Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Nyheter

Spel till (3)DS: November 2012

Observera att denna text gör sig bäst i nyhetsformat - har man klickat sig in hit via forumet bör man istället gå vidare hit för att få se texten som den är menad (annars är risken hög att formatet på alla bilder blir helt fel).


Trots att jag gör de här trådarna månad ut och månad in så skall det erkännas att min 3DS... inte är vidare aktiv. Jag spelade betydligt mer på såväl min GBA som DS, men denna generations lilla bärbara från Nintendo får faktiskt inte vidare mycket uppmärksamhet från mig. Ändå blir jag så glad när månader som denna inträffar och jag får se hur mycket som jag skulle kunna spela om jag bara inte var så dum och upptagen hela tiden med andra saker här i livet.
Är ni beredda på lilla julafton? Då kör vi.


Världens längsta 3DS-titel har också chansen att bli världens bästa spel. Åtminstone ett av dem, för säga vad man vill om den på ett sätt uttjatade plattformsgenren med bitar av äventyr och pussel i sig, men man måste ju ändå älska Adventure Time: Hey Ice King! Why’d you steal our garbage enbart för just namnet
Men det var i USA det, och dessutom just på gränsen till andra veckan av november. Under den första veckan är det bara japanerna som har någonting roligt att spela, någonting som kommer att uppsluka all deras tid och vardag. Animal Crossing: Jump Out! Släpps nämligen där borta och jag är så avundsjuk på dem att jag inte vill tänka mer på den saken. Istället fortsätter vi att prata om både den första veckan, samt amerika – en kombination som leder till såväl farmsimulatorn Harvest Moon 3D: A New Beginning med sin exklusiva debut på konsolen, som det märkliga och kreativa pusselplattformsspelet Freakyforms Deluxe: Your Creations, Alive!. Och så tittar Rayman äntligen in i deras regionslåsta enheter när Ubisoft släpper Rayman Origins.


Om vi nu studsar tillbaka till den andra veckan, får Europa någon kärlek då? Nä... Men väl USA. Igen. Först och främst kommer den efterlängtade pappersplattformaren Paper Mario: Sticker Star, därefter det extremt kreativa plattformspusslet Scribblenauts Unlimited.
Tredje veckan är det äntligen dags för oss att få en bit av den här speltårtan. Fast det gäller å andra sidan även såväl USA som Japan. Det börjar med att jänkarna delar med sig av thriller-upplevelsen som äventyret Virtue’s Last Reward ser ut att leverera, därefter får vi båda två tillgång till Musses till synes episka plattformsäventyr Disney Epic Mickey: Power of Illusion och det hela toppas med hur Sega släpper Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed. Månadens sista spelrelease tilldelas Japan: Professor Layton vs. Ace Attorney, en deckargåta och ett domstolsäventyr i ett.


Och det, mina älskade läsare, är vad november månad för med sig. Dags att börja skriva julklappslistan – särskilt med december bara runt hörnet.


*dammar av sin amerikanska 3DS med ett leende*


 




 


Innehållsförteckning


* Adventure Time: Hey Ice King! Why’d you steal our garbage?! [DS/3DS]
* Animal Crossing: Jump Out! [3DS]
* Disney Epic Mickey: Power of Illusion [3DS]
* Freakyforms Deluxe: Your Creations, Alive! [3DS]
* Harvest Moon 3D: A New Beginning [3DS]
* Paper Mario: Sticker Star [3DS]
* Professor Layton vs. Ace Attorney [3DS]
* Ryaman Origins [3DS]
* Scribblenauts Unlimited [3DS]
* Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed [3DS]
* Zero Escape: Virtue's Last Reward [3DS]


 




 


Adventure Time: Hey Ice King! Why’d you steal our garbage?! (US), Plattform/Äventyr, 13:e



WayForward är återigen aktuella med ett nytt gammalt hederligt plattformsspel och jösses alltså vilket namn som man har valt att göra ett spel av. Adventure Time, för er oinvigda, är en rätt så bisarr och unik TV-serie som föddes från Pendleton ”Pen” Wards hjärna redan 2006 när hans projekt började som en animerad kortfilm, därefter snabbt blev ett internetfenomen och 2010 började man sända episoder av en TV-serie på Cartoon Network.
Det hela tar plats i en postapokalyptisk framtid ungefär 1000 år efter det stora kärnvapenkrig ”Great Mushroom War” i det magiska landet Ooo. Här lever våra protagonister den 13-årige Finn och hans hund Jake vars magiska krafter tillåter att han kan justera sin kropp och storlek för att anta i stort satt vilken form som helst. Men det existerar även ett par andra karaktärer som återkommer med väldigt jämna mellanrum och en av dessa är just Ice King; vår antagonist (ibland även huvudperson) som tycker om att kidnappa prinsessan Bubblegum och tvinga henne till giftermål. Men den här gången har kungen fått för sig att han ska skapa sig en alldeles egen prinsessa. Av sopor - alla sopor i hela Ooo.


Och det här är verkligen så retro och plattform som det bara blir; ett tryck på Y och Finn delar ut ett slag, button-masha knappen för att skapa en snabb slagsmålskombo eller tryck först nedåt på styrkorset och därefter Y för att göra en låg, svepande spark. Andra knappkombinationer går att hitta för B och med X tar man hjälp från hunden Jake som hela tiden sitter på ens rygg som en ryggsäck och kan hjälpa till med såväl avståndsattacker som diverse kroppsanpassningar för att hjälpa Finn framåt (till exempel sträcka sig över en ravin och därmed agera bro).


Så fungerar det när man faktiskt spelar en bana men Adventure Time innehåller även en översiktig karta på vilken man transporterar sig mellan olika områden, däribland Candy Kingdom och Red Rock Pass och bortsett från de fientliga grottområden som binder samma de olika områdena och som alltså är ett krav på att man tar sig igenom, så kan man även stanna till på fredliga platser för att prata med Ooos många innevånare vilka har diverse sidouppdrag som de önskar att du utför åt dem.


WayForward gör ungefär lika många AAA-titlar som B-titlar och därför är det alltid något av en rysk roulette huruvida deras nästa projekt ska bli ett lyckat sådant eller ej, men just Adventure Time ser verkligen ut att kunna bli mer än bara en ”swing and a miss”.


Det kommer även en skön specialutgåva som innehåller lite extra godis och en särdeles fin förpackning. Nu önskar vi bara att spelet letar sig hit till Europa också – med eller utan specialutgåva...



 




 


Animal Crossing: Jump Out! (J), Livssimulator/<3, 8:e



En av Nintendos absolut finaste och mest kärleksfulla franchises är tillbaka på det bärbara formatet: Animal Crossing. Spelet där du gör allt och samtidigt absolut ingenting alls; du lever som den enda människan i en by som till 99% är bebodd av olika djur med talförmåga vilka alla lever sina vardagliga liv precis som du själv. En slags fabelvärld där du får göra precis vad du vill 24/7 och 365 dagar om året.


Men premissen för just Animal Crossing: Jump Out! (eller New Leaf som vi nyligen fick veta att spelet kommer bli döpt till i USA) ser ändå lite annorlunda ut från tidigare delar, för nu är man inte längre vilken bybo som helst utan faktisk borgmästare över en by som också har blivit något större än tidigare – med plats för fler hus och således även bybor. Som invånare i Animal Crossing har man alltid haft möjligheten att plantera och göra fint i byn med hjälp av blommor och träd i första hand, men nu kan man även styra upp diverse prydnader såsom gatulampor, parkbänkar och broar samtidigt som man också har makt över byggnationer och kan bestämma över öppettiderna för de olika butikerna samt även öppna upp helt nya sådana.


Spelet har även blivit än mer socialt då Nintendo har lagt in en massa interaktiva StreetPass-funktioner och öppnat upp för ett par minispel där spelarna samarbetar med varandra. Annars är det det sedvanliga ”mer av allt” på så vis att det finns nya butiker, nya funktioner, nya djur och allt det där som man hela tiden har försökt förbättra eller förändra med varje ny del av denna populära serie.


AC till 3DS kommer att släppas här i väst någon gång under början av 2013. Undertecknad har öppnat upp en spektakulär tråd för oss som förstår spelseriens charm att mysa ner oss i och så småningom även samordna möten, byten samt lekar när vi väl har spelet i våra händer :3


Famitsus recensenter har hunnit delat ut betygen 10/10/10/9 (39/40) i det senaste numret och även om man nu har förlorat en del status de senaste åren så tror jag verkligen på dem i det här fallet.



 




 


Disney Epic Mickey: Power of Illusion (EU/US), Plattform/Pussel, 18:e



Musse är tillbaka i sin bästa form på många, många år. Och då menar jag inte rent fysiskt eller hälsomässigt utan genre och spelkontroll. 3D-äventyret Epic Mickey (Wii-spelet från 2010) i all ära och visst är det såväl trevligt som välförtjänt hur det spelet får en uppföljare, men det var när Dreamrift fick utannonsera att man jobbade på ett alldeles eget Epic Mickey i 2D till 3DS som jublet kom på riktigt.


Power of Illusion är med sitt namn och visuella stil inte helt oväntat en tribut till Segas gamla Illusion-spelserie från 90-talet, i synnerhet det lika klassiska som fantastiska plattformsäventyret Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse, och här blandar man just de traditionella plattformselementen från tidigare delar i serien med penselmålandet från Wii-spelet där konsolens pekpenna (och tillika pekskärm) kommer väl till pass för att agera pensel.


Storymässigt tar det plats en tid efter det första Epic Mickey där den elaka häxan Mizrabel och hennes slott (Castle of Illusion) har råkat bli transporterade till området Wasteland från sagda spel, på grund av trollkarlen Yen Sid. Anledningen till varför vår barndomsvän och hjälte Musse också tar sig dit är för att kaninen Oswald (som ju har en biroll i såväl den gamla filmen Trolley Troubles som nya Epic Mickey 2: The Power of Two) rapporterar att Mimmi har setts i slottet.


Kuriosa: Power of Illusion är det första tredjepartsutvecklade 3DS-spelet utanför Japan att släppas digitalt samtidigt som det fysiska exemplaret även hamnar på butikshyllorna. Således finns det väldigt få ursäkter till att inte skaffa det här spelet eftersom ni inte ens behöver släpa er utanför dörren för att få tag på det.



 




 


Freakyforms Deluxe: Your Creations, Alive! (US), Plattform/Äventyr, 5:e



När det här spelet kom till Europa i somras så valde jag att inte ägna mer än två sekunder efter att ha sett de extremt taffliga skärmdumparna. Men nu när namnet dök upp på nytt i och med hur det släpps i staterna så valde jag att kolla upp spelet lite närmare och bestämde mig därefter för att konceptet var tillräckligt unikt och märkligt för att lyftas fram.


De flertaliga världarna av olika slag skall utforskas med så kallade ”formees” vilket är varelser som spelaren själv sätter ihop utifrån fler än 600st former vilket ger dem allsköns förmågor och egenskaper. Ju fler former som man utforskar och populerar världarna med desto fler blir möjligheterna; skapa flygande formees och få tillgång till luftvärldar eller ge dem fenor att simma med för att kunna utforska vattenvärldar.
Och alla skapelser går att dela med sig utav via QR-koder som då fotas med konsolens kamera för att andra ska kunna se och använda sig utav just dina formees.


Originalet kom för övrigt ut redan 2011 (notera ordet ”Deluxe” i denna titel) och släpptes då via eShop, men den här superutgåvan innehåller alltså mer än vad som rymdes digitalt. Dock så släpper man på ett vis det här spelet under fel månad eftersom det har ett annat kreativt plattformsäventyr som konkurrent: Scribblenaut Unlimited... och vem som går vinnande ur den striden torde vara ganska självklart.



 




 


Harvest Moon 3D: A New Beginning (US), Farmsimulator/Myspys, 6:e



Släpptes i Japan redan i februari och endast spelgudarna vet huruvida detta någonsin kommer att skeppas vidare åt våra breddgrader eller ej.


Konsolens första, egna Harvest Moon om jag inte misstar mig. Visst var det så att 3DS:en även i oktober förra året fick sig ett HM i form av The Tale of Two Towns, men då släpptes spelet även till DS. Nu får vi alltså en fullfjädrad 3DS-titel.


Högst tveksamt om denna serie behöver någon presentation med tanke på hur gammal och välkänd den är, men för att ta det lite kort utifall att det sitter någon nykomling där ute bland publiken och läser detta; Harvest Moon är en farmsimulator där du ser till dina grödor och djur på din gård samtidigt som du även försöker bygga upp en stadig relation med invånarna i den by eller stad som ligger i närheten av gården, gärna så till den grad att du lyckas få någon av dem att förälska sig i dig och hela det där köret med barn som kan hjälpa till att arbeta (för det är ju meningen med livet och att vilja bilda familj).


I årets stora nyheter ligger fokuset på att kunna skräddarsy spelet, närmare bestämt dels din karaktär och dels din gård. I A New Beginning får spelarna äntligen verktygen att kunna skapa sin egen karaktär genom att välja mellan ett antal olika ansikten, frisyrer, kläder och så vidare. Även gården i sig går att bygga upp och designa utefter eget tycke och smak.
Det husdjur som man väljer att adoptera från djurbutiken(hund eller katt) erbjuder också en viss variation till sig och kommer att kunna bli tjock med tiden om man inte tar ordentligt hand om djuret. Somliga djur går även att rida på för att snabbare ta sig fram, såsom hästar.


För att verkligen ta tillvara på 3D-effekten som konsolen erbjuder så kommer omgivningen att vara allt annat än helt platt och det ser även ut som att spelaren eventuellt ska kunna få ut någonting av att så och plantera på högre nivåer (terrassera).


Någon form av multiplayer kommer också att erbjudas men jag kunde inte riktigt luska ut vad det blir och huruvida detta då även inkluderar någonting som har med StreetPass/SpotPass att göra eller ej.


Och detta är vad jag har lyckats gräva fram av den lilla information som finns översatt. På tal om översättning så kommer Natsume att sköta den biten för den amerikanska releasen medan Rising Star tar hand om den europeiska. När det nu än blir (datum okänt).



Paper Mario: Sticker Star (US), Plattform/RPG, 11:e



Paper Mario gör sin 3D-debut i USA under november (spelet släpps i Europa och Japan först nästa månad) med det nya äventyret Sticker Star och den här snygga undertiteln har förstås någonting med spelets gameplay att göra.


Vi har fortfarande med charmerande papperstunna figurer att göra och bakgrunder som ser ut att komma från en popup-bok. Men nu går det även att samla på klistermärken som Mario kan dra loss från de miljöer han vistas i, och de här skall givetvis i första hand användas för pussellösning men kan också skänka Mario diverse förmågor såsom att hoppa högre eller kasta eldbollar i strider och detta är alltså hur det nya stridssystemet fungerar; Mario får plocka med sig upp till tre klistermärken i en strid för att kunna besegra sina fiender. Annars är det lika turordningsbaserat som alltid, men i 3D. Mario får dock inte längre någon XP av att spöa upp ondingar utan det är spelarens klistermärkessamling som gör att Mario tål mer stryk och växer sig allt starkare, samt avklarandet av sidouppdrag och att besegra just bossar.


Förmodligen blir detta en mysig smash-hit som kommer att kännas något fräschare och mer upplyftande än ett nytt New Super Mario Bros.



 




 


Professor Layton vs. Ace Attorney (J), Äventyr/Pussel, 29:e



När Level-5 och Capcom bestämde sig för att föra samman två av den bärbara konsolhistoriens mest kända och älskade karaktärer fattade Internet eld. Professor Layton (samt assistenten Luke) och Phoenix Wright (med Maya) i ett och samma spel? Uttrycket ”grädde på moset” räcker föga till för att beskriva den kombinationen och all den potential som detta spel har för att bli någonting alldeles magiskt och fantastiskt.


Det här pusseläventyret kommer givetvis att blanda de spelelement som utgör de två så populära spelserierna där spelarna alternerar mellan att få spela som dels Layton (med pojken Luke vid sin sida) och dels Phoenix Wright (med sin Maya), med två separata historier som flätas samman. I Laytons fall handlar det givetvis mer om att söka igenom områden, konversera med karaktärer och undersöka föremål i bakgrunden – vilket tenderar att leda till pussel som behöver lösas. Skulle man få problem med något pussel kan man alltid använda sig utav de mynt som spelaren kan snubbla över och då använda sig utav för att få tips och råd i ett pussel för att snabbare hitta en lösning.
Phoenix Wright å andra sidan står som vanligt för det mesta i rättsalen där han går igenom vitnessmål, har korsförhör och presenterar motbevis. Här återanvänder man samma typ av system som det allra första Phoenix Wright: Ace Attorney körde med och således saknas den livsmätare som letade sig in i senare delar.


Så hur kommer det sig att Layton och Phoenix ens har detta samarbete? Jo de råkar på något vis hamna i en helt annan värld än deras egna och befinner sig nu i medeltidsstaden Labyrinth City, där ett antal minst sagt märkliga (om inte omöjliga) händelser har inträffat på sistone. Staden har nämligen blivit något av en hembygd för häxor som gömmer sig bland skuggorna och sägs vara under kontroll av en viss ondskefull man som man kallar för ”Story Teller”. Mitt i allt kaos träffar vi flickan Mahone som blir anklagad för just trolldom och häxkrafter och medan Phoenix står i rättsalen för att försöka bevisa hennes oskuld så smyger Layton omkring på stadens gator och försöker nysta upp mysteriet bakom det hela.


Detta kan väl aldrig bli annat än bra? Frågan är bara om och i så fall när vi västlänningar får ta reda på den saken...



 




 


Ryaman Origins (US), Plattform, 6:e



Spelets som släpptes redan i mars här i Europa kommer nu till amerikanska 3DS-enheter. En repris på spelets beskrivning från då följer här:


Jag minns fortfarande när Rayman gjorde sin debut – på PC, med en demoversion som jag spelade på den så kallade datorn i brorsans rum. Rayman var Ubisofts maskot, som ett svar på Nintendos Mario och Segas Sonic med flera ikoniska karaktärer. Och nog var Rayman ikonisk nog alltid – med sin något bönformade kropp, fräcka frisyr och framförallt svävande kroppsdelar. Plattformsliret som han (förstås) debuterade i var dessutom riktigt roligt att spela, även om jag personligen som sagt endast hade en demoversion.


Det har hänt en del med Rayman sedan dess och samtidigt ändå inte mycket alls, men sedan förra året är den fräcka krabaten tillbaka efter att ha blivit återuppväckt i och med Rayman Origins som släpptes på samtliga av denna generationens stationära maskiner – i ett hederligt, klassiskt sidoskrollande plattformsspel med HD-grafik. Och se på tusan om inte Ubisoft Montpellier faktiskt lyckades med bedriften att få en slutprodukt som inte bara var bra utan till och med bättre än så.


Och den slutprodukten landar nu på 3DS denna månad i USA. I 3D har jänkarna samt vi som sitter med en amerikansk enhet nu äntligen chansen att få ta kontrollen över Rayman när han försöker befria sina vänner som blivit tillfångatagna av diverse horribla varelser.
Som sagt, det här är ett klassiskt plattformsspel av den riktigt gamla skolan och på de stationära konsolerna (samt PC) kunde man dessutom spela upp till fyra personer som kontrollerade antingen Rayman, hans vän Globox eller två Teensies (whatever, nå typ av varelser i världen helt enkelt). Det var dessutom drop-in multiplayer så att man kunde hoppa in eller ut ur spelet precis närsomhelst, men 3DS-versionen får däremot inget multiplayer alls, tyvärr.


Men söker man efter ett solitt plattformsspel till sin 3DS så har man ändå utan tvekan hittat sin matchning här.



 




 


Scribblenauts Unlimited (US), Plattform/Pussel, 13:e



Allt du kan tänka dig kan du också skapa. Typ så marknadsför man Scribblenauts-serien som introducerades för spelvärlden 2009 när det första spelet släpptes till Nintendo DS. Nu har vi inte bara en 3DS-installation att se fram emot utan samma spel kommer även att släppas på Wii U (samt PC via Steam) och då med ett utökat multiplayer-stöd där två spelare kan ha roligt ihop i denna värld fylld av möjligheter som endast begränsas till din egen fantasi.


För er som inte begriper någonting så handlar Scribblenauts om att du ska lösa ett antal problem som din tecknade karaktär ställs inför genom en rad olika utmaningar från diverse karaktärer som alla tar plats på ett tvådimensionellt plan, och alla dessa utmaningar löser man genom att skriva vad för typ av tingest (även levande saker) som man vill använda sig utav för att försöka tackla problemet: till exempel en stege för att kunna klättra upp i ett träd och hämta ned ett äpple, eller varför inte en yxa istället som du då hugger ned trädet med och på så vis får tag på äpplet när det nu ligger på marken?
I Unlimited har man tagit hela konceptet till en helt ny nivå genom att göra en stor, öppen värld där man kan promenera runt på en världskarta för att komma åt olika miljöer och platser vilka i sin tur alltså har en helt egen look och är befolkad av alla möjliga typer som önskar din hjälp för att ta itu med sina små vardagsproblem.


Men bortsett från de 100.000 ord och adjektiv som spelet kommer att innehålla när det släpps så har utvecklarna nu även inkluderat ett utvecklingsverktyg som tillåter att spelarna skapar sina helt egna kreationer som man därefter kan såväl spara som dela med sig utav till andra. Så var beredda på att få se... precis allt.
På tal om att dela med sig utav saker så nyttjar 3DS-versionen StreetPass för att dela med sig av folks lösningar på spelets olika utmaningar så att man kan se hur påhittiga spelare har varit när de löst ett problem.


Scribblenauts Unlimited har inget datum fastställt för när det släpps här i Europa.



 




 


Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed (US/EU), Racing, 16:e/20:e



SEGA kanske inte lyckas matcha Mario Kart med sitt Sonic & All-Stars Racing, men så är det ju också en hopplöst omöjlig uppgift och säkert heller inte riktigt meningen. Däremot har man fortfarande lyckats med att göra en helt okej kopia som kan underhålla för dem som önskar sätta sig med någon av företagets älskade (och hatade) karaktärer och S&SASR handlar dessutom mer om att faktiskt köra snabbt och tävla än att beskjuta varandra.


Transformed är alltså namnet på denna nya installation från Sega och utvecklarna Sumo Digital och vi börjar väl med att nysta upp vad man har försökt förbättra och hitta på för nyheter sedan 2010 års föregångare. Den främsta egenskapen som spelet har ligger i namnet: alla markfordon kan nämligen transformeras till att bli såväl luft- som vattenburna medan man kör ett race, vilket sker på bestämda platser på varje bana när man kör genom ett par ”grindar” vilket då aktiverar rätt typ av fordon. Så bara för att man får flyga över ett vattenområde betyder inte det att du när som helst kan välja att åka ner i vattnet för att istället fortsätta loppet i din båtform.
Varje form utnyttjar spelfysiken på diverse sätt där man på vägar kan sladda sig genom kurvor för att bygga upp fart (”drifting”), i vattnet dra nytta av de vågor som skapas för att kunna utföra diverse tricks vilket i sin tur också leder till en hastighetsökning, och slutligen går det även att såväl luta sin flygande farkost för att ta tätare svängar som stiga för att sakta ned hastigheten eller dyka för att få upp hastigheten.


All-Star-förmågorna från föregångaren har också arbetats om till att vara en mätare som laddas upp av att man utför diverse tricks och samlar på sig de stjärnor som ligger och skräpar på banorna. När mätaren väl är fylld kan pelaren använda sin karaktärs unika All-Star-förmåga när de än önskar. De som ligger långt efter i ett lopp kommer att bygga upp sin mätare snabbare för att få en extra chans att hinna ikapp sina motståndare.
Den här förmågan fungerar nu även i multiplayer.


I det nya äventyrsspelläget deltar man för att låsa upp nya spelbara karaktärer (totala antalet ligger på 29st) och alla fordon kan dessutom uppgraderas och modifieras genom att spelaren spenderar införtjänad XP vilket också har med All-Star-mätaren att göra.


Sist men inte minst har man tryckt in 16 nya banor som inspirerats av spel såsom Super Monkey Ball, Panzer Dragoon, Golden Axe och After Burner, samt tagit fyra gamla banor från originalet.


 




 


Zero Escape: Virtue's Last Reward (EU), Äventyr/Pussel, 16:e



Släpptes som bekant (om man nu är en trogen följeslagare av den här artikelserien) i USA förra månaden och nu är alltså EU-releasen över oss (fast tydligen så heter det egentligen inte Zero Escape utan bara Virtue’s Last Reward? Jaja, whatever).


Här kommer en intressant titel från samma team som utvecklade 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors till DS för ett par år sedan. Nu liksom då har man tagit fram en slags interaktiv berättelse med en handling som för tankarna till filmserien Saw; ett antal personer, däribland vår protagonist Sigma, har kidnappats och vaknar upp i en stor lagerlokal som de nu måste försöka fly från. Givetvis är detta dock inte fullt så enkelt som det låter och hela situationen är ett sjukt spel som en talande kanindocka som kallar sig Zero 3 har satt ihop. Karaktärerna kommer successivt att belönas med poäng på sina armbandsur som de alla har fått, antingen genom att hjälpas åt i de situationer som man ställs inför två och två eller genom att förråda sin partner – vilket då ger dig som förrädare fler poäng medan den som förråtts inte får några alls. Om någon karaktär någonsin faller ned till 0 poäng kommer denna att få en dödlig injektion genom armbandsuret (men detta betyder alltså inte att man har förlorat spelet utan förändrar bara historien).


Spelaren tar sig igenom Zero Escape: Virtue’s Last Reward dels genom en interaktiv berättelse där karaktärerna agerar på egen hand som i en visuell novell och du som spelare tvingas fatta diverse beslut emellanåt – vilket givetvis påverkar utkomsten av hela detta mardrömsscenario. Dels ska man givetvis även lösa olika pussel i de rum som lagerlokalen är uppbyggd av, där man på den lättare svårighetsgraden får tips från sin NPC-partner ifall man misslyckas alltför många gånger med att finna lösningen. Det kommer dock även att gå att välja en högre svårighetsgrad där de karaktärer som man inte har någon kontroll över kniper käft.


Spelet mottogs väldigt väl i Japan i februari (ursäkta att jag missade detta) och Kotaro Uchikoshi som står för regin har redan meddelat hur en uppföljare är under utveckling, så det ser ljust ut för den här spelserien.
Kan ju inflika att PS Vita-versionen som även den släpptes i USA förra månaden också har fått väldigt bra kritik, så det här tycks verkligen vara en titel att lita på.



 




 


MINDRE VIKTIGA SPEL


Bottenskrapet - det som jag inte ansåg var värt att lysa på med en spotlight. Dock därmed inte sagt att dessa titlar inte är värda en hastig titt bara för att de nu inte står på scen! Dels för att man ju faktiskt kan bli positivt överraskad även av B-titlar, och dels har jag trots allt blivit överbevisad fler än en gång om att mitt omdöme inte är så solitt som jag själv kan tycka.


* Ben 10 Omniverse [DS/3DS]
* Big Time Rush: Backstage Pass [DS]
* Classic Games Overload: Card & Puzzle Edition [3DS]
* Crashmo [3DS]
* Hello Kitty Picnic With Sanrio Friends [3DS]
* Jett Tailfin [3DS]
* Jewel Master: Egypt 2 [DS]
* Monster High: Skultimate Roller Maze [DS]
* Nickelodeon Dora & Team [DS]
* Petz: Countryside [3DS]
* Poptropica Adventures [DS]
* Rise of the Guardians: The Video Game [DS/3DS]
* Umizoomi: Fantastic Flight [DS]
* Victorious: Taking the Lead [DS]
* Winx Club: Magical Fairy Party [DS]


 


Previously on Spel till (3)DS


2012
Oktober
September
Augusti
Juli
Juni
Maj
April
Mars
Februari
Januari


2011
Länk till resultat via sökmotorn


2010
Länk till resultat via sökmotorn


2009
Länk till resultat via sökmotorn


2008
Länk till resultat via sökmotorn

Tomas Engström 1 nov 2012Visningar: 647 

Taggar: Nintendo DS, Nintendo 3DS

« Tillbaka till nyhetsarkivet

Kommentarer

melander 1 nov 2012q

Äntligen kommer Power Of Illusion! Det kommer att bli grymt bra.

Fredrik Henriksson 1 nov 2012q

power of illusion ser bra ut, men de andra skulle jag inte spela om jag så fick betalt för det.. 3ds är nog den sämsta maskinen genom tiderna.

Sara Bergman 1 nov 2012q

Jättefin läsning som vanligt! Kommer införskaffa Virtue's Last Reward denna månad till 3DS. Nästa månad blir bättre, då Paper Mario äntligen kommer hit!

Dampdavid 1 nov 2012q

Paper Mario <3

Guendolin 1 nov 2012q

Ja då kasnke man ska ta och importera ett ex av Paper mario. Just ja:

Redfoxe 1 nov 2012q

Power of Illusion ser mys ut. Pappermache Mario ska köpas nästa månad...

antun 1 nov 2012q

Bravely Default Flying Fairy släpptes nerladdningsbart idag och jag har precis tankat hem det efter typ 3 timmar.

[cool]

Joakim Kilman 1 nov 2012q

Epic Mickey är jag fiken på.

Redfoxe 1 nov 2012q

antun:

Bravely Default Flying Fairy släpptes nerladdningsbart idag och jag har precis tankat hem det efter typ 3 timmar.


Vill ha!....på engelska [blush]

Cress 2 nov 2012q

väntan på EU versionerna av Devil survivor 1 och 2 börjar ta dõd på mig!! varför ta det så långt tid Nintend och Ghostlight???

Se7en 3 nov 2012q

Tomas Engström:

Zero Escape: Virtue's Last Reward (EU), Äventyr/Pussel, 16:e


Amazon.co.uk har flyttat releasedatumet till den 23:e, jag vet inte om det gäller hela Europa?

Tomas Engström 3 nov 2012q

Se7en:

Amazon.co.uk har flyttat releasedatumet till den 23:e, jag vet inte om det gäller hela Europa?


Jag hittar som ingen ny information gällande releasedatumet, så frågan är vad Amazon har hört och varifrån. Zavvi har då fortfarande kvar den 16:e.
Man får väl se lite längre fram om det justeras på fler ställen eller att det kommer något officiellt från utgivaren.

Frezdaner 3 nov 2012q

Många intressanta titlar för den här fantastiska enheten. Synd bara att typ hälften av dom är USA eller Japan releaser:/

Men många av dom kommer hit så det är ju trevligt. Ett renodlat Harvest moon till 3DS med stöd av spot/street pass ser jag fram emot.

tobbAddol 4 nov 2012q

Epic Mickey, Virtues Last Reward och kanske Sonic Racing, om recensionerna är fördelaktiga, ser alla intressanta ut. :)

Yallighan 4 nov 2012q

Tack för tråden! [love]

Piratesque 4 nov 2012q

Vill ju ha en sån här tråd med VITA spel.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.