Fråga David Jaffe och David Jaffe svarar – gammalt spelindustriordspråk.
Den amerikanska spelutvecklaren David Jaffe, som gjort spel som God of War och Twisted Metal, har åsikter som få och är inte rädd att säga dem till andra. Så när någon frågade honom på Twitter hur han skulle gjort för att fixa Resident Evil så författade han ihop ett svar.
"Kapa utvecklingsbudgeten! Ge ett litet, hungrigt team med visioner tre till fem miljoner dollar, gör ett två, tre timmar långt spel som bara släpps för nedladdning och använd pengarna till att betala för en kreativ metod att förnya genren med. Om jag inte höll på med vad jag gör just nu så kan jag lova att jag hade funnits på Kickstarter och försökt samla in 400 000 till 700 000 dollar för att göra ett skräckspel med superlåg budget med målet att göra det läskigaste spelet någonsin."
Men om inte det passar har Jaffe ett alternativ till.
"Eller, om, du ska tävla med de stora gossarna, så får du för helvete göra det på allvar. Skaffa en AAAAA-utvecklare eller starta en, spendera pengarna, och gå hem."
"Båda fungerar men jag hade valt A."
Jaffe säger dock att han inte spelat Resident Evil 6 än men att han hört och sett reaktionerna som spelet fått. Han säger sig inte vara ute efter att såga just Resident Evil 6, men tycker att serien behöver en nystart.
Hur hade du gjort om du fått chansen att förändra Resident Evil?























David Wihlborg • 7 okt 2012 3q
Hur hade du gjort om du fått chansen att förändra Resident Evil?
REmakat tvåan och trean. Sen släppt en riktig fyra i föregående spels spår.