Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Recension

Team Fortress 2

Call Of Duty har haft FPS-marknaden fastlåst sen 2007, och sen dess har oräknebara ripoff's kommit, för att försöka nå samma succé som, säg MW2.

Ett spel dock, som faktiskt kom samma år som Cod 4, var annorlunda.

Team Fortress 2.

Till skillnad från Cod, Battlefield och även Counter Strike, är TF2 ett klassbaserat FPS, med 9 olika klasser, alla med olika styrkor och svagheter.

Innan jag berättar om själva spelet, tänkte jag förklara alla klasserna (?) , ingen speciell ordning, men här ar dom iallafall:

Scout/Spanare: Scout är väldigt snabb och kan dubbelhoppa. Därför kan man springa fort till flaggan eller fiendens bas, för att få en fördel. Scout har en shotgun med 6 skott, som är OTROLIGT kraftfull på nära håll, och den kan förmodligen ta ner en Heavy (som har 300 Hp) , på mindre än ett magasin.
Han har också en pistol, som är bättre på längre avstånd, men inget att hänga i granen.
Sen har vi hans basebollträ, som verkligen suger, om man jämför med andra närstrids-vapen. På grund att han är liten och snabb, så har han också väldigt lite Hp, minst i hela TF2, 125 Hp.

Heavy/Tung Artillerist: Heavy är nog den mest effektiva spawn-dödaren. Han har en Minigun, som är väldigt effektiv på nära håll, en shotgun (alternativt en Smörgos) , som är helt onödig, imed att Minigunen är så användbar. Sen har han sina knytnävar, som sällan används. Ni ser, Heavy är den långsammaste klassen i hela spelet, men han har också mest Hp, 300. Därför är han mer anpassad till spawndöda, i det att han är väldigt effektiv när fienderna kommer till han, och inte när han måste gå till honom.

Pyro (ingen Svensk översättning här inte): Pyro är nog den bästa närstrids-klassen av alla. H*n har en eldkastare, som inte bara kan ta ner en Heavy på mindre än 5 sekunder, utan också gör så att folk börjar brinna 10-ish sekunder när dom försöker fly. Efterbrännskadan kan mycket väl ta ner uppåt 40 HP, vilket är väldigt effektivt mot Scouts. Pyron är också armerad med en shotgun, som inte är något speciellt, mest användbar under vatten (där inte eldkastaren funkar, duh.) och för att döda fiender som försöker fly när du tänder eld på dom. Hans närstrids-vapen är en yxa, som också är väldigt effektiv mot fiender du nyss tänt på eld.

Medic/Sjukvårdare: Medic är nog den minst offensiva klassen i spelet, men han kan också vara det som gör att ena laget vinner. Som ni förmodligen har gissat, kan han hela andra klasser i sitt eget lag. Med sitt helarverktyg kan en Heavy få uppåt 450 Hp (!). Han är dock inte helt försvarslös, han har också ett sprutgevär, som skjuter sprutor. Den är inget speciellt, men om du kan sikta med den så kan du nog ta ner vilken Scout som helst. Sen har han sin Bensåg, som är en såg, som man kan slåss med.
...
När man helar någon, bygger man upp sin Übercharge, och när den är full kan du aktivera den, det gör dig och den du helar odödlig i några sekunder, och om jag inte minns fel, får man också kritiska träffar i Über-läge. Dom klasserna man helst ska hela är: Demoman, Heavy, Pyro och Soldat. Man ska förståss också hela folk som har lite Hp helt generellt, men dom fyra nämda är mest effektiva.

Demoman: Demoman är armerad med en granatkastare, en klisterbombkastare och en flaska, som man kan slåss med. Granatkastaren används mest för att skjuta bomber runt hörn, där man vet att det kan finnas en Sentry eller liknande, men den är också väldigt bra i närstrid, då den exploderar på kontakt av andra klasser. Bomberna stutsar på allt annat. Klisterbombs-kastaren är ungefär samma sak, förrutom att den fastnar på tak, golv och väggar. Med MOUSE2 kan du göra så att dom exploderar, efter att dom har skjutits ut. Man kan också ha ute 8 Klisterbomber samtidigt. Sen med sin flaska, kan han vara bra i närstrid, men inget att gå ut i strid med frivilligt.

Engineer/Tekniker: Engineer är klassen med mest grejer i hela spelet. Han har sin shotgun, som är som vilken shotgun som helst, och en pistol, som precis som för Scout är mer effektiv på längre håll. Hans närstrids-vapen är en skiftnyckel, som jag inte vet om den är väldigt effektiv, eller om det bara är att det är så skönt att smälla av huvudet av killen som nyss förstörde din Sentry.
Det är förstås Engineers gimmick. Han bygger saker. Av sakerna han kan bygga finns det en Sentry, som kan uppgraderas 3 nivåer, för att få mer hälsa och skjutarkraft. Sentryn är väldigt effektiv på svårnådda platser, nära punkter och flaggor, för att plocka av fiender som försöker ta dom. Han kan också bygga en Dispenser, som ger dina lagmedlemmar HP och ammo. Teleportören är det sista han kan bygga, en utgång och en ingång. Om en lagmedlem går på en teleportör-ingång teleporteras dom till Utgången, som kan vara nära slagfältet, för att ta bort tiden det tar för Tex. En Heavy att gå från Spawn till fienden.

Sniper/Krypskytt: Snipern har en Sniper (:D) , en SMG (Kpist) och ett litet svärd, en Kukri. Snipern är förstås väldigt effektiv på långt håll, men om du är riktigt duktig kan du noscopa (?) vem som helst på nära håll, om det skulle behövas. Snipern laddas också upp när man siktar, och ett fulladat skott mot huvudet tar ner vem som helst, oavsett HP för tillfället. Hans SMG är bara effektiv om fienden är 3 centimeter framför dig, så när du får din Jarate, ska du använda den istället. Kukrin är förstås effektiv på nära håll.

Spy/Spion: Spy är nog den mest ökända klassen i spelet, varför vet jag inte, folk anser kanske att den är OP. Jag vet inte.
..deeerp.
Iallafall, Spy har en Revolver, som KAN vara effektiv på närstrid, men kniven är det vapnet du mest kommer använda. Som namnet säger, är klassen effektiv på att spana i fiendens bas, eftersom Spionen kan klä ut sig som det andra lagets klasser, och göra sig osynlig. Medans du är utklädd, kan du fortfarande attackera, men så fort du gör det, blir du ditt vanliga jag igen. Också när du är utklädd ska du passa på att Back-stabba fienderna. Det finns visa klasser du ska försöka att döda, och vissa du ska akta dig för. Snipers tex. ska du försöka Backstabba, eftersom dom ofta står stilla, och sällan kollar åt sina sidor. Engineers ska du också försöka ta, för att sen ta ner deras Sentrys, med din Sapper. Sappern kan sättas ut på fiendebyggnader, för att långsamt förstöra dom. Detta kan du göra utan att din utklädning försvinner. Med MOUSE2 kan du göra dig osynlig. Som är bra för, ja. U guessed it :D

Soldier/Soldat: Soldier är nog klassen som är mest lik andra FPS. Han har en raketkastare, som skjuter Raketer. :/ . En shotgun, som är mer effektiv i närstrid, och en spade. Som är ett närstridsvapen. Det ända jag riktigt kan förklara, är raketkastaren.
Raketkastaren är väldigt effektiv, oavsett håll. Man kan också rakethoppa med den, men det tänker jag inte förklara. Kolla bara på en av dom tusen tutorialorna (?) på Youtube.

Nu tror jag (hoppas :D) att jag inte missat någon klass, så jag tänkte jag fortsätta.

Spelet har flera olika spellägen. Det finns Capture The Flag, som är precis som det låter, och Domination. (Det heter något annat, kommer inte ihåg namnet på rak arm) Där du ska fånga alla kontrollpunkter på kartan. Sen finns det också Herre på Täppan, där båda lagen bråkar om EN kontrollpunkt, och ska försöka hålla den i några minuter.

Det finns flera mer spellägen, men jag orkar inte skriva ner allihopa. Det skulle ta alldeles för lång tid, och inte ändra recensionen väldigt mycket.

Team Fortress 2 är ett av dom bästa multiplayer-fps'en någonsin. Timmarna jag har spenderat med det är oräknebara.

Det är också gratis, så du har ingen anledning att inte köra det. Ladda ner, spela, ha kul, i Hat Simulator 2007 xD

Taggar: Team, Fortress, 2, PC

Spindasher 9 jul 2012 12:34 Visningar: 591

+Oerhört roligt, GRATIS :D

-.....hurrr

10 Världens bästa gratis-FPS.

 

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.