Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Johan och Mattias spelar Mists of Pandaria - del 2

EN STARK RESA - DEL 2
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Av Johan Olander och Mattias Frost 


Förra gången vi såg våra hjältar så befann de sig utanför Stormstout Brewery. Mattias låg och snarkade och Johan stretchade de delar av sina lår som inte ruttnat bort. Kort därefter uppstod en konflikt i den dynamiska duon. Johan ville åka och titta på fåglarna i Valley of the Four Winds och Mattias ville bli världens bästa pet-jägare. Så med tårfyllda ögon gick de åt olika håll, utan att blicka bakåt (trots att de ville). 


En tid passerade.


Nutid. Vale of Eternal Blossom. Shrine of Two Moons. Bartendern Skye häller upp två glas plommonvin som Johan girigt tar emot. Han går till bordet där den välbekanta goblin-magikern sitter med de små benen fritt dinglande från stolen. Trots sin fobi för allt under 150 centimeter sätter han sig mitt emot den välkände lille vätten.


“Det var länge sedan”, säger Johan. 


“Ja. Flera dar, lol”, säger Mattias. “Hur har du haft det?”


“Du känner mig. Klackarna i taket och huvudet på kudden.”, svarar Johan lite smålurigt. Han fortsättter: “Ärligt talat har jag mest hängt i Valley of the Four Winds och dödat saker. Annars har den mesta av tiden gått åt till att vänta på en grupp till någon instans. Vad har du hittat på Matte?”


“Jag har gjort lite av varje, Jonte. Först gav jag mig ut för att samla ALLA PETS. Det gick så där. jag gillar systemet i sig och det är sjukt beroendeframkallande – en stund. Det saknas tyvärr en hel del djup för att jag ska orka engagera mig ordentligt och bli världsmästare. Varför inte ge oss massor av svulstig statistik i pvp-matcherna, med rankingsystem och grejer? Vi vet ju att Blizzard behärskar den typen av arrangemenang. Mitt Pet battle-intresse ligger med andra ord på en trivsam nivå där jag spelar kortare stunder någon gång ibland.”


“Problemet är att det inte finns mycket mer att göra än att samla alla pets och levla upp dem. Hade gärna sett någon officiell tävling, eller turnering”, svarar Johan och tillägger: “Samtidigt är ‘gotta catch ‘em all’ en bra motivator, men knappast något som jag kommer plöja ner all min fritid i.”


“Sant. Och när jag insåg detta så började jag fokusera mer på instanserna istället. Jag gillar dem – de är välgjorda och stämningsfulla upplevelser. Men det känns samtidigt så fruktansvärt välbekant hela tiden. Som om jag har gjort det förut, fast med annan grafik.”


“Ska jag vara ärlig är det inget som stör mig nämnvärt. Är en ‘tank & spank’-kille och nöjer mig med grafiskt intressanta bossar som inte kräver särskilt mycket mer än uthållighet. Dessutom blir instanserna en enda sörja när man kör med folk som ska springa igenom dem.”, säger Johan.


“Vad tycker du att Mists of Pandaria som helhet då?” undrar Mattias och kastar glaset i väggen (det var inte någon vägg, utan en söt liten pandaren som började sin dag med något blött i ansiktet).


“Jag vet inte riktigt, men antagligen kommer vi vara av olika åsikt. Pandaria är en riktigt schyst kontinent, de fem nya levlarna skänker många timmars spelande (om man inte hetsar), uppdragen är varierande och Pet Battle-systemet känns av någon anledning fräscht”, säger Johan.


“Det intressanta är att vi har väldigt olika utgångspunkt här. Du återvänder efter en lång frånvaro, taggad till tusen. Jag har spelat konstant sedan vaniljversionen med blott ett fåtal pauser som sträcker sig bortom en månad. Jag ser absolut värdet i många av expansionens aspekter, till exempel Pet Battles, det nya systemet för cooking där man får göra mängder av quests och leka Harvest Moon med bonden Yoon, samt challenge modes för de som gillar en saftig utmaning. Men det saknar den där lilla gnistan som krävs för att göra WoW riktigt spännande igen. Det är mer av samma, på gott och ont”, konstaterar Mattias.


Johan höjer rösten: “Samtidigt måste vi enas om ett officiellt betyg och jag kan väl hålla med dig om att den där gnistan saknas. Jag har trots allt under de senaste två månaderna spelat extremt mycket och det känns som det klingade av kring släppet av Mists of Pandaria. Wrath of the Lich King känns fortfarande som den bästa expansionen och Death Knight är en tuffare klass än munk...”


“Jag gillade också Wrath of the Lich King men sätter The Burning Crusade högst upp på prispallen. Det var en expansion som byggde vidare på det som var bra men samtidigt vågade göra fundamentala förändringar som påverkade spelet positivt. Blizzard vågade helt enkelt chansa lite, vilket lönade sig. Kanske något att ha i åtanke inför nästa expansion. Men nu skulle vi sätta ett officiellt betyg eller vad jiddrade du om?”


“Ja.”


“Då gör vi det.”


012345678910

Oskar Skog16 okt 2012Visningar: 869 

Taggar: world of warcraft, Johan Olander, Mattias Frost, Mists of Pandaria, MMO, Blizzard

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Keske16 okt 2012q

Är ju helgerån att gilla WotLK, själv ser jag expansionen hittills som en klar 7:a jag med. Har väldigt roligt när jag raidar men jag fattar inte varför spelet hela tiden vill tvinga in mig när jag inte gör det. Jag spelar spelet 9 timmar i veckan, räcker inte det? Istället måste jag in varje jävla dag i en timme för att grinda reputation. Något som inte alls funkar när man går på en utbildning som kräver mycket av ens tid. Det är mycket som är rätt, men också saker som är helt fundamentalt fel. I vilket fall som helst så har jag kul. Något jag inte hade i Cataclysm.

lassekongo8316 okt 2012q

Oskar Skog:

uppdragen är varierande


Skräddaren säger nej, skräddaren säger bestämt nej.

Uppdragen i MoP är något av det mest enformigaste som finns till något spel någonsin typ. Alla uppdrag går ut på att döda 12 sådana och samla femtioelva meningslösa föremål som man dagen efter gör om igen i World of Dailycraft. Cataclysm hade betydligt fler intressantare quests trots att majoriteten av alla är väldigt lika till upplägget. I MoP finns 0 innovation eller variation i något uppdrag.

Jag hoppas Blizzard i framtiden kan gör lite mer dynamiska uppdrag (och raids för den delen också) där man löser pussel eller läser mycket om vad man ska göra. Lite mer uppdrag där man får använda skallen istället för att nöta samma sak om och om igen. Plus så vill jag ha uppdrag där "failure is always an option."

GeckoYamori16 okt 2012q

Den slutgiltiga domen kan nog inte ges förrän den sista content patchen har släppts (något som de lovat att förbättra den här expansionen. Kan nog inte skylla på folk som ställer sig skeptiska till det.). Hittills ser det ut att bli bättre än vad WotLK var. Men det i sig kan inte riktigt kämpa mot den andra elefanten i rummet: att WoW i grunden börjar kännas riktigt föråldrat.

Maxie16 okt 2012q

Keske:

Istället måste jag in varje jävla dag i en timme för att grinda reputation. Något som inte alls funkar när man går på en utbildning som kräver mycket av ens tid.


Du måste ju inte göra det. Jag kan hålla med om att det finns för många dailies (shado-pan, golden lotus, august celestials och Klaxxi på samma dag blir lite väl mycket tid lagd på just dailies), men om du inte har tid till att göra dem är det väl bara att inte göra dem och acceptera att ditt liv som det är nu inte tillåter dig att fixa det bästa möjliga i WoW.

Det krävs tid/"ansträngning" ("" då dailies är... dailies) för att kunna få den bästa gearen tillgänglig just nu, men att mer tid lagd på spelet ger bättre gear är väl ändå något som varit fundamentalt sedan spelets början... och som det ska vara?

Hade föredragit rep tabards och kanske 1-2 tabardlösa factions med dailies dock, när det gäller gear. Order of the cloud serpent och liknande får gärna existera som rena grinds. Lite overkill som det är nu. Har min första dag sedan jag dingade 90 där jag bestämt mig för att inte göra några dailies.

lassekongo83:

I MoP finns 0 innovation eller variation i något uppdrag.


Finns några få roliga. T.ex. dailyn där man rullar på muren. Så lite finns det.

Keske16 okt 2012q

Maxie:

Det krävs tid/"ansträngning" ("" då dailies är... dailies) för att kunna få den bästa gearen tillgänglig just nu, men att mer tid lagd på spelet ger bättre gear är väl ändå något som varit fundamentalt sedan spelets början... och som det ska vara?


Det har aldrig någonsin behövts, varit problem i tidigare expansionen. Jag har inget emot att lägga ner tid för att få saker, men när basvaror läggs på saker som kräver inloggning varje dag kan Blizzard dra åt skogen. Det är inte okej. Vi klarade oss nästan 10 år utan det.

Vanquisher16 okt 2012q

Kommer det En Stark Resa - del 3? Finns ju massa material till flera såna här artiklar :D

Johan Olander17 okt 2012q

Vanquisher:

Kommer det En Stark Resa - del 3? Finns ju massa material till flera såna här artiklar :D


Det tror jag inte.

Jag kallade Mattias för primadonna och nu ignorerar han mig.

fikhak17 okt 2012q

Känns svårt att betygsätta expansionen såhär tidigt, det kommer ju ny content hela tiden! Sen kommer folk ALLTID ha någonting att klaga på när det gäller spelet, folk som tycker det finns för mycket att göra eller att bu eller bä är så jobbigt.

Blizzard har ett riktigt otacksamt jobb dom stackarna. :P

Johan Olander17 okt 2012q

fikhak:

Känns svårt att betygsätta expansionen såhär tidigt


Någon gång måste man göra det. Men med det sagt, kan Blizzard naturligtvis göra det sämre och bättre.

Samba de Amigo18 okt 2012q

Jag är väl och smyger kring de betyg ni satt. Gillar levlingen och åtminstone en av de nya battlegroundsen. Den med bollarna är hitills för rörig, har inte greppat riktigt hur den fungerar - men gruvan är både innovativ och rolig. Gillar också att man äntligen kan ge tummen ner för två stycken vilket gör att man kan variera sig lite beroende på humör. Munken kan jag inte sätta ett riktigt betyg på ännu, har bara spelat till level 13. Men första intrycket är inte överdrivet positivt. Dock började jag inte gilla Shamanen, min absoluta favoritklass genom tiderna, förräns level 40. Så det lönar sig att vänta med "the final verdict" antar jag.

Boggus19 okt 2012q

Okej har vi lärt oss något av det här misstaget än?

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.