Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Det här är Chris Roberts nya spel!

Vi har redan rapporterat om att Chris Roberts, mannen bakom Wing Commander, är på väg tillbaka med ett nytt spel.


Nu är det avtäckt och det heter Star Citizen, har varit under utveckling i tolv månader och ska släppas till Windows år 2014.


Spelet kommer att ha en engångskostnad (när man köper det, då) och det kommer också att innehålla någon form av mikrotransaktioner. Men det ska vara fullt möjligt att spela utan extra kostnader när det väl inhandlats.


Det första utvecklingsåret har bekostats av utvecklarna själva tillsammans med några yttre finansiärer och bidrgsgivare. Målet nu är att fullfölja utvecklingen med hjälp av crowd-founding.


Ett insamlingsmål på två miljoner dollar har satts upp men utvecklarna tror att ett tillräckligt bra gensvar, som visar att det finns en marknad för den här typen av spel, kan resultera i än mer pengar. Insamlingen sker inte via Kickstarter utan går direkt genom Roberts Space Industries.


Spelet använder sig av Cryteks Cryengine 3 och ska ha en avancerad fysikmotor som påverkar skeppens styrning med individuella motorer som styr riktningen.


Star Citizen är tänkt att ha både en enspelarkampanj och multiplayer där spelarna kan påverka utvecklingen av spelvärlden.


Mer information hittar ni på den officiella hemsidan, här.


Ni kan se en lång film där Chris Roberts visar upp mycket av spelet här under och där finns också den första trailern som släpptes på förmiddagen. Det har även kommit ett gäng bilder från spelet som ni kan spana in.



Relaterade bilder

Oskar Skog10 okt 2012Visningar: 1060 

Taggar: Chris Roberts, Wing Commander, Freelancer, Starlancer, CIG Games, Squadron 42

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Oskar Skog10 okt 2012q

Vetotat10 okt 2012q

Snyggt.

Christoffer Holmbäck10 okt 2012q

Gah, vilka fulingar. Här satt jag och väntade på avtäckningen som skulle ske via en livestream på Gamespot i eftermiddag och så smyger dom ut trailern redan nu. Jag var så oförberedd att jag inte riktigt vet vad jag ska säga (för jag hade precis skrivit ett blogginlägg som genast blev väldigt inaktuellt).

Men förväntningarna är fortfarande på topp även om det såg ut att var lite väl mycket stridsfokus för en Freelancer-älskare som jag.

Johan Olander10 okt 2012q

Japp. Let's do this.

Vetotat10 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

så smyger dom ut trailern redan nu


Det ska väl komma en längre trailer, eller?

Christoffer Holmbäck10 okt 2012q

Vetotat:

Det ska väl komma en längre trailer, eller?


Jo, och jag misstänker/hoppas att vi kommer få kommentarer från utvecklarna också.

Men dom har ju snackat upp att avslöjandet skulle ske i den tionde timmen på den tionde dagen i den tionde månaden (EST, dvs klocka fem i eftermiddag för oss) så därför var det här väldigt oväntat.

Skarlman10 okt 2012q

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

MuB10 okt 2012q

Blev sjukt pepp på trailern. Tyvärr hintar hans text på hemsidan om att detta kanske är ett MMO? Vilket skulle döda min pepp litegrann =(

Väntar med spänning på avslöjandet idag iallafall =)

Oskar Skog10 okt 2012q

Så det heter Star Citizen.

PR:


Chris Roberts, who helped define the space sim genre in computer games during the 1990s with his Wing Commander ® and Privateer ® franchises, is back in the cockpit again with a new title he says will change the way people perceive games for the PC and will breathe new life into space combat games. The new game, Star Citizen™, was officially announced today at the Game Developers Conference (GDC) Online taking place at the Austin Convention Center. The game is being developed by Roberts’ Cloud Imperium™ Games studio, located in Los Angeles.

Roberts’ re-entry into gaming comes after he spent more than a decade as a director and producer in the Hollywood film industry. In 1990, he introduced Wing Commander to the world of PC gaming and the franchise went on to sell millions of units and spawned multiple sequels, a feature film and another highly successful game franchise, Privateer.

Star Citizen, already 12 months into production, will be launched on the PC and will include all the Chris Roberts hallmarks that fans of his games have come to expect over the years: high quality cutting-edge visuals and technology, a virtual world that is immersive and detailed, a sophisticated storyline that is wide in scope and visceral, heart-pounding space combat.

“In recent years, game designers have stopped innovating and pushing the boundaries of what you can do in this genre,” says Roberts. “I plan on bringing that kind of development mentality back into PC gaming and space sims in particular.

“There is a lot of noise out there regarding social and mobile games right now, and I think PC gamers are feeling a little left out of the mix. But the PC is still incredibly capable of presenting an experience that doesn’t take a back seat to any other platform out there, including consoles. With my game, I want PC gamers to stand up, be counted and get excited again about all the great experiences their computer can deliver.”

At GDC Online Roberts also announced a program to bring his devotees and other interested parties much closer to the development process. A crowd funding site has been posted at http://www.robertsspaceindustries.com to help raise the necessary funds for completing development of the project. “Our purpose today,” said Roberts, “is to allow our fans to join us in this process early. It will likely be another two years before the full product is ready for release, but early backers will be able to play a version of the game a year from now.

“We are taking this approach to fund-raising for several reasons,” said Roberts. “For one, this route takes the traditional game publisher out of the mix and enables us to take the millions of dollars normally used by publishers for a triple-A title and plow them right back into developing the game. Secondly, using our own crowd funding mechanism allows us to reach out to our international fans, who have been devoted followers of my games in the past. Thirdly, going direct gets us much closer to our fans and allows us to focus more on the community side, create more updates for our fans and directly interact with them as we are making the game.”

Star Citizen, still in early development stages, will not require a subscription, but will not be free-to-play either. Roberts says the game will be available for a one-time purchase. And while players will be able to play in the Star Citizen universe for free, there will also be virtual items available for purchase with in-game credits so players can customize their ships and other items.

The game is being developed for PC only. More information about Star Citizen can be found at http://www.robertsspaceindustries.com.

Vetotat10 okt 2012q

Oskar Skog:

will not require a subscription, but will not be free-to-play either


Så det är alltså nåt MMO-ish? [sad]

Matte10 okt 2012q

Oskar Skog:

the game is being developed for PC only. More information about Star Citizen can be found at http://www.robertsspaceindustries.com.




Your move consoles [bigsmile]

Oskar Skog10 okt 2012q

Vetotat:

Så det är alltså nåt MMO-ish?


Det ska finnas en kampanj, co-op och multiplayer.

Oskar Skog10 okt 2012q

Planeras att släppas 2014.

Oskar Skog10 okt 2012q

Hemsidan är uppe nu, med donationer (målet är att nå två miljoner dollar (det är inte via Kickstarter)).

http://robertsspaceindustries.com/star-citizen/

Skarlman10 okt 2012q

November 2014 [cry]

Två år liksom. Fungerar det för crowdfunding?

Vetotat10 okt 2012q

Läser man på sidan låter det som det nya Freelancer ju! Mmmm...

Skarlman10 okt 2012q

Vetotat:

Läser man på sidan låter det som det nya Freelancer ju! Mmmm...


Det tyckte jag också. Synd bara att spelet är ljusår bort.

Christoffer Holmbäck10 okt 2012q

Jag vet fortfarande inte riktigt vad jag ska tycka. Så mycket info att bearbeta. Å ena sidan låter det jättespännande men samtidigt känner jag mig ganska skeptisk till många aspekter.

Matte10 okt 2012q

Jag undrar jag, detta verkar vara så otroligt ambitiöst att jag undrar verkligen om han kan få så mycket genom crowdfunding; fast å andra sidan så gick det bra för Wasteland och Project Eternity...

OM det inte går så förlorar ju branschen en riktig innovatör så det rycker ändå lite i pledge-fingret....

nötskalännuengång10 okt 2012q

det känns lite sådär att företag räknar med att få in crowdfunding. Jag tror dom har råd att slutföra projektet själva- det skulle vara helt orimligt att investera ett år av kostnader på ett projekt som hänger på tiggeri för att gå i land- men att dom inte behöver göra det, så då avstår dom. Det hade ju vart schysst om man fick nån exklusiv content i spelet för att man hjälpt till så det i alla fall var en transaktion, men som jag tolkar det nu (efter att ha spontanreagerat lite slött) tigger dom bara.

Christoffer Holmbäck10 okt 2012q

Sidan går tungt att ladda och den senaste timmen har insamlingen gått från under en procent till nästan sju. Så det finns onekligen ett intresse.

nötskalännuengång:

Jag tror dom har råd att slutföra projektet själva- det skulle vara helt orimligt att investera ett år av kostnader på ett projekt som hänger på tiggeri


Nja, det vanliga i ett sånt här läge är väl att man vänder sig till en utgivare och "tigger" där i stället.

nötskalännuengång10 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

Nja, det vanliga i ett sånt här läge är väl att man vänder sig till en utgivare och "tigger" där i stället.


ja men nu kan ju utgivaren be en be fansen först. varför inte liksom, blöd lite på tv.

Skarlman10 okt 2012q

nötskalännuengång:

ja men nu kan ju utgivaren be en be fansen först. varför inte liksom, blöd lite på tv.


Va? Nu hänger jag inte riktigt med? Skulle utgivaren be fansen om pengar istället? Vad är då poängen med en utgivare?

nötskalännuengång:

men som jag tolkar det nu (efter att ha spontanreagerat lite slött) tigger dom bara.


Man får spelet om man donerar över 30$

Fook10 okt 2012q

Vetotat:

Snyggt.


Matte:

Your move consoles [bigsmile]


Oskar Skog:

Planeras att släppas 2014.


Skarlman:

Två år liksom.


Konsolerna hinner ikapp once again! ;)

nötskalännuengång10 okt 2012q

Skarlman:

Man får spelet om man donerar över 30$


det känns bättre. jag tycker inte egentligen att det är något fel med tiggeri, men det känns i sammanhanget lite olustigt.. som att fansens godtrogenhet kan komma att utnyttjas.

Skarlman:

Va? Nu hänger jag inte riktigt med? Skulle utgivaren be fansen om pengar istället? Vad är då poängen med en utgivare?


den avsedda meningen i orden finns där intakt. du får stirra hårdare.

Skarlman10 okt 2012q

nötskalännuengång:

det känns i sammanhanget lite olustigt.. som att fansens godtrogenhet kan komma att utnyttjas.


Jag håller med. Har inte donerat till en enda Kickstarter för spel eftersom det känns som det endast bygger på löften. Är jag intresserad av produkten köper jag den när den är klar. Men om alla tänkte så skulle vi inte få se den här typen av spel, så det någon (lyckligtvis inte jag) måste göra det.

Christoffer Holmbäck10 okt 2012q

Huvudsidan är till och med nere nu så dom får köra en backup-sida.

Nyheten är för övrigt uppdaterad med en massa bilder för dom av er som gillar att dregla över snygg grafik.

dannovarius11 okt 2012q

Japp! Det ser bra ut! Det här är kanske vad som skulle kunna få mig intresserad av ett MMO (jag sade visserligen det om the old republic också men strunt samma).

Vetotat19 okt 2012q

Nu finns det tydligen en parallell insamling till Star Citizen på Kickstarter också.

Antar att de tyckte det gick trögt att samla in pengar på sin egna sida bara?

Och vad händer om de får in tillräckligt med pengar totalt sett, men under gränsen för vardera insamling?

Christoffer Holmbäck19 okt 2012q

Vetotat:

Antar att de tyckte det gick trögt att samla in pengar på sin egna sida bara?


Ja, delvis iaf. De la upp en fråga på sin FB-sida om folk ville se det på Kickstarter och det ville dom (uppenbarligen).

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.