Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Obsidian hoppas att Eternity blir första delen i lång serie

Obsidians Kickstarter-insamling för deras rollspelssatsning Project Eternity slog rekord den här veckan som det spel på Kickstarter som dragit in allra mest pengar, ungefär fyra miljoner dollar.


Obsidian hoppas nu att spelet blir den första delen i en lång serie, det säger företagets kreativa chef, Chris Avellone, i en intervju med Gamesindustry.


"Vi vill fortsätta lägga till nytt material till världen. Det första spelet är bara ett land i en mycket, mycket, mycket större värld där det händer massor av andra saker. Det finns gott om utrymme för fler spel i det universumet och det är vad vi skulle vilja göra."


Avellone säger också att de gärna vill göra flera expansioner till det första spelet då de uppskattade det arbetet i Fallout: New Vegas. Men planerna går bortom spelbaserade tillägg.


"Allt behöver inte göras i spelet och det är ganska fint. Vi kan gå och kolla upp serier och böcker med. Det är rätt tufft att kunna göra något sådant på egen hand utan att behöva gå genom en utgivare eller behöva acceptera att den franchise vi jobbar med redan har allt sådant täckt. Det är en väldigt skön känsla."


Hela intervjun med Chris Avellone, där han pratar mer om både Project Eternity och Kickstarter, kan ni läsa här.

Christoffer Holmbäck20 okt 2012Visningar: 1662 

Taggar: Obsidian Entertainment, project eternity, Planescape Torment, Baldur's Gate, Kickstarter

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Bleatlessness21 okt 2012q

Det skulle passa namnet, åtminstone.

Vetotat21 okt 2012q

Det nya Wheel of Time kanske.

Joakim Kilman21 okt 2012q

Just nu räcker det gott med ett första, välgjort spel som kan stå på sina egna två ben UTAN CLIFFHANGERS PÅ SLUTET!!!11!1

/VERSALmannen

Benny Holmström21 okt 2012q

Det är på tiden att Obsidian får en IP som de kan göra vad de vill med. Förvisso hade de Alpha Protocol tidigare, men den serien är nog redan död. Hoppas på bättre lycka för Project Eternity (och att Chris A har fler idéer han alltid velat förverkliga än Planescape: Torment).

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.