Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Apple har lite mer att visa

Och så har inbjudningarna till en ny konferens med Apple gått ut med texten "we've got a little more to show you".


Konferensen kommer att vara den 23:e oktober.


Det alla förväntar sig att Apple ska visa är Ipad Mini, som det snurrat rykten om under hela 2012, men det finns även rykten om nya Imac, Mac Book Pro och Mac Mini.

Oskar Skog16 okt 2012Visningar: 1135 

Taggar: apple, iPad Mini, Iphone 5, MBP Imac

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Doopliss16 okt 2012q

iDontcare

Daniel Eyre16 okt 2012q

Vänta nu. Ipad Mini. Blir inte det en Ipod?

Jelly16 okt 2012q

Doopliss:

iDontcare


Varför delar du med dig om att du inte bryr dig?

Daniel Eyre:

Vänta nu. Ipad Mini. Blir inte det en Ipod?


Man skulle kunna tro det, har svårt att se ett behov av en mindre iPad när iPod Touch finns.

Oskar Skog16 okt 2012q

Daniel Eyre:

Blir inte det en Ipod?


Här är den förväntade storleken.

mblomstrand9216 okt 2012q

Doopliss:

iDontcare

Daniel Eyre16 okt 2012q

Oskar Skog:

Här är den förväntade storleken.


Aha. Ser väl kanske ändå inte riktigt syftet med modellen, men men, finns väl alltid folk som står och köar i snöstorm ändå.

Nirvasher16 okt 2012q

Asus släppte nyligen sin Nexus 7 i Sverige, som har en riktigt smidig storlek på... just 7 tum, jämfört med den vanliga storleken på 10 tum. iPad Mini kommer nog landa på samma, och med ett lite lägre pris kan det nog bli succé. Kostar den dock samma som storebror lär bara Apple-frälsta hoppa på tåget.

GeckoYamori16 okt 2012q

Då blir det väl helt enkelt en iPod Touch med nytt namn. Nu när iPod redan är ungefär som en iPhone utan telefonfunktionen. Ser ingen anledning till att ha både iPod och iPad mini ute på marknaden samtidigt.

voltaire66616 okt 2012q

Nu börjar det se ut som Apple tappar sina idéer om de tänker släppa en ipad mini.Det känns som de bara rehashar med Ipad och iphone .

Nobodywashere16 okt 2012q

Varför i hela friden skulle man vilja ha en iPad mini för?

iPhone går enr i fickan, mobil fattar varför, ipad förstor för att ha i fickan, måste ha något att ha den i med dig, men varför skulle man då vilja gå ner i storlek men den går ändå inte ner i fickan utan måste ha den i något?

The Sign Painter16 okt 2012q

Alltid kul med lite nya tech nyheter. Ser fram emot vad dem har att visa.

Liksmaskaren16 okt 2012q

Snälla för helvetet, en ny towermodell som kör i7 och inte Xeon.
Jag vill inte ha en ny iMac och inte en ny Mac Pro. Jag vill ha ett mellanting.

_mfm_16 okt 2012q

voltaire666:

Det känns som de bara rehashar med Ipad och iphone .


Nej, de bara kopierar ett populärt Android-koncept rakt av.

Man får anta att Steve Jobs roterar i sin grav eftersom han sågat 7"-plattorna jäms med fotknölarna och sagt att 10" är den enda storlek som behövs.

Lephyrius16 okt 2012q

MMMMMmmmmm!

Äntligen! Så kommer en ny iMac att släppas.
Jag har längtat enormt mycket. Ända sedan 10 eller 12 juni. Enormt besviken när jag bara fick se en Retina MacBook Pro.

Jag hoppas på en Retina iMac 27" med ett desktop class grafikchip. Vad skönt för ögonen med en upplösning på 5120x2880 .[smile]

Liksmaskaren16 okt 2012q

Lephyrius:

5120x2880


Du måste köra terminalen i fullskärm!

|Berra|16 okt 2012q

Lephyrius:

Jag hoppas på en Retina iMac 27" med ett desktop class grafikchip. Vad skönt för ögonen med en upplösning på 5120x2880 .[smile]


Fast man lär inte kunna köra några spel i den upplösningen direkt [bigsmile]

sejtan16 okt 2012q

iPad med retina? Believe Apple 2012

Museyfied16 okt 2012q

Nobodywashere:

iPhone går enr i fickan, mobil fattar varför, ipad förstor för att ha i fickan, måste ha något att ha den i med dig, men varför skulle man då vilja gå ner i storlek men den går ändå inte ner i fickan utan måste ha den i något?


Det är väl främst för att den kommer kosta ganska mycket mindre än ingångspriset för en vanlig iPad? De kommer kunna konkurrera även på de lägre prisnivåerna, vilket de inte kan just nu.

Infinity Times Two16 okt 2012q

sejtan:

iPad med retina? Believe Apple 2012


iPad finns redan i retina [cute]

Doopliss17 okt 2012q

Jelly:

Varför delar du med dig om att du inte bryr dig?


Couldn't resist the pun. Sen så ser jag inte varför det är en nyhet som postas på ett forum om spel.

vieekk17 okt 2012q

mblomstrand92:

iDontcare

Tobias Söderlund17 okt 2012q

Doopliss:

Sen så ser jag inte varför det är en nyhet som postas på ett forum om spel


Kanske för att Apples iMaskiner är en enormt stor gemensam plattform för spel?

Skitspel17 okt 2012q

Daniel Eyre:

Vänta nu. Ipad Mini. Blir inte det en Ipod?


Nä det ryktas att man kan ringa med den, så.. iPhonepad...?

Känner mig som ett iFån, men varför ännu en platta?

_mfm_17 okt 2012q

Tobias Söderlund:

Kanske för att Apples iMaskiner är en enormt stor gemensam plattform för spel?


Det finns nästan lika många spel till ASUS Nexus 7-plattan som släpptes i Sverige i fredags, men det ger bara rubriker när Apple släpper en klon...

Lephyrius17 okt 2012q

|Berra|:

Fast man lär inte kunna köra några spel i den upplösningen direkt


Jag sitter och haxar hela dagarna på min iMac. Spelar gör jag på min PS3.
Om du undrar varför jag vill ha ett bra grafikchip så är det för att jag gillar att köra beräkningstunga uppgifter på GPU:n .(OpenCL)

Det vore kul om man kunde köra blizzard spel. Men dom är väl inte så tunga?
Hmmm....
Det är också svårt att säga hur ett grafikchip beteer sig i den höga upplösningen det är så många parametrar. Sedan beror det ju mycket på hur spelet är konstruerat om den t.ex. gör mycket parallellt i rasteriserings steget.

Tobias Söderlund17 okt 2012q

_mfm_:

men


Det är en helt annan diskussion.

Att skita i att skriva en rubrik om Apple, och nämna Ipad Mini-ryktet eftersom det är aktuellt, bara för att vi inte skriver, eller har skrivit, om NEXUS 7 vore dumheter om något.

J-Gamer17 okt 2012q

Förr i tiden kunde man se fram emot sådana event. Idag "läcker" allt (citattecknet betyder att informationen släpps med flit för att skapa extra rubriker, hype och reklam i förväg) och alla "rykten" är sanning. Förvänta er en keynote som börjar med siffror och sedan iPad Mini, Macbook Pro 13" Retina, iMac och Mac Mini (kanske inte i just den ordningen, men ni fattar). Med andra ord vet alla redan vad Apple kommer visa. Alla dessa "läckor" och "rykten" tar död på all spänning!

Doopliss17 okt 2012q

Tobias Söderlund:

Kanske för att Apples iMaskiner är en enormt stor gemensam plattform för spel?


Jaså? Vet jag inget om.

Tobias Söderlund17 okt 2012q

Men nu vet du det.

Doopliss17 okt 2012q

Tobias Söderlund:

Men nu vet du det.


The more you know™

Lephyrius17 okt 2012q

Doopliss:

Jaså? Vet jag inget om.


Du kan kolla här:
http://www.vgchartz.com/platforms/

Då ser du att:
Apple iOS App Store (iOS) 16,723 spel
Mot:
Personal Computer (PC) 7,434 spel

Du har ungefär dubbelt så mycket valmöjligheter till iOS än till en PC. Så egentligen borde det vara mindre nyheter om PC än iOS. Eftersom iOS är så mycket större som spelplatform än PC. Så jag tycker det är en relevant nyhet. Men vissa har kanske världen "upp och ner".

dammskog17 okt 2012q

Doopliss:

iDontcare


så det är därför du blev så bitter och arg att du bara måste gå in i tråden och verkligen visa hur du inte bryr dig

Lephyrius:

Du har ungefär dubbelt så mycket valmöjligheter till iOS än till en PC. Så egentligen borde det vara mindre nyheter om PC än iOS. Eftersom iOS är så mycket större som spelplatform än PC. Så jag tycker det är en relevant nyhet. Men vissa har kanske världen "upp och ner".


nej, nu är du ute och cyklar igen
men det är vanligt att MacTalibaner inte har någon koll på spel så jag förstår misstaget

Jelly:

Man skulle kunna tro det, har svårt att se ett behov av en mindre iPad när iPod Touch finns.


efterfrågan på samsung galaxy s3, kindle fire hd 7"och nexus 7" säger annat. Apple ligger långt efter där och måste fylla det hålet om de vill ha mer kunder samt inte förlora eventuella kunder till de andra plattformarna

J-Gamer:

Förvänta er en keynote som börjar med siffror och sedan iPad Mini, Macbook Pro 13" Retina, iMac och Mac Mini (kanske inte i just den ordningen, men ni fattar).


hade ju varit intressant om de kunde släppa en användbar Apple TV någon gång (fortfarande för begränsad).¨
Hoppas de utannonserar Apple Watch (enda rationella anledningent till att de bytte formfaktor på iPod Nano till något fult)

Lephyrius17 okt 2012q

dammskog:

nej, nu är du ute och cyklar igen
men det är vanligt att MacTalibaner inte har någon koll på spel så jag förstår misstaget


Så du menar att iOS spel är inte spel?
Eller menar du att vgchartz har fel?
Kan du kanske inte läsa fakta?

Berätta!
Jag har spelat ca 500 olika spel klarat kanske 200.(du kan få en lista om du känner för det) Har spelat sedan NES-tiden. Jag borde ha koll på det mesta. Ok! Du gick med på Loading ca 6 månader före mig.

Tobias Söderlund17 okt 2012q

Lägg ned NU innan det spårar ur fullständigt.

Acetylsalicyl17 okt 2012q

Lephyrius:

Då ser du att:
Apple iOS App Store (iOS) 16,723 spel
Mot:
Personal Computer (PC) 7,434 spel


http://wiki.answers.com/Q/How_many_computer_games_are_there_altogether
http://www.gamefaqs.com/pc/list-999
Trodde det var allmänt känt att man inte ska använda vgchartz som källa.
Lägg till gratisspel, flashspel, roguelikes osv så är du säkert uppe i över 100 000 spel till pc.

Lephyrius:

Du har ungefär dubbelt så mycket valmöjligheter till iOS än till en PC.


Beror på hur du definierar valmöjlighet. Om kvantitet är det vi går efter skulle du ha rätt med dina (felaktiga) siffror. Utgår man från vilka spelupplevelser som finns tillgängliga samt kvalitet(spel som faktiskt är bra) så är valmöjligheter till iOS försvinnande liten jämfört med PC.

Lephyrius:

Eller menar du att vgchartz har fel?


Lephyrius:

Jag borde ha koll på det mesta


Tydligen inte.

Ruffles17 okt 2012q

Jag ogillar Apple mer och mer. Sålde min Iphone 4S och köpte en Samsung Galaxy S3 - min bästa telefon någonsin. Den enda produkt jag lär fortsätta köpa är deras MacBook.

För när man läser sådant här blir man ju bara matt:
http://m3.idg.se/2.1022/1.470858/nytt-applepatent-for-lasska...

Lephyrius17 okt 2012q

Acetylsalicyl:

Trodde det var allmänt känt att man inte ska använda vgchartz som källa.
Lägg till gratisspel, flashspel, roguelikes osv så är du säkert uppe i över 100 000 spel till pc.


Här har vi din källa:
http://www.gamefaqs.com/pc/list-999
Den har alltså 269 sidor.

http://www.gamefaqs.com/iphone/list-999
Den har alltså 922 sidor.

Så enligt dig och din källa så är det ca 3.4 gånger så många spel till iOS än till PC.
Så nu har jag använt två källor och konstaterat samma sak: Att det finns fler spel till iOS än till PC.[smile]

Acetylsalicyl:

Beror på hur du definierar valmöjlighet. Om kvantitet är det vi går efter skulle du ha rätt med dina (felaktiga) siffror. Utgår man från vilka spelupplevelser som finns tillgängliga samt kvalitet(spel som faktiskt är bra) så är valmöjligheter till iOS försvinnande liten jämfört med PC.


Varför görs det spel som inte är bra?
Vill de inte sälja spel?
Vad motiverar att göra ett dåligt spel?
Råder det inte konkurrens?

Jag har ingen aning om hur man objektivt skall kunna mäta kvalitén på alla spel till iOS jämfört med PC. Kvalité är också en ganska subjektivt. Men alla iOS spel testas i.a.f. av Apple innan de släpps. Visst det har släppts igenom en del skräp men Apples filter blir väl bara bättre med tiden.[smile]

Doopliss17 okt 2012q

dammskog:

så det är därför du blev så bitter och arg att du bara måste gå in i tråden och verkligen visa hur du inte bryr dig


Doopliss:

Couldn't resist the pun.

dammskog17 okt 2012q

Lephyrius:

Jag borde ha koll på det mesta.


inte när det gäller PC-spel

Acetylsalicyl17 okt 2012q

Lephyrius:

Så nu har jag använt två källor och konstaterat samma sak: Att det finns fler spel till iOS än till PC.


Ok det var dumt att missa att kolla för iOS på gamefaq men räknar du med flash-spel, gratisspel, indiespel samt moddar(som ofta spelmekaniskt är helt egna spel) har jag svårt att tro att iOS har fler titlar än PC.

Lephyrius:

Varför görs det spel som inte är bra?


Lephyrius:

Vill de inte sälja spel?


Om en person gör ett (skit)spel på ett par dagar som ändå säljer tusen exemplar så har han gått med vinst.

Lägg därtill att det finns enormt mycket gratisspel(samt lite-versioner av fullspel) som i princip bara har en massa reklam.

Spel till iphone/android är i princip likvärdigt med stora spelsidor med flash-spel. Vem som helst kan lätt snickra ihop nåt och sälja det för fem kr. Om det säljer bra eller inte spelar ingen roll då investeringen är så låg.

Lephyrius:

Vad motiverar att göra ett dåligt spel?
Råder det inte konkurrens?


Konkurrensen är om något ännu större på iphone/android då marknaden är helt översvämmad med spel. Motivationen att göra ett spel är irrelevant, kostnaderna är så låga(även om det såklart finns projekt med stor budget) och standarden så låg att det egentligen inte finns någon anledning att inte göra det, särskilt för privatpersoner/hobbyister.

Kolla på flashspel, det är exakt samma grej som händer med android/ios.

Lephyrius:

Jag har ingen aning om hur man objektivt skall kunna mäta kvalitén på alla spel till iOS jämfört med PC.


Man får sätta sig och spela. Det finns några enstaka bra spel till iOS/android men det mesta är skit, och då menar jag inte att de inte tilltalar mig personligen utan har uppenbara brister som lite innehåll, dålig prestanda och är ospelbara(dålig kontroll, dålig spelmekanik).
De spel jag återkommer till har inget värde utöver att de fungerar som tidsfördriv.

Till pc/konsoler krävs mer expertis, tid och pengar för att göra ett spel och marknaden förväntar sig att en viss standard uppfylls. Gör du inte ett bra spel går du back helt enkelt, medan ett litet iphone-spel kan gå runt på några få tusen ex.

Utgår vi från att det finns en korrelation mellan kvalitet och pengar bevisar det att PC-spel håller en högre kvalitet. Det har ju visat sig att så är inte alltid fallet, men i de flesta fall innebär större kostnader att man är mer mån om att ha en kvalitetsprodukt. Investeringströskeln sorterar också ganska effektivt ut oseriösa utvecklare som bara försöker tjäna en hacka.

Det du skrev var dock att variationen var flera gånger större på iPhone än PC vilket jag inte kan hålla med om oavsett om iPhone har 3.5 ggr fler spel eller inte. Många PC-spel skulle aldrig kunna utvecklas till en iphone, medan det omvända är möjligt i de flesta fall.

Om du verkligen anser att iPhone har större spelvariation vill jag gärna höra dig argumentera den åsikten.

Lephyrius17 okt 2012q

[Dubbelpost]

Lephyrius17 okt 2012q

Acetylsalicyl:

Ok det var dumt att missa att kolla för iOS på gamefaq men räknar du med flash-spel, gratisspel, indiespel samt moddar(som ofta spelmekaniskt är helt egna spel) har jag svårt att tro att iOS har fler titlar än PC.


http://www.gamefaqs.com/webonly/list-999
Den här hade visst 4 sidor.
Sedan verkar jag kunna hitta indie spel som t.ex. vvvvv, Little Inferno, FTL och Retro City Rampage. Det enda av dom jag kom på som är indie som jag inte kunde hitta var Norrland.

Acetylsalicyl:

Kolla på flashspel, det är exakt samma grej som händer med android/ios.


Jag har börjat förstå.
Hmmm... Det här känns som det är ett stort problem för plattformarna i sig.
Apple/Google har inge intresse i sig att ha kvalité på apparna. De säljer på den inverterade rakbladsmodellen.
Det är nog bara för att det är så enormt lätt att ta betalt på iOS och Android + kopieringsskydd. Som gjort att det flödas över av 'skräp'.

Acetylsalicyl:

Till pc/konsoler krävs mer expertis, tid och pengar för att göra ett spel och marknaden förväntar sig att en viss standard uppfylls. Gör du inte ett bra spel går du back helt enkelt, medan ett litet iphone-spel kan gå runt på några få tusen ex.


Konsoler kan jag hålla med om att det är alldeles för tidkrävande, avancerat och kräver en hel del investeringar som t.ex. säkerhetssystem för kontoret o.s.v.
Men varför har det inte hänt på PC? Det är inte alls lika svårt att göra ett spel på PC som på t.ex. X360. Kan det vara så att piratkopieringen på PC sollar bort allt skräp?
Det är också svårare att ta sig in på de etablerade kanalerna eftersom de har en större koll på läget som t.ex. steam, gamersgate, GOG och Desura.
Hmmm...
Skulle det bli bättre om Apple / Google hade någon kvalitets screening för spel.(tänk SONY(PS3), Nintendo(Wii) och Microsoft(360) ) Vad tror ni?

Acetylsalicyl:

Det du skrev var dock att variationen var flera gånger större på iPhone än PC vilket jag inte kan hålla med om oavsett om iPhone har 3.5 ggr fler spel eller inte. Många PC-spel skulle aldrig kunna utvecklas till en iphone, medan det omvända är möjligt i de flesta fall.


Jag kan hålla med dig om att man har mer möjligheter att göra bra spel på PC/mac/360/Wii/PS3/DS/PSV .

Acetylsalicyl:

Om du verkligen anser att iPhone har större spelvariation vill jag gärna höra dig argumentera den åsikten.


Jag har tyvärr inga vettiga argument.
Däremot vill jag tacka för en bra diskussion.
Inget: "Your mother was a hamster, and your father smelt of elderberrys!"[smile]
Jag tror jag har ändrat mig och börjat inse en viktigt sak och det är att: Det är tragiskt om både Android och iOS användare eftersom de försöker 'skinnas' på pengar och inte ges en bra introduktion till bra spel. Inte konstigt att spel fortfarande har ett dåligt rykte om sig.

Acetylsalicyl17 okt 2012q

Lephyrius:

Men varför har det inte hänt på PC? Det är inte alls lika svårt att göra ett spel på PC som på t.ex. X360. Kan det vara så att piratkopieringen på PC sollar bort allt skräp?


Beror lite på hur man ser det. För en utvecklare tror jag inte alls det är svårare att göra ett spel till xbox. Du behöver bara ta hänsyn till en plattform och det finns väldigt bra resurser/verktyg för att få jobbet gjort snabbt.

Vi har i princip samma situation på PC med flash-spelen(som med iphone/android), men jag tror dessa kommer minska i popularitet(vilket jag antar att de redan gjort) då folk helt enkelt spelar sånt på sina smarphones istället för på datorn.
Skillnaden med iphone är att pc-spelare redan är "riktiga" gamers och därmed har en standard och förväntningar för vad ett spel ska erbjuda.

Med en smartphone existerar dessa förväntningar inte. Inte ens jag som är "gamer" förväntar mig att ett spel till min android-lur ska vara något mer än ett tillfälligt tidsfördriv.
Det handlar om formatet, målgruppen och kontrollmetoden. En iphone lämpar sig inte för långa genomspelningar, komplicerade kontroller och detaljerad grafik(blir för plottrigt på liten skärm). Målgruppen är vanligt folk, människor som aldrig haft ett spelintresse tidigare och nu kanske fattat att de kan fördriva tiden på tunnelbanan med att spela nåt. Så då är det den typen av spel som utvecklas och släpps.

Lephyrius:

Skulle det bli bättre om Apple / Google hade någon kvalitets screening för spel.(tänk SONY(PS3), Nintendo(Wii) och Microsoft(360) ) Vad tror ni?


Nej det tror jag inte, styrkan med Android t:ex är att plattformen är just öppen. De riktigt riktigt bra spelen som passar formatet kommer ändå att sälja, det ställer bara lite högre krav på oss konsumenter att förstå hur vi hittar de bra spelen

Lephyrius:

Det är tragiskt om både Android och iOS användare eftersom de försöker 'skinnas' på pengar och inte ges en bra introduktion till bra spel. Inte konstigt att spel fortfarande har ett dåligt rykte om sig.


Jag skulle nog inte säga att det är så illa. De flesta spel har en lite-version man kan prova och en app kostar sällan mer än ett tiotal kronor.

Det jag själv saknar(och även saknade med wii) är spel som verkligen utnyttjar formatet och dess möjligheter för att utveckla nya typer av spel som bara passar just dessa format. Det är horribelt att försöka spela t:ex ett plattformsspel med touchscreen och även andra typer av spel som pussel som borde vara utmärkta i det här formatet lider av dålig precision och iaf enligt mig av att man blir trött i fingrarna av att sitta och swipa.

Liksmaskaren18 okt 2012q

Acetylsalicyl:

det ställer bara lite högre krav på oss konsumenter att förstå hur vi hittar de bra spelen


Det låter ju inte bra.

Acetylsalicyl18 okt 2012q

Liksmaskaren:

Det låter ju inte bra.


Ställer högre krav som i att man i förväg kollar upp vad som kan tänkas vara bra till skillnad från att köpa första bästa spel. Inte direkt höga krav med andra ord.

Liksmaskaren18 okt 2012q

En bra tjänst visar klart och tydligt hur bra andra köpare tyckte att det var. Det underlättar för mig som köpare när jag är sugen på något nytt spel.

Tycker jag i alla fall, och jag är ju en av de som handlar spel med mobilen, många gånger beroende på betyg från andra.

Gillar man att sitta och söka i ett flertal butiker och på olika hemsidor som säljer spel så måste man ju självklart få göra det.

Någonting jag verkligen saknar är att kunna testa alla spel innan köp, som på Xbox Live Arcade. Då vet jag ju med säkerhet att jag gillar spelet innan jag handlar.

J-Gamer19 okt 2012q

Ruffles:

Den enda produkt jag lär fortsätta köpa är deras MacBook.


Om man har sålt sin iPhone och inte är en Apple-fanboy, varför fortsätta köpa Macbook Air/Pro när det redan finns ultrabooks med betydligt bättre prestanda för pengarna?

Själv förälskade jag mig i iOS när jag köpte iPhone, senare köpte jag iPad och eftersom majoriteten av vännerna körde Mac drogs jag med och köpte iMac. Plötsligt blev jag en Apple-fantast. Idag dock stör jag mig på extremt begränsade iOS (nej man ska inte behöva jailbreaka allt jämt, möjligheterna ska finnas där direkt, som hos Android), och föredrar fortfarande Windows 7 framför OS X Lion, trots att jag oftast kör OS X. Steve Jobs frånvaro är tydlig med iPhone 5-besvikelsen (och nästa års iPhone 5S vågar jag inte ens tänka på, en snabbare iPhone 5...), så nu väntar jag på 5"-telefoner med 1080p blir standard. De flesta tillverkare kommer erbjuda det, förutom Apple såklart som för länge sedan klargjort att det är dem vs hela världen. Att jämt fiffla med iTunes för musik och film på iPaden är ett helvete, och jag längtar verkligen till Surface med Windows 8. Ladda ner tack vare torrents, göra som man vill, använda sig av USB och HDMI utan dyra adaptrar eller annat krångel, spela PC-spel och säkert tusentals andra grejer till som är omöjliga med iPad (eller i bästa fall väldigt krångliga). Win 8-Surface kommer bli en riktig dator, inte en leksak som iPad. Och min nästa dator? Inte blir det en Mac iaf. Så när mina Apple-prylar dör kommer jag ersätta dem med något utan ett äpple på.

Kan tillägga att Apples produkter är dem enda produkterna jag känner till med ett års garanti. "Oj, köpte du inte AppleCare till din dator för tusentals kronor? Ha, köp en ny dator nu!" Jävla nazisvin, jag sögs in i Apple-febern men vet bättre idag.

Liksmaskaren19 okt 2012q

J-Gamer:

nazisvin


Du har tre års reklamationsrätt i Sverige så kan du visa att det inte är ditt fel att saken gick sänder så får du en ny. Har själv gjort så både med en dator från HP och en TV från Samsung.

HP har också 12 månaders garati på sina datorer.

Hakola19 okt 2012q

Liksmaskaren:

HP har också 12 månaders garati på sina datorer.


12 månaders garanti är väl standard från de flesta?

Konsumentlagen är dock någonting helt annat.

Acetylsalicyl19 okt 2012q

Liksmaskaren:

En bra tjänst visar klart och tydligt hur bra andra köpare tyckte att det var. Det underlättar för mig som köpare när jag är sugen på något nytt spel.


Google Play/iphone store gör ju detta men tyvärr är betyget helt opålitligt, man kan inte gå efter det som rekommendation helt enkelt.

Jag har köpt spel med 4+ i rating som är ospelbara.

J-Gamer:

Apple-febern men vet bättre idag.


Apple är en sekt.

tigersuit19 okt 2012q

Lephyrius:

Jag har ingen aning om hur man objektivt skall kunna mäta kvalitén på alla spel till iOS jämfört med PC.


Det är omöjligt.

Acetylsalicyl:

Man får sätta sig och spela.


På det sättet kommer du fram till din subjektiva åsikt. Något objektivt kommer du aldrig komma fram till.

Acetylsalicyl19 okt 2012q

tigersuit:

På det sättet kommer du fram till din subjektiva åsikt. Något objektivt kommer du aldrig komma fram till.


Det är väl klart att du kan komma fram till nåt objektivt av att testa spelen. Att precisionen på en touch screen är dålig eller mäta hur mycket reklam som visas. Båda två är faktorer som påverkar spelupplevelsen.

Att som helhet objektivt bedöma om pc-spel har högre kvalitet än ios-spel är såklart krångligare men definitivt något man kan argumentera för.

Liksmaskaren22 okt 2012q

Ja, men faktum är att Apple inte är ensamma om 12 månaders garanti på sina datorer. I Sverige kan du få varan utbytt i upp till tre års tid om det är ett ursprungligt fel.

J-Gamer hade inte hört talas om någon annan tillverkare som bara har ett års garanti på någon produkt och kan därför inte ha kikat så noga. Han kan ändå få sin vara utbytt i två år efter att garantin gått ut i Sverige så det är inte hela världen med ett års garanti.

Min dator gick sönder efter 13 månader och min TV gick sönder efter nästan tre år.

Förstår du då hur jag menade?

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.