Resident Evil-sagan extraknäcker som ljuspistolspel. Men hur kul är det egentligen om man inte tvunget måste veta allt om Umbrella? Ljuspistolspel uppfattas av många som en frihetsberövande upplevelse. Händelseförloppet förs framåt som på räls, och spelaren är snarast en passagerare på
|
| Alla de välkända Resident Evil-karaktärerna medverkar naturligtvis. |
en digital bergochdalbana där det bara är att hänga med i svängarna, och skjuta på allt som kommer i vägen. Moderna spelare vill hellre styra själva och ta besluten själva.
Men den styvmoderliga behandling som ljuspistolspelen fått utstå är orättvis. Många missar att genrens viktigaste kvaliteter är hur de utmanar spelarens motoriska skicklighet och, ogenerat gammeldags, kräver att man spelar för poäng.
Dessutom har genren förändrats en hel del på sistone. Å ena sidan finns det ljuspistolspel som Ghost Squad, som just är renodlade skicklighetsspel, där nötandet mot highscorelistans topp står i fokus. Å andra sidan finns Dead Space Extraction, som erbjuder en mer filmisk upplevelse, och låter kravet på skicklighet stå tillbaka för berättandet.
Resident Evil: The Darkside Chronicles är en kombination av dessa ytterligheter.
|
| ellansekvenserna är påkostade, men sin vana trogen fyllda av skrattretande dialog. |
Banorna är dramatiska och actionspäckade, komplett med skakig kamera och påkostade miljöer. Och den sedvanliga Resident Evil-såpan rullar naturligtvis på i mellansekvenserna, likt ett monsterspäckat avsnitt av Days Of Our Lives. Samtidigt introducerar Capcom ett combosystem som premierar skickligt utförda headshots, och onlinerankinglistor där man kan stoltsera med sina poäng.
Mötet mellan skicklighet och upplevelse är kanske inte helt lyckat. Banorna är för långa för att man ska orka spela om dem, och det filmiska kameraarbetet försvårar precisionsskyttet, vilket gör att highscorelistan mest känns överflödig och påklistrad.
Men i övrigt finns inte mycket att klaga på. Darkside Chronicles är ett bättre spel än sin föregångare på alla plan. Grafikmotorn har fått sig ett nytt lager färg, och allt ser en aning tjusigare ut än i Umbrella Chronicles. Det är en lite blodigare upplevelse med snyggare effekter, bättre stuns i skotträffar och explosioner, och bosstrider som ger utslag på richterskalan.
I ett ganska lyckat försök att uppmuntra till omspelande har uppgraderingssystemet för vapnen förbättrats och fördjupats. Systemet bygger på att man samlar pengar på banorna som sedan kan användas för att uppgradera vapenarsenalen. Detta resulterar också i ett vilt och smått komiskt skjutande på all rekvisita som kan tänkas innehålla något av värde.
Darkside Chronicles är på det hela taget ett utmärkt ljuspistolspel som inte kommer att skapa några svallvågor i spelvärlden, men åtminstone ge en häftig resa för dem som inte har något emot att följa en utstakad väg.
Resident Evil: The Darkside Chronicles släpps till Wii den 27 november.