Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Oskar Skog recenserar The Unfinished Swan

THE UNFINISHED SWAN
(PS3)
Oskar Skog

”Berätta en saga, pappa”, säger han och tittar på mig.
Jag gör det varje kväll, alltid någon ny. Någon vi hittar på tillsammans i sängen. En berättelse som växer fram mellan oss. Som studsar in i rummet.
”Den kan handla om en pojke, pappa.”
Det handlar alltid om en pojke som nästan är som honom.
”Det var en gång en pojke”, börjar jag. ”Han hade en tavla med en bild på en svan som hans mamma hade målat, men den var inte riktigt färdig.”
”Var är hans mamma?”
”Hon målade många tavlor, men blev aldrig färdig med någon, och en dag försvann hon."
"Hon kanske inte kunde måla färdigt för att hon inte var hel själv."
"Så kan det ha varit."
”Vad hände sedan då?”
”En natt vaknade pojken och upptäckte att svanen inte var kvar i tavlan, men på golvet var det orangefärgade fläckar, som om svanen lämnat spår efter sig.”
”Som om svanens färgfötter färgade av sig?”
”Ja, precis.”
”Följde han dem in i natten?”
”Ja, och han kom fram till en dörr han aldrig hade sett förut.”
”Han öppnade den.”
”Ja, och så kom han in i en värld där allt var vitt.”
”Allt?”
”Allt.”
”Då kan man ju inte se något.”
”Nej.”
”Vad gjorde han då?”
”Han hade en pensel med sig, och med den kastade han svart färg omkring sig.”
”Och målade fram världen så att han kunde se den.”
”Ja.”
”Men varför var den vit?”
”Det var en kung som ville göra världen vacker.”
”Men ingen kan ju se den.”
”Det allra vackraste är kanske det man inte kan se utan bara föreställa sig.”
”Men de som bodde där måste ju ha gått vilse.”
”Det gjorde de! Så kungen bestämde sig för att måla skuggor i världen så att man kunde se litegrann.”
”Och svanen då?”
”Den är där, bara en bit framför honom.”
”Han ser den. Och du, pappa, pojken ser ballonger som gömmer sig.”
”De kan han säkert kasta färg på.”
”Han träffade.”
”Då kan han samla på ballonger om han letar riktigt noga.”
”Det gör han.”
"Bra, han kanske kan få något i utbyte mot dem."
"Här har det fastnat mer fotfärg från svanen!"
"Då följer pojken dem."
"Ja."
”Efter en stund hittade pojken en ny dörr.”
”Och på andra sidan låg en jätte och sov!”
”Ja, det var en väldigt lat jätte.”
”Det var det.”
”Och nu kastar inte pojken färg längre, pappa.”
”Inte?”
”Nej, han kastar vatten så att blommorna kan komma tillbaka.”
"Men det var ju en pensel, hur kan han kasta vatten?"
"Det är en saga, pappa."
"Det är sant."
"Ja."
”Och då kunde han klättra på växterna för att komma upp till toppen av slottet.”
”Ja, för där svävar en magisk båt.”
”Och ser du?”
”Vad?”
”Ser du svanen? Den väntar på pojken vid båten.”
”Jag ser, pappa.”
”Nu flyger han!”
”Redan?”
”Ja, det börjar bli sent.”
”Jag vill inte sova än.”
”Snart.”
”Okej.”
”Så vi flyger!”
”Till mörkerlandet.”
”Det låter läskigt.”
”Det är det.”
”Och där lyser röda ögon i natten, pappa.”
”Nej!”
”Jo, det är skuggspindlarna som äter drömmar.”
”Han springer!”
”Och titta där!”
”Vad?”
”Kungen bor där framme.”
"Men för att komma till honom måste pojken bygga färdigt vägen."
"Ja, för Kungen vet inte var han är."
"Han kanske har gått vilse."
"Varför vill pojken träffa kungen, pappa?"
"Han kanske inte vill vara ensam."
"Ibland vill man inte det."
”Då träffar vi honom imorgon.”
”Nej, pappa.”
”Jo, nu är det läggdags.”
”Okej.”
”Bra, sov så gott.”
”Pappa?”
”Ja?”
Jag vet vad som kommer.
”Vi måste dansa.”
”Ja.”
Vi hittar på en dans varje kväll. För att skrämma bort monstren. En dans med lampan tänd så att de ska fly till mörkret. En dans med lampan släckt för att de ska fly till nästa dag.
Han somnar.

Jag sitter vid datorn och skriver det här när telefonen ringer. Det är Min Framtida Läsare.
"Oskar?"
"Ja."
"Det här är en recension av The Unfinished Swan, va?"
"Ja."
"Du kanske skulle skriva något om spelet då."
"Men det gör jag ju."
"Så att man fattar."
"För din skull då, Min Framtida Läsare."
"Tack."

The Unfinished Swan är ett kort, experimentellt, spel. Det är ett spel där man skapar konst. Det är lika intelligent som Portal, fast ur ett naivt barnboksperspektiv. Det är en drömsk känsla som vilar över...

Telefonen ringer igen.

"Ja?"
"Det är jag igen, Din Framtida Läsare."
"Men jag håller ju på."
"Prettolampan började blinka här."
"Ja, men..."
"Svara bara på några frågor är du snäll."
"Okej."
"Hur långt är spelet?"
"Ungefär tre timmar."
"Finns det något omspelningsvärde?"
"Varför har spelare så svårt att lämna ett spel efter att de klarat det?"
"Det var inget svar."
"Om du läst den första delen så..."
"Svara."
"Ja, man kan samla ballonger i varje kapitel som låser upp olika saker i spelet."
"Kapitel?"
"Spelet är som en barnbok med fyra delar, där varje del har några kapitel."
"Måste man spela med PS Move?"
"Nej."
"Finns det någon utmaning?"
"Nej."
"Så det är inget spel."
"Inte om man är en sådan person som är inlåst i en liten trång garderob där man måste ha en "nästa uppdrag"-markör och göra en QTE-sekvens för att kunna öppna dörren."
"Oskar!"
"Det är en upplevelse."
"Är det spel eller konst?"
"Måste det vara någon skillnad?"
"Vad är det då?"
"En resa man gör lika mycket i upplevelsen framför tv:n som i spelet." 
"Som Journey?"
"Ja, fast bättre."
"Bättre?"
"Ja."
"Gav inte du Journey högsta betyg."
"Det gjorde jag."
"Ångrar du det nu?"
"Om man betygssätter något med utgångspunkten att det KAN komma något bättre någon gång i framtiden gör man fel, för här och nu är The Unfinished Swan den bästa spelupplevelse jag har haft i år, i den allra vackraste av världar."
"Du?"
"Ja?"
"Du skulle sagt det med en gång, för jag litar ju på dig, och då hade vi sluppit allt det här."
"Hur roligt hade det varit?"


Jag lägger på telefon och gäspar. Jag slutar att skriva och går och lägger mig.


Jag vaknar av ett skrik och ramlar ur sängen. 
Det känns som om täcket håller fast mig.
Han fortsätter att skrika. 
Han sitter upp i sängen när jag kommer in i hans rum.
Hans ögon är öppna men han ser ingenting.
”Pappa!”
Rösten spricker. 
Jag sätter mig bredvid honom. 
Håller om. 
”Jag är här.”
Men han lyssnar inte. 
Gråter och mumlar något om att de inte får ta honom.
”Vilka?”
”Pappa!”
Han sover.
”Låt dem inte ta mig pappa!”
På gränsen mellan mardröm och verklighet.
Något tar honom. 
Kanske en spindel. En sådan där med röda ögon.
Kanske dansade vi inte tillräckligt bra.
Jag lyfter upp honom och håller honom i mina armar. 
”Jag är här”, säger jag om och om igen.
Kroppen skakar i min famn.
”Det är bra nu.”
Och så sitter vi.
Han flyter sakta in i drömmarna igen. 
Kanske in i ett land där en pojke med pensel kan måla fram världen, där en jätte (som är väldigt lat) ligger och sover och där en kung trodde att han kunde bygga den allra vackraste av världar och om han gjorde det skulle han få vänner."
Jag lägger ned honom försiktigt.
Drar upp täcket. 
Ligger bredvid honom.
Bara en liten stund.
Ibland vill man inte vara ensam.

Oskar Skog19 okt 2012Visningar: 4641 

Taggar: The Unfinished Swan, Oskar Skog, indie, PS3, Giant Sparrow, Santa Monica

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Boggus19 okt 2012q

Den här recensionen gav mig hjärnskador.

Mushboom19 okt 2012q

Den här recensionen gav mig hjärnglädje.

SlimKrim19 okt 2012q

Rent guld, Oskar!

Cursor19 okt 2012q

Recension eller fanfic

it gets harder to tell every year.

Gramse19 okt 2012q

Jag bör nog köpa det här spelet..

Onlyindreams19 okt 2012q

Den här recensionen gör att jag vill åka till dagis och bara krama min son för alltid.

Wristcutter19 okt 2012q

Cursor:

Recension eller fanfic


Ja, Oskar är en karaktär som skriver fanfics om sig själv.

Tafel19 okt 2012q

Måste spela lite snabbare. Ska man skita i dagens seminarium kanske...

Fredrik Henriksson19 okt 2012q

fan va va duktig du är att skriva oscar.. det ska bli så kul att få läsa dina böcker.

sadomachine19 okt 2012q

Tyckte precis att det stod att spelet skulle recenseras..., måste ha läst fel.

mblomstrand9219 okt 2012q

Jag var skeptisk tidigare, men bara denna fina texten övertygade mig. Nu är spelet köpt och skall avnjutas när jag får tid.

Onlyindreams19 okt 2012q

sadomachine:

måste ha läst fel.


Brallan19 okt 2012q

Som en recension av något var det här inte speciellt givande, å andra sidan kanske det är svårt att recensera något som bara är en "upplevelse". Och jag har ingen son, så antar att jag inte fattar det som ska vara "fint" heller. Men kul att ni experimenterar!

J-Gamer19 okt 2012q

All respekt till fantastiska Oskar Skog, men finns det nån här som kan rekommendera en riktig recension? Numera srcollar jag igenom Loadings recensioner för att se om det verkligen är en riktig recension eller nåt slags poetiskt/konstnärligt. Er Resident Evil 6-recension var helt värdelös och sa inte ett skit om själva spelet, och denna recension säger inte heller något vettigt.

Saknar den gamla goda tiden då speljournalistik var journalistik och inte något rop på uppmärksamhet eller en tävling i vem som skriver flummigast. Kan nån rekommendera en sida som faktist går igenom spelets grafik, ljud/musik, kontroll, utmaning - sådana saker.

Loading borde läsa valfri Super PLAY från 90-talet och lära sig hur man recenserar, inte flummar.

Wristcutter19 okt 2012q

J-Gamer:

Loading borde läsa valfri Super PLAY från 90-talet och lära sig hur man recenserar, inte flummar.


Okej, här kommer en 90-talsdoftande recension:

Ännu ett själlöst amerikanskt spel.

Oskar Skog19 okt 2012q

J-Gamer:

och denna recension säger inte heller något vettigt.


Vad vill du veta? Jag finns här. Bara att fråga.

Det här är en fin recension av spelet, som använder en presentation som jag önskar att jag varit först med att komma på:

http://www.thesixthaxis.com/2012/10/15/the-unfinished-swan-r...

Lummeldolf19 okt 2012q

Gamespot har en mycket bra recension av spelet.

http://www.gamespot.com/the-unfinished-swan/reviews/the-unfi...

Som Vanilj19 okt 2012q

Det är alltid småtrist att någon ska gasta om "prettolampa" såfort nån recensent vill vara lite busig.
Jag gillar sådana här recensioner, men det vore coolt/fint/bra om Oskar skrev en mer traditionell recension till själva fysiska numret av Level.
Hans fysiska recension av Journey är bland det bästa jag läst.

"Ta alla spel som någonsin haft ett längre manus än "our princess is in another castle.
Ta dem.

Och släng dem."

Usch. Gåshud.

Oskar Skog19 okt 2012q

Som Vanilj:

"Ta alla spel som någonsin haft ett längre manus än "our princess is in another castle.
Ta dem.
Och släng dem."


Det där satt jag här och var väldigt nöjd med mig själv över, som jag kan göra ibland.

(Det blir dock ingen recension av det här i Level från mig, jag har helt enkelt inte den tiden just nu med allt som ska skrivas, spelas och göras.)

parantes19 okt 2012q

Mycket roligare att läsa än den konsumentupplysningen som vissa verkar vara ute efter. Bara att se en film på Youtube eller läsa en annan text så får ni det där uppstolpat för er. Jag tycker det är kul att skribenter använder sin säregna stil och experimenterar, speciellt här på ett forum där det är möjligt. att ta ut svängarna lite mer.

Tummen upp!

Alkaline19 okt 2012q

Jag har 39 i feber så kan du inte bara slänga in ett sifferbetyg? Läste några rader och fick yrsel.

Oskar Skog19 okt 2012q

Alkaline:

så kan du inte bara slänga in ett sifferbetyg?


Oskar Skog:

"Som Journey?"
"Ja, fast bättre."
"Bättre?"
"Ja."
"Gav inte du Journey högsta betyg."
"Det gjorde jag."

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Vill man ha en "normal" recension av spelet, så kommer troligen 95% av de tillgängliga erbjuda något sådant.

Att vara så negativt ego att man blir upprörd över att någon i det läget tar ut svängarna, när det man letar finns några klick bort, känns som en av de anledningar som står som orsak till att vi fortfarande lever i en medial stenålder.

Kanske orsak till att vi lever i en stenålder överlag.

Så tragiskt, det är.

Boggus19 okt 2012q

Tobias Söderlund:

Så tragiskt, det är.


Det kan det mycket väl vara. Det är rätt roligt att spelkulturen har vuxit sig till den punkt där folk reagerar på o-ortodoxa tillvägagånssätt. Sådana reaktioner hittas ju överallt inom övrig konst- och kultur. Att diskussionen finns är ju faktiskt rätt rolig i sig.

Men var försiktig med hur du försöker utmåla personerna som är kritiskt inställda till sådana här "recensioner". För en del av oss så känns det bara forcerat då ansträngningen ligger lite väl mycket på att försöka vara unik och stå ut.

Udda narrativ och poetiska inslag betyder inte att ett inlägg har ett större "värde" än ett annat.

Apdjur19 okt 2012q

Den här recensionen fick mig att tappa allt intresse för spelet. Kanske är den mer funktionell än man först anar?

Johan Olander19 okt 2012q

J-Gamer:

Saknar den gamla goda tiden då speljournalistik var journalistik


Tiden då det var mer konsumentupplysning än recension, och speljournalisterna inte hade tid att skriva kritiska texter för att de hade utgivarnas snoppar i munnen? Du kan få låna inlogg till Gamespress och läsa dom texterna istället.

Mushboom19 okt 2012q

En tanke bara: Om man inte kan föreställa sig hur spelupplevelsen kan mynna ut i en recension av det här slaget, så kanske det helt enkelt inte är ett spel i ens smak? Jag menar att antal timmar, grafikkapacitet, multiplayer etc antagligen är mer relevant inom andra "genrer" än för konstnärliga spel med ambitioner att presentera spelaren för något utöver det vanliga, som Journey, Dear Esther m.m.

Här har ju skribenten till och med gjort en hint till dem som efterfrågar uppstolpade fakta och därför presenterat några sådana i den mån det går (innan det blir uppenbart att det faktiskt inte är relevant för spelupplevelsen som recenseras).

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Nej, jag tänker inte vara försiktig i mina försök att utmåla personerna bakom de kritiska rösterna som bu eller bä. Det märks ärligt talat väldigt snabbt på vilken nivå någon ämnar kritisera något... och det är en nivå jag tror de flesta förmår känna av, när den passerar en rimlig gräns.

Att vara kritisk till denna typ av recensionstänk i sig, det kan man absolut vara (och det med all rätt). Men om man vill att det skall upphöra, för att man vill läsa "riktiga" recensioner... då tänker man rätt kort. Det gör man verkligen. För i dagsläget är alternativen, i ärlighetens namn, rätt få.

parantes19 okt 2012q

Mushboom:

Här har ju skribenten till och med gjort en hint till dem som efterfrågar uppstolpade fakta och därför presenterat några sådana i den mån det går (innan det blir uppenbart att det faktiskt inte är relevant för spelupplevelsen som recenseras).


Gillade den biten :) Samtalet från Framtida läsare var genialisk!

Lummeldolf19 okt 2012q

Johan Olander:

Tiden då det var mer konsumentupplysning än recension, och speljournalisterna inte hade tid att skriva kritiska texter för att de hade utgivarnas snoppar i munnen?


Men Johan, detta är ju en lyrisk hyllning och inte en kritiks text. Spelet får ju 10/10.

På Gamespot skriver man konsumentupplysning och ger det 6.5….

Cursor19 okt 2012q

Recensentens tankar i centrum, så ska det väl vara? Spelet är sekundärt.

Skitspel19 okt 2012q

Så.. gameplay 10/10, grafik 10/10, ljud 10/10, story 10/10?

parantes19 okt 2012q

Skitspel:

Så.. gameplay 10/10, grafik 10/10, ljud 10/10, story 10/10?


Är inte det ganska skitsamma? Dom delarna är ju oerhört subjektiva och ett spel behöver ju inte få max i allt för att få ett toppbetyg?

Skitspel19 okt 2012q

parantes:

Är inte det ganska skitsamma? Dom delarna är ju oerhört subjektiva och ett spel behöver ju inte få max i allt för att få ett toppbetyg?


Jag vet inte. Jag uppskattar trevliga texter, men när jag ska läsa recensioner eller annat lite mer rakt på sak förväntar jag mig en rätt livlös summering om hur spelet är i förhållande till allmänintresse.

Oskars text är fin och påhittig. Men för det ändamålet jag klickade på tråden är den för osammanhängande. Texten är personlig och nästan lite mer riktad mot hans redan intresserade läsare/fans än den gemene gamern.

Att skriva för alla är en recension kan jag tycka, inte bara för några få redan intresserade/insatta.

(Nej, jag läste inte hela. Detta är givetvis min åsikt, kan inte tala för alla. Och ja, jag gillar Oskar och hans stil att skriva, detta har inget med det att göra.)

Hakola19 okt 2012q

Jag hör till skaran som kan tycka att en recension ska vara just konsumentupplysning -- men en del verkar föredra den här stilen, så sure. Why not?

Sen tror jag inte det är ett spel för min smak. Låter mer som någon form av teknikdemo eller konstprojekt. Jag har sällan upplevt någon form av tillfredställelse med den typen av "spel".

Joakim Kilman19 okt 2012q

Hakola:

Jag hör till skaran som kan tycka att en recension ska vara just konsumentupplysning


Det kan vara det. Men en recension är kritik, och det är en bred genre vars grundsyfte verkligen inte är konsumentupplysning.

Boggus19 okt 2012q

Skriver man för sig själv eller skriver man för andra?

Oskar Skog19 okt 2012q

Boggus:

Skriver man för sig själv eller skriver man för andra?


Både och, förhoppningsvis.

Brallan19 okt 2012q

Hakola:

Låter mer som någon form av teknikdemo eller konstprojekt. Jag har sällan upplevt någon form av tillfredställelse med den typen av "spel".


Håller med. Köpte Journey när det släpptes för 120 kr, klarade det på strax över timmen - och det finns absolut ingen mening med att spela det igen, eftersom att man i stort sett inte gör något.. För dom pengarna hade jag kunnat köpt ett riktigt spel.

parantes19 okt 2012q

Skitspel:

Jag vet inte. Jag uppskattar trevliga texter, men när jag ska läsa recensioner eller annat lite mer rakt på sak förväntar jag mig en rätt livlös summering om hur spelet är i förhållande till allmänintresse.


Jag tycker recensioner har spelat ut sin roll (uppskattar videorecensioner dock) så för mig är det bara skönt med annorlunda grepp. Alla dom där delarna kan jag liksom få information om på annat vis.

Lummeldolf19 okt 2012q

Är det kritik om det bara framgår att spelet är bra, men inte vad som är bra?

parantes19 okt 2012q

Boggus:

Skriver man för sig själv eller skriver man för andra?


Det beror ju lite på vad man skriver. När jag skriver poesi eller böcker skriver jag ju texter och berättelser "jag" tycker är spännande eller roliga att läsa, med förhoppning att andra ska gilla det.

Med en recension kanske det är annorlunda, samtidigt är ju Loading ett ganska litet forum, ett internt sådant, med en klar säregen stil på dess olika skribenter. Och jag får faktiskt ut något mer av en sådan här text än en Grafik 10, Spelbarhet 8-text. Jag vill ju höra Oskar version, allt det andra kan jag få av Gametrailers eller en annan text.

Marow19 okt 2012q

Är det bara jag som tyckte den här recensionen sa väldigt mycket om spelet? Det är inte direkt svårt att läsa mellan raderna...

Oskar Skog19 okt 2012q

Marow:

Är det bara jag som tyckte den här recensionen sa väldigt mycket om spelet?


Jag tycker ju det :)

Boggus19 okt 2012q

Jag håller med flera av er att den gamla sortens recensioner känns väldigt utdaterade med sifferbetyg och allt. Jag stöttar definitivt recensioner där personen i skrift kan framföra en åsikt eller uppfattning av ett spel så att jag som konsument kan få ett första intryck av spelet i fråga.

Jag gillar majoriteten av det Oskar skriver men jag har någon form av hat-kärlek mot ett par av dessa återkommande narratva experimenten. Men det handlar snarare om att jag personligen har svårt att svälja högfärdiga försök att definiera olika saker inom konst- och kultur efter någon form av objektiv skala baserad på deras konstnärliga värde.

Spelkulturen är fortfarande en väldigt ung konstform men det känns som att generationen som vuxit upp med spel alldeles för mycket försöker tillskriva den samma egenrätt och allmäna acceptans såsom musik, film och litteratur. Den konstnärliga kulturen som växer fram känns forcerad och artificiell, en kopia av hur de andra kulturformerna ser ut och hanteras av samhället.

parantes19 okt 2012q

Boggus:

Den konstnärliga kulturen som växer fram känns forcerad och artificiell, en kopia av hur de andra kulturformerna ser ut och hanteras av samhället.


Fast det måste ju börja någonstans, eller hur :)?

tigersuit19 okt 2012q

Fattar inte folk som gnäller på recensioner av den här typen. Det är ju recensentens spelupplevelse man vill läsa om, inte hur bra grafiken är, vad spelet handlar om eller hur kontrollen fungerar. Sånt skit kan man ta reda på genom att se nån gameplaytrailer eller läsa på wikipedia.
Är det bara ren fakta/konsumentupplysning man är ute efter borde man inte bry sig om recensioner.

Boggus19 okt 2012q

parantes:

Fast det måste ju börja någonstans, eller hur :)?


Definitivt det håller jag med om. Jag säger inte att skribenter ska förbjudas att skriva hur de vill. Jag vill endast påpeka att kritik har lika mycket plats som beröm gällande sådana här saker. Utrymme för diskussion är vad mediet behöver och det tycker jag i regel att både Loading och Level lämnar bra med utrymme för.

Oskar Skog19 okt 2012q

Boggus:

Jag vill endast påpeka att kritik har lika mycket plats som beröm gällande sådana här saker.


Absolut, och det händer naturligtvis att jag reflekterar över hur reaktioner blir när jag skriver något i den här stilen (vilket faktiskt är ett undantag, snarare än en regel, när jag recenserar).

Från början hade inte den här texten till exempel mittenpartiet, med "Min Framtida Läsare", utan det var något jag kände behövdes för att uttrycka mer konkreta saker om spelet som inte gick fram i dom andra delarna.

Boggus19 okt 2012q

Oskar Skog:

...utan det var något jag kände behövdes för att uttrycka mer konkreta saker om spelet som inte gick fram i dom andra delarna.


Och jag hoppas att du fortsätter att skriva och ta ut svängarna, för jag kommer definitivt att fortsätta läsa dina texter.

Förhoppningsvis resulterar de framtida alstrerna i mindre kognitiva funktionsnedsättningar dock.

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Boggus:

Jag vill endast påpeka att kritik har lika mycket plats som beröm gällande sådana här saker. Utrymme för diskussion är vad mediet behöver och det tycker jag i regel att både Loading och Level lämnar bra med utrymme för.


Ja, här håller jag självklart med. Och när man ser en liknande recension vara på väg upp så inser man rätt snabbt att det kommer att bli en diskussion kring vad en recension är och bör vara.

Bra så.

Sådana diskussioner kan ju faktiskt mynna ut i mycket givande saker.

Och, jag menar, att se dialogen här kring exempelvis denna recension är ju inte riktigt samma sak som att följa kommentarsfältet till en YouTube-video, eller ta del av åsikterna läsarna har på valfri Aftonbladet Spela-recension som inte riktigt faller dem i smaken (och det är inte en kritik mot Spela, utan en uppgiven suck riktad åt en skara kommentatörer).

Det som ligger där och bubblar, ibland, när man ser en antydan eller ett regelrätt konstaterande att liknande texter saknar värde och/eller inte hör hemma i spelrecensionssammanhang däremot... det är svårt att handskas med.

Mycket för, som redan påpekats, att den typen av information som efterfrågas finns tillgänglig överallt.

Oavsett man gillar liknande grepp eller ej, så borde man kunna se ett värde i det som ett komplement, om inte annat, till det vi redan är vana att ta för givet.

parantes19 okt 2012q

Boggus:

Jag vill endast påpeka att kritik har lika mycket plats som beröm gällande sådana här saker.


Absolut. Det är väl lite tråkigt dock att kritiken reduceras till lite av typen "WTF is this shit?" ungefär.

Jag tycker det är bra att det utvecklas, läser jag recensioner från 10-15 år tillbaka i gamla speltidningar skrattar jag nästan åt hur dom är utformade. Språket och stilen på dom är visserligen lite nostalgiskt charmiga men också ganska B.

Boggus19 okt 2012q

parantes:

Det är väl lite tråkigt dock att kritiken reduceras till lite av typen "WTF is this shit?" ungefär.


Och lika tröttsamt är det med folk som i samband med att de stöttar skribenten kritiserar de läsare som inte gör det.

parantes:

Jag tycker det är bra att det utvecklas, läser jag recensioner från 10-15 år tillbaka i gamla speltidningar skrattar jag nästan åt hur dom är utformade. Språket och stilen på dom är visserligen lite nostalgiskt charmiga men också ganska B.


Det håller jag med om. Man märker att skribenterna och publiken var i en annan ålder och med annan syn på spelmediet.

Men jag måste erkänna att jag ibland saknar skribent-jargongen som fanns i gamla PC-Gamer under sekelskiftet.

Joakim Kilman19 okt 2012q

Lummeldolf:

Är det kritik om det bara framgår att spelet är bra, men inte vad som är bra?


Ja.

Jimmy Mosa19 okt 2012q

:) Apkul att majoriteten av diskussionen handlar om recensionen, fastän (eller kanske på grund av?) att Oskar försökt förekomma det i själva texten.

Det här är ett stört bra spel. KÖÖÖÖP (om du inte är en dudebro)!!!1!1!!!!

Cursor19 okt 2012q

Joakim Kilman:

Ja.


Eller så kallar man det för beröm, inte kritik. Eller?

Joakim Kilman19 okt 2012q

Cursor:

Eller så kallar man det för beröm, inte kritik. Eller?


Nej.

Kritik handlar om analys av ett verk. Inte om att det måste vara en viss procent beröm/negativ kritik med. Det man gör är att försöka lyfta fram det som är mest intressant/relevant med verket.

Kritik behöver inte säga någontin om hur bra eller dåligt något är, alls. Faktiskt.

Skitspel19 okt 2012q

jimmy_mo:

:) Apkul att majoriteten av diskussionen handlar om recensionen, fastän (eller kanske på grund av?) att Oskar försökt förekomma det i själva texten.


Oskar var givetvis medveten om att texten skulle skapa diskussion, därav instickaren i mitten med "Framtida Läsaren". Men jag tycker inte att instickaren rättfärdigar den övriga texten.
Alltså, en reciension bör såklart vara en blandning av personliga intryck (skriva för sig själv) och allmänna intryck för läsaren (skriva för andra). Men gränserna pushas hela tiden, (vilket dom bör göras) men till vilket pris och för vems underhållning?

"I en svartvit värld av lärdom lärde jag mig att grått är en känsla av sårbarhet. Därför blundade jag för ljuset och kände mig fram i mörkret efter gråa stenar att kasta för att en dag bli fri. Likt den svanunges gråa fjäderskrud tvättar jag av mig den osäkerheten för att en dag bli fylld av ljuset jag nu så länge glömt och befläckat av mörka tankar."

Säger inte så mycket, men det låter fint.
10/10

Jag kastar inte skit på Oskars text, den är fin. Men jag tror man kanske ska skilja på Spel-Recension och en annan kanske 'Beröm/Intryck-recension' (eller vad man nu vill kalla det) i det stora hela.
Då kanske sånt här undviks och båda parterna blir tillfredsställda.

Lummeldolf19 okt 2012q

Joakim, så du upplever alltså recensionen som en analys av spelet? Och inte bara som en hyllning av spelets kärna?

Thomas_8719 okt 2012q

Vad ni gnäller. Själv föredrar jag den här typen av recensioner. Dessutom tycker jag att den säger sjukt mycket om spelet och belyser vad för sorts spel det är.

Bra skrivet som vanligt Oskar!

helvete19 okt 2012q

Marow:

Är det bara jag som tyckte den här recensionen sa väldigt mycket om spelet? Det är inte direkt svårt att läsa mellan raderna...


Jag håller med, recensionen gjorde mig mycket intresserad av det här spelet. Bra jobbat!

swell19 okt 2012q

J-Gamer:

All respekt till fantastiska Oskar Skog, men finns det nån här som kan rekommendera en riktig recension?


önskar du inte att du hade förmågan att läsa en text som denna och bli sådär pirrande undebart nyfiken att du ville spela spelet NU och för ALLT I VÄRLDEN inte läsa en traditionell recension och få magin bruten, allting spoilat och förstört? önskar du inte det?
ÖNSKA DET!!!!1!

Konstnären19 okt 2012q

KONTROVERSIELL RECENSION.

randomsomfan19 okt 2012q

Får jag ge lite feedback?

Dold text: Jättefint skrivet och så. Men när allt egentligen handlar om ett spel så känns det tyvärr lite FÖR mycket. Jag tycker om att du tar ut svängarna, men det banar iväg lite för mycket. Dessutom verkar du ha förstått det själv också i och med att du slänger ihop lite kort info med "framtida läsaren". Jag känner att det borde finnas lite mer kött på benen i en recension. Särskilt när det handlar om ett spel som i alla fall jag knappt vet något om.

Oskar Skog19 okt 2012q

Skitspel:

Säger inte så mycket, men det låter fint.


Jag försöker få in rätt mycket information om spelet i den här texten.

Hela första delen handlar ju om spelet, bara det att det är förmedlat i en dialog, som ett sagoberättande (eftersom spelet är uppbyggt som en barnbok, något jag förklarar också, vilket om man inte fattat det innan borde förstå vid det tillfället).

Vad man gör, vad man ska göra, vad man kan göra. Det beskriver också flera av kapitlen och innehållet i dom.

"Min framtida läsare" handlar om mer konkreta inslag, hur långt spelet är, vilken typ av spel det är, vilka det är för.

Den sista delen är däremot mest ego. Men det handlar också om att knyta ihop berättelsen och, lite, anknyta till vad spelet handlar om.

Om Dold text: att inte vilja vara ensam.

Och, och det här är en större spoiler, så var försiktiga Dold text: om att kungen drömmer.

swell19 okt 2012q

Alltså egentligen. Varför ens snacka om detta? egentligen. fortsätt bryta ny mark och vänta in de små liven. Det värsta som kan hända är att någon missar the unfinished swan alternativt att någon går in på gameractor och missar the unfinished swan och livet.

Joakim Kilman19 okt 2012q

Lummeldolf:

Joakim, så du upplever alltså recensionen som en analys av spelet? Och inte bara som en hyllning av spelets kärna?


Jag talar inte om recensionen som sådan, utan om vad kritik är för något. Men Oskars text försöker gestalta vad som är bra med spelet snarare än att beskriva det rent konkret. Det kan också vara kritik.

Kritik har kallats för "dikt om dikt". Ibland kan det vara sant. Det är en ganska bred genre.

Däremot får man ju föredra viss kritik framför annan. Det går ju utmärkt.

Hakola19 okt 2012q

Konstnären:

KONTROVERSIELL RECENSION.


KONTROVERCENSION!!!11

Christoffer Holmbäck19 okt 2012q

Jag har full förståelse för att den här typen av recension inte passar alla, men det finns ingen "mall" som gör det.

Men samtidigt kan jag inte låta bli att undra om inte Oskars prosa fått vissa att tappa läsförståelsen. För det är inte som om orden bara finns där för att det ska låta fint. Det finns en tydlig tanke bakom (som Oskar också förklara här ovanför) och berättandet rymmer väldigt mycket information om själva spelet.

Visst, det kräver kanske att man får anstränga sig lite mer när man läser, men i det här fallet ser jag det enbart som något positivt. Och det känns dessutom som att spelet bjuder in till den alternativa behandlingen.

Men man får självklart tycka annorlunda, och för dem finns det säkerligen mängder av recensioner som passar bättre. Internet är väldigt stort så det borde finnas plats för alla.

Lummeldolf19 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

Men samtidigt kan jag inte låta bli att undra om inte Oskars prosa fått vissa att tappa läsförståelsen.


Det är väl snarare så att många känner sig "lurade". När jag går in för att läsa en spelrecension så förväntar jag mig att få läsa om spelet och inte om skribenten och dennes litterära ambitioner.

Jag har helt övertygad om att man kan skriva vackra, fina och underhållande texter som samtidigt utförligt informera konsumenterna om vad som är bra respektive dåligt med spelet samt om det är värt pengarna.

Christoffer Holmbäck19 okt 2012q

Lummeldolf:

Jag har helt övertygad om att man kan skriva vackra, fina och underhållande texter som samtidigt utförligt informera konsumenterna om vad som är bra respektive dåligt med spelet samt om det är värt pengarna.


Nu är ju jag jävig i den här diskussionen men jag tycker verkligen att jag får dom svaren i texten.

Castor Troy19 okt 2012q

Det enda jag egentligen saknar från Gamereactor är den applåderande smileyn. Den hade passat in bra här när inga ord är tillräckliga. Jag gillar Loadings experimentella anda. Det gäller även fröken Ekbergs texter. Ni får mig att drömma mig tillbaka till en tid när allt med spel kändes spännande, att slita upp plasten runt fordralet var som julafton och Sonic the Hedgehog var den allra coolaste av plattformshjältar. När jag var ung och spel var passion. Det tackar jag er för.

Lummeldolf19 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

Nu är ju jag jävig i den här diskussionen men jag tycker verkligen att jag får dom svaren i texten.


Hehe, ja det är ju din chef vi pratar om….

Men jag vill veta vad som är bra och vad som är dåligt, vad gör man i spelet, vilka spelmoment finns det? Multiplay? Time Trials? Mm.

Jag älskar verkligen God Hand och skulle kunna skriva en lyrisk hyllningstext om det, men om jag inte tar upp den dåliga kameran, den fula grafiken, den i början svåra kontrollen och den säregna humorn, så känner jag att jag skulle lura de som läser min ”poesi” och tar den som ett köpargument.

Glöm inte att ni är auktoriteter som har makt att påverka andras spelinköp.

Boggus19 okt 2012q

Jag saknar Viktor Pefsin.

Oskar Skog19 okt 2012q

Lummeldolf:

Multiplay?


Nej.

Lummeldolf:

Time Trials?


Nej.

Som jag skriver är det en pojke som kastar färg, sedan vatten, sedan...

Lummeldolf19 okt 2012q

Oskar Skog:

Som jag skriver är det en pojke som kastar färg, sedan vatten, sedan..


Hade du kallat det för Oskars upplevelser av ”The Unfinished Swan”, så hade du nog bara fått ros. Men att kalla det recension retar många som förväntar sig något annat.

Jag har läst en del om spelet och förstod således din recension, men någon utan förkunskap gör det nog inte.

Hakola19 okt 2012q

Lummeldolf:

Men att kalla det recension retar många som förväntar sig något annat.


"The Unfinished Review"? [cool]

Lummeldolf19 okt 2012q

Hakola:

"The Unfinished Review"? [cool]


Lysande! [bigsmile]

Culture Vulture19 okt 2012q

Joakim Kilman:

en recension är kritik, och det är en bred genre vars grundsyfte verkligen inte är konsumentupplysning.


Utan att vare sig kritisera eller hylla Oskars recension... jo, jag skulle säga att grundsyftet är konsumentupplysning. Självklart vinklad sådan, men ändå konsumentupplysning.

"En recension är en redogörelse för till exempel intrycken från en kulturprodukt, en vara eller en tjänst, och dess kvalitet i jämförelse med andra produkter i samma klass. "

Oskars text är lite mer essä-liknande, och det är inget fel med det egentligen, vill man läsa en mer hårdkokt, saklig recension finns det ju hundratals andra plattformar för det.

Men man ska kalla saker vid deras rätta namn :)

Alexander Paipalis19 okt 2012q

Nej, jag är ledsen, men det här var inte det minsta intressant att läsa.
Jag som inte kan någonting om spelet blev heller inte sugen av "recensionen".

Lite för pretantiöst artsy- blabber.

Joakim Kilman19 okt 2012q

Culture Vulture:

jo, jag skulle säga att grundsyftet är konsumentupplysning. Självklart vinklad sådan, men ändå konsumentupplysning.


Det är en lite förenklad syn på genren att säga att recension är konsumentupplysning. Men det är kanske ordet som stör mig. Värdering ingår ju oftast i recenserande (men inte alltid, i alla lägen - litteraturrecensioner drar ju ofta åt essähållet, men utan att de för den skull upphör att vara recensioner).

Men nu har ju Oskars text värdering. Det finns olika sätt att berätta om vad en produkt är för något. Det här är en recension. Man kan gilla eller ogilla den. Men det är mer en recension än en essä.

Mushboom19 okt 2012q

Culture Vulture:

En recension är en redogörelse för till exempel intrycken från en kulturprodukt


Vilket också är allt vad recensionen är: en spelares intryck (som givetvis är ett subjektivt sådant) av produkten i fråga. Där finns också en jämförelse med hur det står sig gentemot en annan produkt i samma klass, som du nämner. Bara för att spelrecensioner "alltid" har sett ut på ett annat sätt betyder det inte att det gör dem till mer av recensioner än denna. Jag skulle snarare kalla majoriteten av andra recensioner för produktbeskrivningar än faktiska recensioner.

Edit: Sen finns det givetvis olika typer av recensioner som lämpar sig olika väl för vissa typer av spel. The Unfinished Swan är uppenbart ett sådant där upplevelsen, intrycken, fantasin står i centrum och därför blir en recension av den här typen den som bäst representerar spelet i fråga. Jämför man med exempelvis min gamla recension av Bit.Trip Saga var den ju betydligt bättre lämpad för en högre dos konsumentupplysning, eftersom gameplay o.d. är mer centralt i de spelen och, kanske främst av allt, för att jag ville kritisera dess brister med så öppna kort som möjligt.

Behöver det ena verkligen utesluta det andra när vi har så pass olika spel på marknaden?

nintengotte19 okt 2012q

Jag tror nog att jag slänger ut mina sista mynt på det här nu.

Som Vanilj19 okt 2012q

Oj, vilken diskussition som uppkom här då.

Jag tycker Oskars recension är bra, just för att den passar spelet ifråga. Det är en kort och artsy recension, aj - men det är också ett kort och artsy spel. Man får försöka att inte hålla alla recensioner kring någon sorts gemensam nämnare, utan tänka på att det finns unika recensioner för unika spel-

Det jag gillar med riktigt bra recensioner är hur de kan få det att vattnas i munnen på en. Bjarneby t.ex. är expert på det, hans texter är alltid rakt på sak och innehåller mängder med konsumentupplysande information utan att det känns påprackande, och med hans säregna stil som ändå ger textenett litterärt värde.

Mängder med konsumentupplysande information - Det innehåller ju ju den här recensionen också - på sitt eget lilla sätt.

Oskar berättar ju för oss att The Unfinished Swan handlar om att kasta färg och lite annat i tre timmar. Det är allt man behöver veta. Hade det varit en recension av t.ex Super Mario Galaxy hade den säkert fortfarande haft samma "stuk" men varit sju gånger längre, där Oskar och hans son (?) fört långa, detaljerade utläggningar om gravitationsexperiment, nytänk, maskotar, EAD Tokyo och fingertoppskänsla.

Nu räcker det så här. En kort dialog om färg till ett kort spel om färg.

Jag säger att Oskar som skribent är bra och justerbar.

Joakim Kilman19 okt 2012q

Som Vanilj:

justerbar


Han har ett intrikat system av kugghjul under huven som man får pilla lite med ibland, så att han ska fungera som han ska i olika situationer.

Men ibland kommer det in lite fukt i maskineriet och så rostar han. Skitjobbigt.

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Lummeldolf:

Jag älskar verkligen God Hand och skulle kunna skriva en lyrisk hyllningstext om det, men om jag inte tar upp den dåliga kameran, den fula grafiken, den i början svåra kontrollen och den säregna humorn, så känner jag att jag skulle lura de som läser min ”poesi” och tar den som ett köpargument.


Fast saken är den, vi lägger alla olika vikt vid olika saker. Att försöka få med "alla" aspekter som folk kan se som positiva eller negativa går inte. Man kommer alltid att missa något.

Jag vet med mig att jag själv har läst recensioner som varit mer eller mindre regelrätta produktbeskrivningar där plus och minus tydligt raddats upp (som så ofta på exempelvis GameFAQ:s) och trott att, ja, det här är något för mig... sedan har det likafullt visat sig att jag inte alls instämt med recensenten.

Det finns inga färdigskrivna mallar, i vissa spel har man överseende med tekniska brister, i andra inte alls. Hur skall en recensent kunna veta när vad är gällande?

Likt Christoffer redan varit inne på tycker jag att man får veta rätt så mycket om spelet... upplevelsen... och i detta fall är det nog för mig. Jag kanske hatar det, jag kanske gillar det, men detsamma hade troligen varit gällande ifall det varit en mer "klassisk" beskrivning man fått.

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Lummeldolf:

Glöm inte att ni är auktoriteter som har makt att påverka andras spelinköp.


Hur skall man kunna glömma det, när man recenserar? Outtalat vill man ju naturligtvis att folk skall instämma med ens tycke och smak så att spelbranschen drar i den riktning man själv föredrar.

Det behöver inte nödvändigtvis vara det som driver fram en recension, men om man inte skulle vilja det, på något mer eller mindre relevant plan... varför recenserar man då överhuvudtaget?

Tobias Söderlund19 okt 2012q

Lummeldolf:

Men att kalla det recension retar många som förväntar sig något annat.


Det kan reta mig att folk jag känner flyktigt frågar mig om jag inte hittat mig någon flickvän. Någonstans kan jag tycka att det är deras förväntningar, det de tar för givet, som är problemet mer så än att jag inte är på jakt efter en flickvän.

Och då kan jag tycka det är rätt bra att jag, delvis, raserar deras världsbild när jag påpekar hur det egentligen ligger till.

Lite så som Skog här, när han väljer att göra sin tolkning av recension som textform utan att kompromissa mer rimligt för honom i sammanhanget.

Galligan20 okt 2012q

Man skulle ju kunna publicera två recensioner varje gång en skribent får för sig att sitta utanför lådan och skriva. En sån här text. Och en där man pedagogiskt går igenom de två första banorna i spelet och sedan slänger in ett omdöme man kallar "Redaktionens betyg" i en ruta i hörnet.

Ska man göra som på den gamla goda tiden ska man göra som på den gamla goda tiden.

Thomas_8720 okt 2012q

Lummeldolf:

Jag har läst en del om spelet och förstod således din recension, men någon utan förkunskap gör det nog inte.


Jag har aldrig hört talats om spelet innan men jo, jag förstod den. Han förklarar dels om man läser mellan raderna men även i "framtida läsaren"-stycket där han faktiskt svarar på frågorna rakt av.

Förstår verkligen inte hur någon kan gnälla på den här recensionen.

Oskar Skog20 okt 2012q

Hakola:

"The Unfinished Review"?


Med tanke på att Min Framtida Läsare avbryter mig och istället för att låta mig skriva färdigt min recension ställer direkta frågor är det precis vad det är.

Kindo20 okt 2012q

Så var vi igång igen... [rolleyes]

Christoffer Holmbäck:

Nu är ju jag jävig i den här diskussionen men jag tycker verkligen att jag får dom svaren i texten.


Det tycker även jag. Ännu än recension signerad herr Skog, som är extra intressant att läsa, samtidigt som den delger viktig information om spelet i fråga. Det är så klart tråkigt om vissa känner sig "lurade," men jag har verkligen väldigt dålig förståelse för hur den här typen av recension inte kan godtas som just en sådan.

Tack för att du är med och skapar färg för oss, Oskar.

Joakim Kilman20 okt 2012q

Galligan:

Ska man göra som på den gamla goda tiden ska man göra som på den gamla goda tiden.


<3

Johan Olander20 okt 2012q

Lummeldolf:

Men Johan, detta är ju en lyrisk hyllning och inte en kritiks text. Spelet får ju 10/10.


Han (Oskar) kanske inte hade så mycket att vara kritisk till. Alltså... man behöver inte vara kritisk till allt, vissa saker är helt enkelt fantastiska och det räcker där.

Vissa saker är svåra att beskriva på ett traditionellt sätt. Journey till exempel: " Du går i två timmar, samlar lite saker och sedan är det slut."

Jag är rätt glad över den frihet vi skribenter har på Loading. Mest för att jag hört hur det går till på en del andra sidor på internet. Vi kan väl säga som så här... Jag går inte efter några betyg när jag köper spel.

Skumgodis20 okt 2012q

Jag får lite Glasblåsarns Barn-vibbar av recensionen/spelet. Amirite?

Som Vanilj21 okt 2012q

Någon som vet releasedatum? Det är ju ute nu, men bara för PSN+-fags.

framespersecond21 okt 2012q

Sluta klaga småbarn, Oskar breakade med en poetisk recension av Pikmin.

Wristcutter21 okt 2012q

framespersecond:

Oskar breakade med en poetisk recension av Pikmin.


För mitt hjärta breakade han genom att säga att jag var Noctis. Det kändes ungefär som när ungarna i skolan kallade mig "jävla cepejävel" fast precis tvärtom - väldigt fint.

Oskar Skog22 okt 2012q

Som Vanilj:

Det är ju ute nu, men bara för PSN+-fags.


Det släpps nu på onsdag.

Boggus22 okt 2012q

Oskars traumatiserande Lucha Libre wrestler/Wario Ware recension får mig fortfarande periodvis att vakna upp skrikande från mardrömmar.

Oskar Skog22 okt 2012q

Boggus:

Oskars traumatiserande Lucha Libre wrestler/Wario Ware recension får mig fortfarande periodvis att vakna upp skrikande från mardrömmar.


Den minns jag inte ens :)

Boggus22 okt 2012q

Behold the horror.

Jag tar inte ansvar för eventuella skador som uppstår av att läsa den.

Oskar Skog22 okt 2012q

Boggus:

Behold the horror.


Ah, jag har skrivit så många bra recensioner att jag inte kan minnas dom alla längre ;)

Boggus22 okt 2012q

Det har jag full förståelse för.

hundra kilo kvinna22 okt 2012q

Tyckte att spelet var fint, men långt ifrån lika fantastiskt som Journey, id est herr Skog har tagit opioider.

Kadaverdoris23 okt 2012q

Snygg "recension", den väcker nyfikenhet snarare än att berätta vad jag kommer möta på från tutorial till eftertext.

Till den hätska diskussion gällande "de filosofiska" recensionernas vara eller icke vara tycker jag att Oskar är den som berättigar varat. Utan att dravla in sig i alltför personliga detaljer, som egentligen bara berättar en egen livshistoria, knyts texten an till ett känsloregister de flesta bör kunna relatera till.

I många fall tycker jag att recensioner som denna faller just på att författaren egentligen säger mer om sig själv än verket, men detta är ju ett strålande exempel på lyckad balans mitt emellan.

Oskar Skog24 okt 2012q

Kadaverdoris:

snarare än att berätta vad jag kommer möta på från tutorial till eftertext


Nu gör den visserligen det också, men det märker du kanske först när du spelat det :)

Kadaverdoris24 okt 2012q

Oskar Skog:

Nu gör den visserligen det också, men det märker du kanske först när du spelat det :)


Jo jag har förstått det (under diskussionen som följt), men när jag först läste texten blev jag framför allt nyfiken istället för mätt.

Får väl se hur mycket du egentligen har spoilat sönder spelet när det väl införskaffas senare idag. [wink]

Oskar Skog24 okt 2012q

Kadaverdoris:

Får väl se hur mycket du egentligen har spoilat sönder spelet när det väl införskaffas senare idag.


Om man inte vet att man blivit spoilad så har man inte blivit det! :)

Kadaverdoris24 okt 2012q

Oskar Skog:

Om man inte vet att man blivit spoilad så har man inte blivit det! :)


"If a man speaks his mind in the forest...
and no woman hears him...
is he still wrong?"

Tafel24 okt 2012q

Jag förstår inte riktigt argumentet. Om en recension endast ska fungera som konsumentupplysning, varför behöver vi då fler än en?

Lummeldolf24 okt 2012q

Tafel:

Jag förstår inte riktigt argumentet. Om en recension endast ska fungera som konsumentupplysning, varför behöver vi då fler än en?


För att olika människor tycker olika saker är bra. Tanke är ju att recensenten ska beskriva det så bra att läsaren får en bild av om det passar hen eller inte.

hoaBoa24 okt 2012q

Trevligt. Nu om jag bara hade en PS3...

Wristcutter24 okt 2012q

Lummeldolf:

För att olika människor tycker olika saker är bra.


Cased closed then.

Lummeldolf24 okt 2012q

Kalle Andersson:

Cased closed then.


Hehe, jo, men nu handlar ju diskussionen om hur man uttrycker sig så att läsaren ska förstå om spelet något som passar hen eller inte:)

Wristcutter24 okt 2012q

Lummeldolf:

Hehe, jo, men nu handlar ju diskussionen om hur man uttrycker sig så att läsaren ska förstå om spelet något som passar hen eller inte:)


Fast om recensionen nu är skriven på detta sätt och man gillar det man läser, då borde kanske spelet vara något för en?

Lummeldolf24 okt 2012q

Kalle Andersson:

Fast om recensionen nu är skriven på detta sätt och man gillar det man läser, då borde kanske spelet vara något för en?


Nja,inte för alla. Jag blir inte alls sugen på spelet med denna recensionen, eftersom jag blir mest irriterad på hur den är skriven. Jag blir dock väldigt sugen på det av Gametrailers och Gamespots recensioner eftersom de behandlar "The Unfinished Swansom" ett bra om något simplistiskt och repetitivt spel, med en story som man något krystat måste leta efter. Då vet jag vad jag har att vänta och jag kan bedöma om jag är sugen på det eller inte:)

Balloonfighter 3 nov 2012q

Unfinished swan är nog det mysigaste jag har spelat i år.

biva8116 nov 2012q

Inte många som återkom och berättade vad de tyckte om spelet. Hade varit intressant, med tanke på Oskars hyllning.
Personligen blev jag rädd för hur höga förväntningar jag fick av Oskars ord. Journey var (är) det vackraste jag upplevt och Oskars recension i tidningen var jag otroligt glad för.

I Journey var jag konstant nyfiken på vad som skulle komma bakom nästa hörn. Det var alltid nåt underbart! I Unfinished Swan var jag på liknande sätt nyfiken på vad som skulle dyka upp, men... ... ... Det finaste med spelet var tyvärr det som man såg på månen, i teleskopet.

Jag är till och med arg på utvecklarna. De hade något väldigt fint i handen. Men att samla ballonger för att kunna låsa upp saker utanför huvudspelet?

I stora drag håller jag med om recensionen i Level.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.