle göra med FM-serien. För ingen annan spelserie är ens nära att ha stulit lika mycket av min tid som FM, men samtidigt är det inte helt lätt att placera in årliga sportserier som förändras minimalt mellan varje utgåva. Men det föll sig så väl att den del jag spelat allra mest – och spelar fortfarande – kom ett år där konkurrensen inte var jättehård. Så valet blev enkelt.
Idag kan jag knappt se en video på nätet utan att samtidigt ha ett FM-fönster uppe. Det är ett spel som aldrig tar slut, och när du börjar få tråkigt så finns det alltid ett nytt lag att ta över.

TALES OF ETERNIA (PSP)
Timmy Sjöberg
Vad PSP hade var en stor skärm som överglänste konkurrensen, bästa sättet att utnyttja den? Vackert handritade pixelvärldar! Ett rollspel som vandrar mellan fågelperspektiv och taktisk variant av Street Fighter brawlande när striderna kommer igång. Förmågor som ska uppgraderas, vapen att inhandla, kombos att lära för nya attacker att evolvera fram och en story som bara är en ursäkt för att få upptäcka de två vackra världarna allt utspelas i.
Det mest perfekta bärbara spelet sedan Zelda: Link's Awakening.
Trots att det ursprungligen var ett PS1-spel som tog sig sex hela år att leta sig till Europa. Det gjorde däremot inte slutresultatet mindre fantastiskt. 60 timmars underhållning på en liten UMD skiva och i princip resistent mot tidens tand var det konsolens höjdpunkt.
Bubblare: Dead Rising, Chibi-Robo, Odama, Zelda: Twilight Princess.

EARTH DEFENSE FORCE 2017 (360)
Oskar Skog
EDF är ett spel som älskar spel.
Det har inga pretentioner (och går alltså inte att använda som argument i "spel som konst"-debatten). Det har en handling som kan summeras i ett par ord ("skjut allt"). Det har ingen imponerande grafik som man kan göra vänner avundsjuka med. Det har inga försök till realism.
Det har dålig skärmuppdatering.
Det är Robotron. Med en dialog som hämtad från Schwarzeneggers 80-tal ("Do you like death? Then die!") och stora insekter som hämtade från någon asiatisk katastroffilm.
Det är ingenting mer än ett av de bästa spelen någonsin.

THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION (360)
Mattias Frost

DEFCON (WIN)
Joakim Kilman
För oss som växte upp på 80-talet så är det svårt att inte få välbekanta rysningar längs ryggraden när vi spelar Defcon. Introversions iskalla lilla kärnvapensimulation handlar om inte om att utmanövrera fienden för att gå segrande ur striden.
Defcon handlar om att förlora. Det handlar om att alla dör. Spelet har en klar plats bledvid andra centrala verk som behandlar temat, så som seriealbumen Watchmen och When the Wind Blows, samt filmer som den makabra Threads.
Defcon är den bästa prequel till Fallout du någonsin kan önska dig.
Bubblare: – Hitman: Blood Money, Psychonauts, Bully, Shadow of the Colossus

THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS (GC)
Robert Larsson
The Legend of Zelda är en serie med många ansikten. Genom åren har den kamouflerat sig under både lekfulla och allvarliga stilar och varje del präglas ofta av ett nytt grafiskt utseende. Efter den lättsamma stilen i Wind Waker gick Nintendo tillbaka till den realistiska stilen som definierade Ocarina of Time och byggde vidare på det konceptet.
Twilight Princess är i mångt och mycket ren fanservice. Efter åratal av tjat från fansen om ett mörkare Zelda bjöd Nintendo upp till dans och serverade dem vad de ville ha. Twilight Princess följer slaviskt den klassiska formulan som kännetecknar ett Zelda, något som Wind Waker till viss del frångick ifrån, och ses av många som den riktiga uppföljaren till Ocarina of Time. Hyrule är större och vackrare än någonsin, och Link får utforska alla kända områden som utgör landet i sin jakt på Ganon.
Med på resan följer den mystiska Midna som hjälper Link i sin svåra kamp mot ondskan. Hon är en av de bästa bifigurerna som har gästat ett Zelda och jag skulle mer än gärna se hennes återkomst i ett framtida spel. Link kan även förvandla sig till en varg för att lösa sina problem, och mycket av spelets pussel bygger på att man skiftar mellan människa och djur.
I sedvanlig ordning bjuder Twilight Princess på några riktigt häftiga tempel och tillhörande bossar, men mest av allt bjuder det på hederlig klassisk Zelda-action när det är som bäst. Nintendo sålde sig till fansen, men de sålde sig i alla fall med stil.
Bubblare: Suikoden V

ROGUE TROOPER (WIN)
Eric Lindholm
För att göra det lätt för mig så tänker jag länka till ett blogginlägg där jag skrivit om Rogue Trooper som ett av fem spel man verkligen borde spela. Var det för lätt att göra så? Oskar Skog har gjort så tidigare, så klagar du på mig så klagar du på Oskar Skog. Och man klagar väl inte på Oskar Skog.

DEAD RISING (360)
Oscar Nygren
Idag har jag svårt att förstå hur jag klarade av att spela Dead Rising 2006. På mitt rum hade jag en gammal tjockteve som knappt nådde över 20-tumsstrecket och den förvandlade HD-grafiken från min nya Xbox 360 till en suddig smörja. Capcoms zombiefest var ett av många spel som nätt och jämnt gick att var spelbara på detta vis.
Ändå älskade jag det.
Dead Rising framstår fortfarande som en unik spelupplevelse, med anledning av att äventyret bådet är väldigt fritt och samtidigt tidsbegränsat. Själv har jag spenderat många timmar i Frank Wests skor utan att någonsin ens komma i närheten av att lösa spelets huvuduppdrag. För det är svårt att behålla fokus när man har ett helt varuhus fullt av odöda för sig själv. Världen kan vänta! Låna mig bara ett slagträ och en kamera så är jag nöjd.

WE LOVE KATAMARI (PS2)
Tobias Söderlund
Ett inte speciellt heterosexuellt spel.
Svårt att hävda att introt inte är åtminstone lite gay.
Men det viktigaste, utöver den älskvärt hysteriskt glada inramningen, som här i seriens andra del nådde någon form av formtopp, var känslan av att alltid kunna rulla upp lite, lite mer än senast i det ständigt växande klotet.
Hela världen, kanske, rentav?
Universum?














































































David Wihlborg • 7 okt 2012 3q
Shadow of the Colossus (Du röstade på detta alternativ)
100.0%