New Super Mario Bros till DS var det första tvådimensionella Mario-spelet på över tio år. Efter en mängd 3d-äventyr så återvände Nintendo äntligen till den traditionella mallen och skapade ett äventyr som får ses lite som ett "best of" från Marios tidigare äventyr i 2d. Samtidigt är det svårt att inte bli lite besviken eftersom nyheterna är få, och den där berömda själen inte fullt lika närvarande som tidigare.
NSMB kickar, föga överraskande, igång med att Bowser och Bowser Jr kidnappar prinsessan Peach. Mario blir givetvis inte alls glad över detta och bestämmer sig för att ge sig på jakt efter prinsessan. Detta tar honom genom 8 olika världar. Världskartan är som tagen från Super Mario Bros 3 där varje värld har en separat världskarta med olika banor man kan gå in i samt svamphus där man kan vinna power-ups. Jag tycker det är lite trist att de valde denna typ av världskarta istället för den stora, sammanhängande världen från Super Mario World. Det är åtminstone trevligt att världarna är smockade med hemliga vägar och kanoner som kan ta en förbi många världar och fram mot slutet snabbare. Om man nu skulle vilja det.
NSMB är traditionellt på alla sätt och vis. Mario hoppar och stompar sig fram genom världen. Goombas, boos och pirahnaplants finns alla där. De vanliga power-upsen såsom svampen och eldblomman finns givetvis också, men får sällskap av nya tillskott såsom jumbosvampen, minisvampen och det blå koopaskalet. Jumbosvampen förvandlar Mario till en jätte och gör att man kan springa genom banorna, krossandes allt som kommer i ens väg. Det är mer imponerande och roligt än hjälpsamt och användbart. Det blå koopaskalet är också lite märkligt eftersom det är svårkontrollerat, men fungerar främst som ett sätt att komma åt hemliga ställen som kräver att man förvandlar sig till ett glidande skal. Minisvampen krymper Mario och gör så att han kan ta sig in i små skrymslen och små rör. Detta används också främst till att ta sig till hemliga områden.
Bandesignen i NSMB är bra, men förlitar sig alldeles för mycket på tradition istället för att komma med något nytt. Visst finns det små nyheter, såsom trampoliner som svingar Mario högt upp i luften eller svampar som böjer sig, men det känns som Nintendo hade kunnat göra mer. Många banor liknar varandra lite för mycket, och världarnas teman förlitar sig också för mycket på tidigare världar från andra Mario-spel. Bossarna är dessutom hiskeligt oinspirerade. Bowser Jr ställer upp som miniboss och är så enkel att till och med Koopabarnen från Super Mario World är svåra i jämförelse. De andra bossarna är för det mesta jätteversioner av traditionella Mario-fiender. Det känns komiskt när Mario börjar plagiera Donkey Kong Country... Det ska också nämnas att NSMB är ett ganska enkelt spel och saknar helt utmaningen från Super Mario Bros 3 eller de hemliga überbanorna från Super Mario World.
NSMB är framförallt ett väldigt roligt spel och det är verkligen Mario på alla sätt och vis. Spelet innehåller massvis med hemliga vägar och olika mynt att samla på de olika banorna. Tyvärr kan jag känna att jag saknar något. Super Mario World och Super Mario Bros 3 hade någon slags själ som inte finns här. Framförallt kom de spelen med något nytt. NSMB kopierar bara det som var bra från de spelen. Det är väl ok, men det hade varit kul om Nintendo tagit i lite mer. NSMB Wii, som släpps om bara några dagar, ser klart bättre ut än NSMB men det återstår att se hur mycket. Annars är NSMB till DS ett självklart köp och det DS-spel som jag tveklöst spelat mest. // Aven | 14 nov 2009 15:07 | Visningar: 783 Vad tycker du om recensionen? Bra: 2 | Dålig: 2
 |
Marioformulan är lika fantastisk som alltid |
 |
Oinspirerad bandesign, brist på nytänkande |
|
 |
| Ett traditionellt, skitroligt Mario-spel som dock saknar lite själ |
 |
|
|
 Kommentarer| | Anonym | 18 nov 2009
En sak som jag funderat på, känns det om styrningen liknar SMB1, SMB3 eller SMW mest?
|
 | Aven | 19 nov 2009
Jag skulle säga att den liknar SMW mest då den är mer responsiv och mer "flytande" än SMB och SMB3.
Sen är ju Mario än mer akrobatisk med moves från 3d-spelen.
|
| | Anonym | 19 nov 2009
Ah, tack för infon! Jag gillar de tunga hoppen i SMB1, brukar känna att hopphöjden är lättare att justera där genom att släppa hoppknappen tidigt.
|
 | Fenetylamin | 22 nov 2009
Jag tycker faktiskt att det förkänar en 9a. :)
| KommenteraDu måste vara inloggad för att skriva kommentarer. |
New Super Mario Bros.
Format
Nintendo DS
Släppdatum
2006-06-30
Utvecklare
Nintendo
Utgivare
Nintendo
Genre
Plattform, Äventyr, 2D-perspektiv
Relaterade bilder
Inga uppladdade bilder
|