AnvändarnamnLösenord 
  | Bli medlem| Glömt lösenord
StartNyheterTexterSpelForumBloggarPodcastTrailersTidningarButikEA Sports
 
Recension 
Darksiders

Änglar, demoner, growlare, blod och pussel, det är Darksiders.
Darksiders inleder 2010 något enormt men jag kan säga detta.
Darksiders är inte det bästa under det är årtiondet.
Det är inte bättre än Zelda.
Men! Det är jämn bra med God of War.
Det var länge sen jag fick den här känslan av ett spel, det är nog faktiskt bara Zelda spelen som har lyckats ge mig dessa känslor.

Inledning

Du tar rollen som "War" en av de fyra ryttarna. Jorden har mött sin undergång och du är fast i en kamp mellan änglar och demoner. Du blir utskickad av "The Council" för att rätta till balansen mellan dessa två. War undankommer "döden" efter att det stora monstret Straga attackerar honom. War hamnar istället hos "The Council" där han är anklagad för jordens undergång. Han ber om att få återvända till jorden för att förgöra "The Destroyer" vilket är de ondas ledare, för att sedan återställa balansen. "The Council" skickar med honom "The Watcher" som ska hålla koll på vad "war" gör. Man skickas sedan tillbaka till Jorden och börjar sitt uppdrag.

Utforskning

Darksiders är ett spel som har lyckats bra med denna del. Jag har spelat många open world spel, där jag hade hoppats på mer hemligheter och saker att hitta. Dessa spels nackdel brukar ofta ligga i är att världen är för stor eller att de helt enkelt lägger ut endast ett fåtal hemligheter. Men i Darksiders där världen är lagom stor kan man hitta saker lite då och då, men det krävs även att man använder hjärnan och ögonen för dessa. Men det som görs bäst är att du måste gå tillbaka i spelet och leta efter dessa saker, då du inte har allting ifrån början för att lösa de olika pusslena. Det som spelet egentligen saknar är att man ska kunna hitta mer saker som man kan köpa i affären. Det skulle även vara roligt ifall spelet hade mer hemligheter som ett skelett med en hatt man kan hitta på lite olika platser som man sedan får bekämpa. När han är "död" hoppar han in i sin hatt och försvinner han, såna här saker känns skumma men roliga och det skulle vara roligare med fler liknande saker.

"The Vulgrim store"

I spelet får du uppgradera och köpa nya vapen och magier. Detta gör man hos en affär som ägs av demonen Vulgrim som gör en fantastisk röst insats i spelet. Du får pengar eller "souls" som det heter i det här spelet genom att döda eller hitta "God of war" inspirerade kistor.
Det finns egentligen bara ett vapen man kan köpa, vilket kan låta snålt men som egentligen räcker bra, men det skulle behöva finnas lite mer för variationens skull.
Det finns många attacker man kan lära sig och 4 olika magier som man kan göra starkare.

Grafiken

Jag spelade Darksiders på Xbox 360-versionen som led en del av screen tearing, vilket ibland kunde bli störande (men ni som funderar på att köpa det, var inte oroliga. Det kommer snart en update som fixar detta.) det led även något svagt av framedrops men inget störande.
Grafiken i detta är något många gillar eller klagar om. Jag kan säga att jag gillar den, men det finns vissa små saker som stör än väldigt mycket. Spelet i sig är väldigt snyggt men när man kommer till mellansekvenserna och ser änglarna och "war´s" ansikten så undrar man hur vigil games tänkte. Det ser gammalt, dåligt och fult ut. Även "War´s" blåa lysande ögon var också en design-tabbe.

The Five Temples

Spelet har som Zelda tempel med bossar och pussel i sig, i detta fem stycken av dom. Man möter demonen Samael som ska hjälpa en komma till "The Destoryer", men han kräver att man ska döda ett antal personer och ge honom deras hjärtan.
I Varje tempel belönas man med nya tillbehör för att lösa de nya pusslena i templena. Detta är väldigt bra då varje tempel känns nytt och intressant. Men det borde ha funnits ett till tempel som riktar sig på flera tillbehör istället för ett eller två som alla andra templen gör.
Bossarna man möter i spelet är några av de bästa jag har mött på länge. Alla bossar är smarta pussel som man måste lösa för att veta hur man ska döda den. Slutbossen var dock för enkel och saknade pussel, vilket var synd.

Stridsystemet

Stridssystemet påminner väldigt mycket om Hack´n slash spelens. Det är så väl utfört i spelet att det hamnar i klass med God of War. Det finns många attacker och magier så det räcker. Men spelet som jag sa tidigare skulle inte ha skadats av lite mer vapen. Attackerna var dock väldigt lika varandra, vilket ibland kunde bli störande, speciellt med "The Scythe".

The Watcher

"The Watcher" som spelas av Mark Hamill som gör ett utmärkt jobb är den som inte ger "War" frihet. Han är Darksiders motsvarighet för "Navi" ifrån Zelda. Om man inte vet vad man ska göra så kan man fråga honom om hjälp. Men under mellansekvenserna så märker man att han bara är en börda för "War" medans man själv börjar gilla honom. De som lyckas med rösterna i spelet tycker jag är just "The Watcher" och Vulgrim, medan de andra känns mediokra och en del bara löjliga genom deras mörka hårdrocks röster.

Slutsatsen av Darksiders

Som jag sa inget spel har gett mig den här känslan förutom Zelda, vilket är min personliga favorit serie. Men jag stör mig alldeles för mycket på "War" och änglarnas ansiktsutseende och övriga brister i spelet som dock inte påverkar lika mycket.

// Det Lilla Svinet  |  15 jan 2010 18:36  |  Visningar: 631

Vad tycker du om recensionen?



Bra: 4  |  Dålig: 4
Microsoft och Sony får ta del av Zelda War och änglarnas ansiktsutseende
Vigil Games har precis startat en ny utmärkt spelserie
Kommentarer

Det Lilla Svinet  |  15 jan 2010
Ni som röstar dålig, ni kan gärna säga vad som är dåligt, så att man vet, vad det är man ska bättre på, även kul med svar ifrån de som röstar bra om det nu kommer någon som röstar bra :c.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.

Darksiders

Format
Xbox 360
Släppdatum
2010-01-08
Utvecklare
Vigil Games
Utgivare
THQ
Genre
Action, Äventyr
PEGI mer info.
18

Relaterade bilder


Ditt betyg-
Snittbetyg8


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Antal röster: 26

NYTT NUMMER UTE NU!
Loading.se Copyright Reset Media
Inget material på sajten får kopieras eller spridas vidare. Mer info och kontakt: info@resetmedia.se