Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Dragon Age 3 kommer ha större nivåer än föregångaren

Under dagen har Bioware hållit en Dragon Age 3-panel på Edmonton Comic & Entertainment Expo och Kotaku har sammanställt delar av den nya information som kommit ut därifrån.


Vi får bland annat veta att en nivå i Dragon Age 3 är lika stor som alla nivåer i Dragon Age 2 och Mike Laidlaw, som är Creative director för spelet, säger att karaktärsmodifieringen kommer vara större än i Dragon Age: Origins


Annan information är att huvudkaraktären kommer vara en människa, precis som i Dragon Age 2, men att det nu kommer gå att välja bakgrund, vilket ska påverka upplevelsen.


Det ska också gå att importera sina sparfiler, men Bioware undersöker även möjligheten att överföra beslut på något annat sätt.


Dragon Age 3: Inquisition, som görs i Frostbite-motorn, är planerat att komma i slutet av 2013.


Uppdatering: Bioware lovad att släppa några konceptbilder efter panelen och dem har ni här under nu.

Relaterade bilder

Christoffer Holmbäck20 okt 2012Visningar: 19521 

Taggar: Dragon Age 3: Inquisition, Bioware, Electronic Arts

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

Redfoxe20 okt 2012q

"Nivåer"

"RPG"



Förlåt men varje gång jag hör ordet nivåer så tänker jag bara på gammla 90 tals beat em up eller plattforms spel.

Christoffer Holmbäck20 okt 2012q

Redfoxe:

"Nivåer"


Nivåer, kartor, områden, samma sak.

Redfoxe20 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

Nivåer, kartor, områden, samma sak.


Jo jag vet :D. Bara jag som kan hänga upp mig på sådan sak. Hade han bara sakt område hade det varit lungt [blush]

Nu till den viktiga frågan: Kommer Awesome button vara med?

Kindo20 okt 2012q

Bioware i allmänhet, och Mike Laidlaw i synnerhet, har jag inget som helst förtroende för längre. Eventuella demonstrationer och recensioner måste frammana orgasmer så att det står härliga till innan jag ens överväger att installera en ny del i Dragon Age-serien.

nintengotte21 okt 2012q

Jag fattar inte hela tänket med att mer och större automatiskt blir bättre. Mindre och mer koncist är vad jag suktar efter.

Aerie21 okt 2012q

nintengotte:

Mindre och mer koncist är vad jag suktar efter.


Men det misslyckades de ju med rätt så bra med i tvåan, så nu kör de på motsatsen[wink]

Anorax21 okt 2012q

Kindo:

Bioware i allmänhet, och Mike Laidlaw i synnerhet, har jag inget som helst förtroende för längre. Eventuella demonstrationer och recensioner måste frammana orgasmer så att det står härliga till innan jag ens överväger att installera en ny del i Dragon Age-serien.


Håller med till fullo. Riktigt synd då sagan började så bra...

Semi21 okt 2012q

Ett problem jag vill att de även fixar från tvåan till trean som inte tas upp tillräckligt som är otroligt lätt att fixa men är väldigt viktigt, iallafall för mig, är animationerna på karaktärerna när de kastar magi eller attackerar.

I DA:Origins så var det väldigt realistiskt (ja, de kastade magi realistiskt. Lol.) medans i DA2 så gjorde man piruetter och volter och annat osnyggt, gjorde så att allt kändes otroligt töntigt.

Sen kan de gärna få sparka alla som tyckte det var en bra idé att få hela historien att kretsa kring totalt ointressanta saker.

Och gör så att slutbossen faktiskt är någon jag känner är viktig att döda, inte någon tant som det visade sig 20 minuter innan spelet var slut var slutbossen, ingen buildup, bara "LOL JAG HADE DEDÄR SVÄRDET FRÅN BÖRJAN. Å JA E JÄTTEOND XDDDDDD"

Semi21 okt 2012q

Sen, vafan är dealen med Bioware och promiskuösa bisexuella brudar som bara inte vågar binda sig till någon annan men med tillräckligt med övertalning så går de med på det, för de upptäcker att de hade fel hela tiden?

DET ÄR JÄTTECREEPY DET HÄR BIOWARE, FATTAR NI DET?

OscarGe21 okt 2012q

Har så jäkla svårt att känna hype efter DA2.
Med DA:O lade Bioware grunden för en ny serie med massor av potential, men som bara blev skit till slut för att det skulle bli mer tillgängligt iochmed DA2.
Vänta bara tills Multiplayer utannonseras till det här, jag lovar att det kommer vara med, jag är alldeles hundra på det.
För inget spel är ju komplett utan ett multiplayer, speciellt när EA är med och bestämmer.

Kinapuffar21 okt 2012q

Aerie:

Men det misslyckades de ju med rätt så bra med i tvåan, så nu kör de på motsatsen[wink]


Tvåan misslyckades dock inte pga. storleken på världen, utan innehållet däri. Återanvända assets gjorde att man sprang igenom praktiskt taget samma grotta hela tiden bara vänd bakochfram i bland och med en lite annan färg. Och karaktärerna var så dåligt skrivna att man skulle kunna tro att det var en fanfic som adapterats till spel.

Karaktärerna i en handling är vad som bestämmer huruvida det är intressant att veta mer. Om man inte får någon connection till dem så är spelar det lite roll hur väl världen är uppbygd eller hur omfattande lore det finns, för man skiter fullständigt i hela världen över huvud taget. Det är alltid karaktärerna som driver ett narrativ, och om inte Jennifer Hepler slutar skriva sina tvådimensionella emo karaktärer så finns det ingenting som kan rädda serien.

Semi:

Sen, vafan är dealen med Bioware och promiskuösa bisexuella brudar som bara inte vågar binda sig till någon annan men med tillräckligt med övertalning så går de med på det, för de upptäcker att de hade fel hela tiden?


Det är praktiskt taget Jennifer Heplers trademark. [tired]

Kindo21 okt 2012q

Anorax:

Riktigt synd då sagan började så bra...


OscarGe:

Med DA:O lade Bioware grunden för en ny serie med massor av potential,


Verkligen. Origins (och Awakening) har sina brister, men på det stora hela är det en fenomenal rollspelsupplevelse som bådade mycket gott inför framtiden. Sedan ville EA med Laidlaw i spetsen annat i och med DA2... [cry]

OscarGe:

Vänta bara tills Multiplayer utannonseras till det här, jag lovar att det kommer vara med, jag är alldeles hundra på det.


Det var inte så längesedan någon talesman för EA bekräftade att företaget aldrig mer kommer att ge ut ett spel som inte har multiplayer, så ja, det är garanterat att DA3 kommer att ha det intryckt någonstans.

Christoffer Holmbäck21 okt 2012q

Nyheten uppdaterad med konceptbilder.

Bilden på borgen visades i ett sammanhang där Bioware pratade om att du i DA3 kan komma att äga/kontrollera en egen borg.

Laser21 okt 2012q

Jag hade roligare med DA II än med Origins. Men jag skulle inte påstå att något av dem var fantastiska spel. Men för en sådan som jag, som kan uppskatta Venetica och Of Orcs and Men, kan man förstås finna mycket att glädjas över även i de sämsta av BioWare-spel.

fatha21 okt 2012q

Varför kan jag inte få välja vilken ras jag vill spela som? Fattar inte varför dem ska tvinga spelaren att vara människa. Kommer ändå spela 3:an kan ju inte bli sämre än DA2

melander21 okt 2012q

Större nivåer? Jag skulle nog ha fokuserat på mera varierade nivåer. Bland det sämsta med DA 2 var att springa igenom (till synes) samma grotta flera gånger under olika quests.

dirtydizzle21 okt 2012q

Ja det var pinsamt... men f.ö gillade jag DA2. Blir inget DA3 för mig ändå. Halva spelet kommer att bestå av addons som man måste betala dyrt för och mitt EA-support är numera reducerat till 0.

Zcooper21 okt 2012q

och det kommer garanterat suga två gånger så mycket mer än föregångaren!

FBT4221 okt 2012q

Jag kan inte lira stora singleplayer rpgs längre efter att ha kört mycket wow/guild wars 2, varför köra såna spel själv när man kan köra med massa andra så att det blir mycket roligare!?

Hoppas det blir mer likt tvåan än ettan!

hs01krer21 okt 2012q

fatha:

Varför kan jag inte få välja vilken ras jag vill spela som? Fattar inte varför dem ska tvinga spelaren att vara människa.


Det är väl typ så här folk resonerar om det: Olika spelbara raser = no voiceovers.

Fruktansvärt tråkigt att folk inte längre vill läsa dialoger i spel.

Onlyindreams22 okt 2012q

Det var inte storleken på områdena som var problemet, det var bristen på variation som var problemet. Fascinerande att det fanns så många supermonster/skatter/försvunna personer på samma ställe i närheten av en stor stad.

fatha22 okt 2012q

hs01krer:

Det är väl typ så här folk resonerar om det: Olika spelbara raser = no voiceovers.

Fruktansvärt tråkigt att folk inte längre vill läsa dialoger i spel.


Bryr mig inte ett skit om min karaktär har röst eller inte. Kan ju erkänna att jag ändå hade valt människa oavsett. Men i Origins är det ganska kul att testa på de andra raserna.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.