AnvändarnamnLösenord 
  | Bli medlem| Glömt lösenord
StartNyheterTexterSpelForumBloggarSpelradionTidningarEA Sports
 
Recension 
Eidos äventyrshjälte har fastnat i gravkammaren.

Kontrollen funkar utmärkt för plattformshoppande, men striderna blir styltiga och handlar mest om att hålla ned skjutknappen och hoppa.
Kontrollen funkar utmärkt för plattformshoppande, men striderna blir styltiga och handlar mest om att hålla ned skjutknappen och hoppa.
För att vara ett spel som handlar om utforskande känns Tomb Raider Underworld oroväckande bekant. Redan när Lara på andra banan utforskar ett tempel i Thailand slår det mig att det känns som att jag varit på samma plats flera gånger tidigare. Lara klättra upp för väggar, svingar sig i pinnar och drar i spakar för att få en stor Shivastaty att öppna sig – och visst känns problemlösningen ungefär som den alltid har gjort. Det hjälper naturligtvis inte att Crystal Dynamics använt samma spelmotor till tre spel inom loppet av ett par år. Det som gjorde Tomb Raider Legend så imponerande var att det fick Tomb Raider-konceptet att kännas fräscht igen, men nu är utvecklarna nästan tillbaka i det utgångsläge där de startade.
Det blir några simturer för Laras del. Det är knappast fulländade sektioner, men kul avbrott.
Det blir några simturer för Laras del. Det är knappast fulländade sektioner, men kul avbrott.
Underworld innehåller inte särskilt många nyheter. Eftersom det släppts ett flertal riktigt bra tredjepersonsspel de senaste åren känns det till stora delar daterat. Grafiken har till exempel inget att sätta emot Uncharted. Striderna lider av att man inte kan ta skydd och av att fienderna känns lika ointressanta som tidigare. Och nog för att Tomb Raider aldrig handlat om bra berättande, men det går ändå att göra bakgrundshistorier mer intressanta än så här.
Vid ett par tillfällen bränner det till och spelet får upp farten. Sekvensen i inledningen där Lara tar sig ur ett sjunkande fartyg är till exempel riktigt gastkramande. Men alldeles för ofta kommer hon till ytterligare en staty och börjar stillsamt klättra uppför väggar för att hitta tre kristaller som krävs för att öppna en dörr som leder till – ytterligare en bortglömd gravkammare.
Tomb Raider Underworld bjuder på många renodlade pussel, där det gäller att dra i spakar och kombinera kristaller.
Tomb Raider Underworld bjuder på många renodlade pussel, där det gäller att dra i spakar och kombinera kristaller.
Tomb Raider Underworld känns helt enkelt ganska oinspirerat. Crystal Dynamics återanvänder idéerna från Legend istället för att på allvar försöka vidareutveckla dem. Att spelet underhåller beror på att grunden som lades med Legend faktiskt var bra – och att Tomb Raider-serien är i princip ensam om sin blandning mellan plattformsmoment och problemlösning.

// Pär Villner  |  20 nov 2008 18:32  |  Visningar: 3289
Det är sällan plattformsmoment får så stort utrymme i ett spel. Det kryllar av buggar i Laras animationer.
Crystal Dynamics nöjer sig med att leva på gamla meriter.
Medelbetyg: 8.0
Kommentarer

 craftwar  |  20 nov 2008
inte förvånad...

RyuKen  |  20 nov 2008
Tror hentaien får bättre betyg. ;>

Micke_2000  |  20 nov 2008
RyuKen: hentaien

Hmm? :G

King Crimeson  |  20 nov 2008
Fan vilka äckliga ben hon har på omslaget

Volcanic-Penguin  |  20 nov 2008
Synd. Jag har iofs bara spelat ett demo av ett gammalt PSX-TombRaider på PC, men det var tillräckligt för att se potentialen.

Kerberos  |  20 nov 2008
Fick mycket bättre betyg på andra ställen.

gameboy117  |  20 nov 2008
Ehhh. (spelet alltså)

Nightmare  |  20 nov 2008
Detta är inte ett rättvist betyg till detta fantastiska spel kan jag ju säga...

rocketmario  |  21 nov 2008
Denna recension nämner inte mycket om grafiken och atmosfären i spelet tycker jag (förutom att Pär känner sig uttråkad och har sett det förut). Där finner jag min största behållning med spelet, för styrning och kamera har sina brister och spelet känns faktiskt lite segt och repetitivt på de platser där man ska klättra och hoppa sig fram med Laras akrobatiska förmågor. Jag föredrar utforskning framför småsega (och ofta med risk för omspelning) klättringspartier. Tycker spelet är lite väl linjärt på sina håll. Och visst har man sett mycket förut, men det här spelet är mer finslipat.

 Anonym  |  21 nov 2008
Jag har fortfarande svårt att greppa att jag så länge trott att spelet har kommit från filmen.
Jag missade verkligen nånstans att det första spelet kom 96. Det känns helt underligt att jag haft den föreställningen så länge.

Agnes  |  21 nov 2008
Vilken miss att de råkat klippa bort halva Laras ansikte på omslaget...

SickMinder  |  21 nov 2008
Alltså inget som håller en i shack till Uncharted 2 kommer? Sorgligt... Kanske dags att döda Lara?

 Anonym  |  21 nov 2008
Redan med Anniversary blev det klart att det man skapade med Legend skulle bli vad vi hade att förvänta av framtida Tomb Raider-spel. Och det är faktiskt inte så dumt.

Vad hade du givit spelet för betyg om du inte spelat Legend tidigare? Om det inte varit ¨samma sak¨ igen.?

 Anonym  |  23 nov 2008
"Lara klättra upp för väggar" :S

Livlig  |  23 nov 2008
Demot var roligt, och när spelet börjar gå ner i pris köper jag det.

 Anonym  |  24 nov 2008
Typ aldrig varit en bra serie

Wiilmer  |  24 nov 2008
Prövade på demot idag. Rätt så bra spel faktiskt, men hur är grafiken på Wii?

gibbons  |  26 nov 2008
Jag är inte förvånad, det tog ju utvecklarna ett tag att förnya serien med Legend. Det kommer nog att dröja ett tag innan den förnyas igen.

 Anonym  |  30 nov 2008
gibbons: det tog ju utvecklarna ett tag att förnya serien med Legend. Det kommer nog att dröja ett tag innan den förnyas igen.

Tjae, då får väl de sparka Crystal Dynamics då

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.

Tomb Raider: Underworld

Format
Xbox 360
Släppdatum
2008-11-21
Utvecklare
Crystal Dynamics
Utgivare
Eidos Interactive
Genre
Action
PEGI mer info.


Relaterade bilder
Inga uppladdade bilder

Ditt betyg-
Snittbetyg7


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Antal röster: 16

NYTT NUMMER UTE NU!
Loading.se Copyright Reset Media
Inget material på sajten får kopieras eller spridas vidare. Mer info och kontakt: info@resetmedia.se